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[FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

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[FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Bonsoir à tous,

J'ai cherché en vain quelque chose de similaire dans le forum, mais je n'ai été mis sur aucune piste.

Quelqu'un a déjà vu ça quelque part lors de ses réglages ? La texture au sol sous l'avion fait ressortir une sorte de grain graphique sur mes tiles tileproxy vraiment désagréable, et rend l'image générale assez sombre.

Pensez-vous qu'il s'agisse de la carte vidéo ?
Est-ce que cela peut avoir un lien avec l'installation de textures REX4 en HD (résolution 4096 des nuages etc.), qui surchargerait trop ma carte graphique ? Je n'ai pas fait récemment de modifications particulières sur mon FSX.

[img align=Grain 1]http://img163.imageshack.us/img163/4987/kg9b.jpg[/img]

[img align=Grain 2]http://img843.imageshack.us/img843/3276/l5sz.jpg[/img]

Je n'ose pas retoucher à mes réglages tileproxy car ils fonctionnaient très bien jusqu'à présent.
Merci beaucoup par avance de votre aide !
Ingermarsson


(FYI je n'ai pas essayé de remettre les anciennes texture car je rencontre en ce moment un pbm avec Rex 4)

Dernière modification par Ingemarsson (28/12/2013 01:04)


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Ca me faisait la même chose il y a quelques années sur fs2004 ou 2002 quand on désactivait le mip map.

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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Salut à toi,

Aurais-tu la ligne suivante dans ton FSX.cfg, dans la section [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce xxxxx] ?

MipBias=n

Il me semble que la valeur "n" par défaut devrait être à 6 (ou 4)...


Asus ROG Strix Helios GX601 / Asus ROG Thor Platinum II 1000W / Asus ROG Crosshair X890E Hero / Ryzen 7 9800X3D / 48 Go Ram G.Skill Trident Z5 Neo RGB DDR5-8000 / Zotac Gaming GeForce RTX 4090 Trinity OC 24 Go / Asus ROG Ryujin III 360 ARGB / 2 x Seagate FireCuda 540 SSD M.2 NVMe - 2 To / Windows 11 Home 64 bits / Asus 47,5'' OLED ROG Strix PG48UQ / Bose Companion 50

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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Foxy a écrit :

Salut à toi,

Aurais-tu la ligne suivante dans ton FSX.cfg, dans la section [DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce xxxxx] ?

MipBias=n

Il me semble que la valeur "n" par défaut devrait être à 6 (ou 4)...

Hello Foxy - Merci de ta réponse. Je suis allé vérifier, et je te confirme que la valeur 'n' est bien de 6 dans mon fsx.cfg :
[DISPLAY.Device.NVIDIA GeForce GTX 670.0]
Mode=1920x1080x16
Anisotropic=1
MipBias=6
AntiAlias=1

Hmmm..


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

J'ai eu ce problème ...pas demander la solution a l'époque ...résultat réinstalle de FSX et tout est rentrer dans l'ordre.
Mystère pour moi .
Est ce que tu as essayer de modifier la valeur pour voir ?

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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Je ne me rappelle plus le nom mais il y a un fichier texture a couleur unique grise qu'il faut remplacer

Dernière modification par flighty (27/12/2013 22:32)


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Essaye d'inverser la valeur du color_hack dans proxyuser.ini, pour voir.

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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Voila, verifie si le fichier detail1.bmp n'a pas ete modifié. Il se trouve sous world\texture

Sinon, regarde ce fil http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=27234

J'ai resolu le mien à plusieurs reprises en copiant le fichier original. Il arrive que certains addons modifie ce fichier à ton insu

Dernière modification par flighty (28/12/2013 01:41)


vatsim-Sig.jpg

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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Merci flighty. C'était exactement ça.

Pour info, on peut télécharger le fichier detail1.bmp d'origine sur la library d'avsim.

Les couleurs sont restaurées ! enfin :)
Merci à tous,
Ing.


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

eusa_clap
drunk-santa-claus.jpg


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Cheers!
Pour info, le remplacement de ce fichier m'a permis de retourner non seulement à la qualité graphique que j'avais connu au début de l'installation de tileproxy, mais en plus rend le vol beaucoup plus fluide.

A retenir donc, pour ceux qui auraient envie de tester le remplacement de ce fichier suite à l'installation de plein de scène d'aéroport.

Kind regards,
Ing.


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Re : [FSX] [Résolu] Graphique : grain apparaissant sur les textures au sol

Merci flighty pour l'info ! eusa_clap

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