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[Résolu][FSX] FSEarthTiles : Dégradé de texture

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[Résolu][FSX] FSEarthTiles : Dégradé de texture

Bonjour !

Quelqu'un saurait-il comment faire un dégradé entre la texture photo et celle de base de FSX ? Pour ne pas qu'il y est un "carré" bien visible. Est-ce la même méthode que pour le détourage des côtes ?

Merci d'avance !

Sheppard

Dernière modification par Sheppard (28/12/2013 10:41)

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Re : [Résolu][FSX] FSEarthTiles : Dégradé de texture

Bonjour,

Effectivement même procédé que pour les côtes...
Sauf que pour un dégradé, ton trait bleu nommé "Deepwater" ne doit pas être collé au trait rouge "Coast"... Ainsi la zone comprise entre les deux tracés sera en "dégradé" (vers transparence de ladalle) et permettra un fondu avec le décor FSX.


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Re : [Résolu][FSX] FSEarthTiles : Dégradé de texture

Salut !

Merci ! Ça fonctionne !

Sheppard

Dernière modification par Sheppard (28/12/2013 10:28)

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