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Salut,
J'en ai eu ras le bol de la flotte de REX4 Direct Textures.
Les propositions ne me satisfaisaient pas du tout mais alors pas du tout
après 24 heures de bidouilles d'ouverture et fermeture de FSX
J'ai finit par trouver des réglages pour ma flotte dans FSX et REX4 direct .. je vous dit pas j'ai jonglé aussi avec les paramètres de DX10 S.F.Water shader, dans les Fresnel mini et max plus on les descend plus on retrouve ceux par défaut de FSX
bien voila ce que cela donne maintenant
Temps couvert sur le Sud-Est Nice
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AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Bonsoir,
J'ai acheté récemment REX4 et je suis rapidement revenu à REX Essential Plus OD car le rendu de l'eau ne me plaisait pas (couleurs et aspect "plastique fondu" de l'eau).
Dernière modification par Damien (07-02-2014 21:43:26)
Damien.
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Coucou Patrick
ça est toi aussi tu craques avec Rex 4
J'aime bien les 2 et 4
J'ai appliqué la méthode de BiplanBonplan pour l'eau sans se prendre la tête
Du coup je peux mettre l'eau que je veux facilement sur Rex4
Regarde ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=628557#p628557
Amitiés
Dernière modification par Yan Solo (07-02-2014 22:06:33)
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Oui la méthode en MP de LOUIS elle est pas mal pour la communauté
Au moins cela fait plaisir des membres qui partagent que juste que pour une élite
Merci Bernard j'avais vu tes screen
Patou
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Oui la méthode en MP de LOUIS elle est pas mal pour la communauté
Au moins cela fait plaisir des membres qui partagent que juste que pour une élite
Merci Bernard j'avais vu tes screen
Patou
... Non pas "pour une élite", mais pour des personnes sympathiques, oui...
Nuance.
Louis
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Mais sur le forum nous sommes tous sympathiques et entre nous c'est l'entre aide et les cachotteries sont ridicules d'autant plus que tot ou tard l'un à besoin de l'autre !
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Voici pour la communauté MA METHODE qui est simple :
1) j'installe dans FSX les textures de Rex 4 qui m'intéressent
2) je crée un répertoire leurre style FSX Rex
3) dans ce répertoire leurre ;
* je mets une copie du fsx.exe
* je crée un répertoire texture
4) je lance Rex OD et je choisis un thème qui me plait
5) je l'installe dans le répertoire leurre en indiquant le chemin (si prob je renomme FSX en FSX-ORI et FSX-REX en FSX le temps de l'installation)
6) il ne me reste plus qu'à copier dans FSX les textures d'eau et celles du Soleil (avec le suneffect.cf) et le tour est joué
Voilà bons vols à tous
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Mais sur le forum nous sommes tous sympathiques (...)
C'est bien la teneur de ce que j'ai dit, tout en nuançant le propos de Neptune.
Louis
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Yan Solo a écrit :Mais sur le forum nous sommes tous sympathiques (...)
C'est bien la teneur de ce que j'ai dit, tout en nuançant le propos de Neptune.
En ce qui me concerne j'ai un principe :
je ne retient jamais les infos ou soluces qui peuvent aider la communauté
J'ai passé l'âge boutonneux des clans et des jalousies.
si j'ai un prob avec un membre du forum je m'explique avec lui par mail pour éviter de polluer le forum et de créer une mauvaise ambiance
Enfin je suis bien content de profiter de l'aide des autres donc pourquoi je ne ferrais pas pareil ?
Allez enterrer la hache de guerre buvez un bon coup et faites nous profiter de vos savoirs !!!!
Amitiés
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En ce qui me concerne j'ai un principe :
je ne retient jamais les infos ou soluces qui peuvent aider la communauté
J'ai passé l'âge boutonneux des clans et des jalousies.
si j'ai un prob avec un membre du forum je m'explique avec lui par mail pour éviter de polluer le forum et de créer une mauvaise ambianceEnfin je suis bien content de profiter de l'aide des autres donc pourquoi je ne ferrais pas pareil ?
