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Bonjour les amis,
cela fait quelques heures que je regarde de près cette "affaire" du facteur de zoom sur FSX depuis que j'ai lu les explications de Guy Nemoz sur le sujet : http://www.vf-air.com/ZoomX.htm
les essais réalisés sur mon seul écran 22" (16/10) en 1680/1050 avec un zoom 0.3 et EZDock camera ne me satisfont pas totalement donc je continue à chercher et j'ai découvert ces explications en video (3 parties) ici : http://www.youtube.com/watch?v=qjbCFNSofpk.
si j'applique pour un mono écran sa méthode j'ai z= h/w donc 0.625 dans mon cas. Je vais donc continuer mes essais sur le sujet
Stéphane
Config: Intel I5 3570k à 3.4Ghz, 8Go DDR3, Nvidia GTX 960 2Go , Ecran 22" LG
Simu :FSX Steam Edition
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Hello à tous,
étant passé aux 3 écrans (3 * 27"), je m'intéresse aussi au sujet...
On remarque bien que l'image est étirée. Il suffit en effet d'afficher un instrument pour le remarquer.
Bref, en lisant les sites fournis et en regardaant les vidéos, on se rend compte que la solution parfaite, en cockpit virtuel, n'existe pas. Tout n'est que compromis.
Mon butinage m'a fait arriver sur ce lien :
http://forum.avsim.net/topic/361007-nvi … d-and-fsx/
Et en fait de compromis voici la solution proposée en utilisant EZDOK par exmple :
- mettre le zoom vers 1 (dans le Cessna d'A2A je suis à 1.2) ;
- reculer le point de vue sans pour autant être derrière le siège...
J'ai essayé et cela semble être un assez bon compromis.
Hope it helps.
Cheers !!!
La connaissance ne vaut que si elle est partagée.
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