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Salut à Tous,
En ce moment, pour l'affichage, j'ai deux écrans 22" branchés sur la sortie de ma carte graphique.
J'aimerais connaitre la différence, en branchant en dualhead, par exemple, que cela va-t-il changer au niveau du visuel.
Avec deux écrans sur la carte graphique, j'étire mon paysage; mais avec un dual ou triplehead?
merci de vos réponses!
Bon vol
Pierre
www.sim737.ch
i7 7700k, z170 Pro Gaming, SSD Corsair Serie3 240GB (P3D),3X SSD Samsung 500Gb (scènes VFR), RAM Kingston Hyper X fury 2X8Gb. CG Asus1070 8Gb, sous windows10 Pro 64
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Pour l'instant j'utilise encore une carte vidéo NVidia 7950gx2 avec par conséquent deux GPU et deux sorties écrans. J'utilise trois écrans 19" (en format 5/4) relié par un TripleHead2Go (version digital). Le TH2GO étant relié à mon pc via une des deux sorties écrans (DVI) de ma carte graphique.
Avantages: les deux GPU son configuré pour travailler conjointement sur la même image, large certe (3840x1024) mais unique. Je pense que j'y gagne en performance par rapport à une solution gérant distinctement deux écrans avec un GPU dédié à chacun des écrans.
Pour te donner une idée, dans le cadre de FSX, mon affichage tourne parfaitement avec un FPS de 20 à 25 environ (limité à 25 dans ma config FSX).
Le TH2GO supporte maintenant nativement des résolution plus importante que le 3840x1024 (notamment pour les écrans 22" et pour les écrans en format Wide largement présent sur le marché actuellement). Cependant, cela nécessite une carte graphique plus puissante (et récente) pour obtenir des performances correctes.
Le gros avantage du TH2GO c'est de ne pas nécessiter de carte graphique avec plusieurs sorties d'écran tout en disposant d'une vue panoramique dans FSX par exemple. Mais il t'es aussi possible de gérer plus ou moins bien les trois écrans distinctement dans Windows au moyen de l'utilitaire fourni par Matrox.
En résumé, a la place d'avoir deux écrans distincts tu aura un seul écran reconnu sous windows mais disposant d'un large résolution.
Il vaut mieux avoir un coup de pompe dans l'avion, qu'un coup de pompe dans le train
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Salut Cyberstorm,
Je te remercie pour ta réponse très complète.
Il reste une zone d'ombre...........pour deux écrans uniquement, que tu utilises le DualHead ou les deux sorties de ta carte graphique, obtiendras-tu la même image, c'est-à -dire, une image étirée pour l'option des deux sorties de la CG, mais pour le DualHead?
Bon vol
Pierre
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Bonjour Pierre24,
D'après mon expérience perso, le fait d'utiliser un dual head sur une sortie de ta CG pour gérer 2 écrans ou les 2 sorties de ta CG, une pour chaque écran ne changera rien à ton image, tu auras un bureau de la dimension de tes 2 écrans côte à côte.
Peut être qu'une solution sera meilleure en fps, là je ne peux rien dire.
Pour toi, l'avantage du double head est de te libérer une sortie pour un autre écran.
Selon la définition que tu choisiras dans le cfg tu pourras travailler en mode plein écran ou en mode fenêtre.
J'ai essayé deux CG pour 4 écrans ( 3 vues de paysage et le tbd), ce n'est pas bon, une seule CG pour 3 vues, c'est meilleur en fps.
La solution que j'ai retenue est un triple head pour 3 écrans 1280x1024 en mode fenêtre pour les vues de face et d'avant droite et gauche et l'autre sortie sur un 17' pour le tbd. En zoom .78 je n'ai pas de déformation.
A+
Henri.
Amicalement, Henri.
CM ROG STRIX Z390 avec I9-9900 KF
32Go de ram 3200 Mhz, W10-64 sur ssd 256 Go, XP11 sur ssd 1 To, MSFS sur ssd 2To.
CG GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q 5440x2560 mode portrait .
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Salut HCou29,
merci pour ta réponse. Je crois que c'est OK.
Bon vol
Pierre
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