Allez enterrer la hache de guerre buvez un bon coup et faites nous profiter de vos savoirs !!!!
Amitiés
Pour les faux procès d'intention, il se fait très tard... En effet.
Sauf ton respect, il y a apparemment un petit souci de chronologie dans ta lecture des posts... Après, j'ai simplement nuancé un propos peu sympathique qui m'était destiné. J'ai usé de mon droit de réponse, un point c'est tout.
Dernière modification par BiplanBonplan (08-02-2014 02:20:51)
Louis
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Donc vue la sympathie que nous avons je n'ai pas eu de largesse de ta part en MP
ce qui prouverai que ce que je partage et que tu promouvais est élitiste
sachant que tu reprends souvent de ce que je partage avec la communauté là où je ne met pas de restriction dans le sens que ce que je peut partager pour que chacun est un bon beau simulateur, perso m'enchante et me rempli de joie de voire des jolies screen et des membres qui profite de leur simu et leur satisfaction me satisfait .
Merci Bernard pour l'astuce d'en divulguer le contenue
Pour ma part j'en ai trouvé une autre
mais bon, j'ouvrai un peu ma gueule, " comme on dit " car cela me faisait sortir de mes gonds de voire des choses pareils . Sur PV là ou toi même tu as trouvé , puisé des sources de membre qui t'ont permis de faire évoluer ton FS ..Et la réciprocité est de mise .
Au moins c'est ce que je crois faire aussi, car au départ on m'a donné et accueilli ici avec gentillesse et tendu la main dans mes besoins de comprendre et faire évoluer notre vaudou de simulateur et tout ça bénévolement et patience , de part l'évolution la réciprocité est naturellement de mise .
Voila j'ai dit ce que j'avais à dire et clos ici ma pensé sur ce sujet
j'oublie maintenant les faits .. Bonne continuation
Sincèrement Patou
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Donnez vous un B0 gros bec baveux qu'on en finisse =8=8
+1 et en laissant nos egos au vestiaire
Et on continu a faire évoluer notre passion entre nous le reste on s'en fout !
Bon dimanche A TOUS
Amitiés
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Je vous invite à lire ce post que j'avais écrit le 11 janvier 2014 :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?pid=620884#p620884
Et je n'avais pas partagé l'astuce dont il est fait allusion avec toute la communauté ?..
Dernière modification par BiplanBonplan (08-02-2014 10:54:03)
Louis
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Edit modérateur:
Pour apaiser la discussion: chacun de vous ayant un MP, je pense qu' il serait souhaitable de vous expliquer en privé.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Edit modérateur:
Pour apaiser la discussion: chacun de vous ayant un MP, je pense qu' il serait souhaitable de vous expliquer en privé.
Bonjour,
C'est fait de mon côté.
Bonne journée.
Louis
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Pour les réglages de l'eau j'en suis revenu à FS Water Configurator 3.15 y a pas mieux,
Dernière modification par Magnum346 (08-02-2014 11:27:18)
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Il est compatible avec directx10 et avec le logiciel de Steve ?
Il me semble qu'il y avait des probs avec la première version de Steve ...
Ajout :
Il me semble que ce n'est pas compatible car les deux touchent au répertoire Shader !
A vérifier !!!!
Dernière modification par Yan Solo (08-02-2014 11:56:35)
I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64
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Il est compatible avec directx10 et avec le logiciel de Steve ?
Il me semble qu'il y avait des probs avec la première version de Steve ...
Ajout :
Il me semble que ce n'est pas compatible car les deux touchent au répertoire Shader !
A vérifier !!!!
Bonjour Bernard,
Je confirme une triste expérience que j'avais eu avec ce logiciel. Fort heureusement j'avais une copie du Dossier ShadersHLSL natif de FSX, ce qui m'a évité une réinstallation complète de FSX.
Après..., cette version 3.15 je ne la connais pas...
Bonne journée.
Louis
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Bonjour les gars
vous avez les deux valeurs de FRESNEL dans Scenery Fixer
les deux valeurs qui sont réglées par Steve est un mix de la texture de base ciel et eau dans les bleus et on peut changer le facteur de la quantité de couleur quand la vue est vers le bas, ce sont les chiffre du Fresnel MINI
et vers le haut au lointain le fresnel MAX
Donc vous pouvez jouer aussi sur ces deux valeurs sachant que : en la diminuant on retrouve celle de base dans les bleus
Patou
Pour FSwater beaucoup sont ceux qui l'utilise justement car REX4 n'offre plus les curseurs comme dans R E+ OD
L'ancienne version ne fonctionne que pour FSX DX9 donc à ne pas utiliser
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (08-02-2014 13:06:06)
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Merci à vous deux pour votre réponse.
Ais je bien compris :
> la version 3 cause probs pour directx10 et Louis en a fait les frais donc à bannir complétement
> la version 3.15 est compatible avec celui de Steve ?
Car les réglages sont plus "faciles" et plus détaillés que dans ceux de Steve
Merci d'éclairer ma lanterne !
Dernière modification par Yan Solo (08-02-2014 13:13:13)
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Bonjour les gars
vous avez les deux valeurs de FRESNEL dans Scenery Fixer
les deux valeurs qui sont réglées par Steve est un mix de la texture de base ciel et eau dans les bleus et on peut changer le facteur de la quantité de couleur quand la vue est vers le bas, ce sont les chiffre du Fresnel MINI
et vers le haut au lointain le fresnel MAX
Donc vous pouvez jouer aussi sur ces deux valeurs sachant que : en la diminuant on retrouve celle de base dans les bleus
Patou
Pour FSwater beaucoup sont ceux qui l'utilise justement car REX4 n'offre plus les curseurs comme dans R E+ OD
L'ancienne version ne fonctionne que pour FSX DX9 donc à ne pas utiliser
Bonjour à tous,
Pour avoir de telle photos a combien il faut mettre les valeurs min et maxi de "water frenel" sur DX10 ?
merci
Caliméro
Dernière modification par Calimero (08-02-2014 13:36:48)
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Bernard,
... En fait, ce soft, apporte des modification dans le dossier ShadersHLSL... Tout comme déjà , DirectX 10 Scenery Fixer...
Tu peux toujours l'essayer. mais au préalable, n'oublie pas d'avoir une sauvegarde de ShadersHLSL natif FSX et une autre modifiée par DirectX 10 Scenery Fixer.
Ne pas oublier de régénérer le cache des Shaders, puisque ce soft touche aux dossier ShadersHLSL. Mais forcément, il touchera aussi à des réglages de DirectX 10 scenery Fixer. Puisque déjà DirectX 10 scenery Fixer, intervient dans le dossier ShadersHLSL.
Perso, ayant était refroidi par ce logiciel, je n'ai pas plus envie que ça d'essayer sa nouvelle version ; de plus, je suis satisfait du résultats avec mon mélange textures REX ESS + REX 4
Dernière modification par BiplanBonplan (08-02-2014 18:20:09)
Louis
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Louis merci de ta réponse et je vais suivre ton sage conseil faut pas tout mélanger
Mais c'est utile de donner cet avertissement pour ceux qui ne savent pas pour directx10
Amitiés
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Louis merci de ta réponse et je vais suivre ton sage conseil faut pas tout mélanger
Mais c'est utile de donner cet avertissement pour ceux qui ne savent pas pour directx10
Amitiés
... Le pire, je ne sais même plus s'il modifiait aussi Terrain.cfg ... Au cas où, il faut aussi le sauvegarder... Ça ne mange pas de pain...
Dernière modification par BiplanBonplan (08-02-2014 13:40:46)
Louis
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