#51 [↑][↓] 27-01-2010 14:50:15

boulingrain
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

lumat a écrit :

Coucou :).

Il y a quelques temps, j'avais complété les avions Airbus et Boeing de Ultimate Traffic 2 avec les lumières de Shockwave.

Je vous mets dessous les éléments. Evidemment, il faut remplacer les effets shockwave par ceux de ce freeware, mais les coordonnées des positions des feux doivent être bonnes et même peut-être applicables aux mêmes avions d'autres éditeurs.




B738 - Boeing 737-800

[lights]
//(non-winglet lights)
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing

light.0 = 3, -18.51, -54.9, 5.16, fx_shockwave_navred
light.1 = 3, -18.51, 54.90, 5.16, fx_shockwave_navgre
light.2 = 2, -19.98, -55.45, 5.23, fx_shockwave_strobe_l_2
light.3 = 2, -19.98, 55.45, 5.23, fx_shockwave_strobe_l_2
light.4 = 1, -3.7, 0.01, -3.73, fx_shockwave_beaconb_l
light.5 = 1, 1.10, 0, 10.18, fx_shockwave_beaconh_l
light.6 = 3, -24.04, 56.39, 5.09, fx_shockwave_navwhi_l_nl
light.7 = 3, -24.04, -56.39, 5.09, fx_shockwave_navwhi_l_nl
light.8 = 2, -67.1, 0, 8.32, fx_shockwave_strobe_l_3
light.9 = 5, 7.80, -7.10, -0.20, fx_shockwave_landing_light_narrow
light.10 = 5, 7.80, 7.10, -0.20, fx_shockwave_landing_light_narrow

light.11 = 5, -13, 29, 1, fx_shockwave_landing_light_double
light.12 = 5, -13, -29, 1, fx_shockwave_landing_light_double

merci , c'est d'une aide précieuse , mais il faut ajuster en fonction des modeles ! exemple du 737-800 par defaut , les lignes sont chez moi 

light.12 = 5, 2.5, 7.3 , -1.10 , fx_siroccogtx2_reflectors
light.13 = 5, 2.5, -7.3, -1.10 , fx_siroccogtx2_reflectors

Dernière modification par boulingrain (27-01-2010 14:51:05)

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#52 [↑][↓] 27-01-2010 18:59:05

LEVERNE
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Chers tous,

Dans mon cas (je tourne sous W7/64) les phares d'atterrissage/intrados de caravelle sont à déclarer de la façon suivante:
light.16 =5,-6.40, 16.185, -0.40 , fx_siroccogtx2_reflectors

light.17 =5,-6.40, -16.185,-0.40 , fx_siroccogtx2_reflectors

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#53 [↑][↓] 27-01-2010 19:06:40

LEVERNE
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Chers tous, et en particulier boulingrain,

Dans mon cas (je tourne sous W7/64) les phares d'atterrissage/intrados de caravelle III/AFG sont à déclarer de la façon suivante:
light.16 =5,-6.40, 16.185, -0.40 , fx_siroccogtx2_reflectors

light.17 =5,-6.40, -16.185,-0.40 , fx_siroccogtx2_reflectors

Chapeau en tout cas à l'initiateur de cette manip !

Meilleures salutations,

LEVERNE

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#54 [↑][↓] 28-01-2010 08:55:44

esmdu
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

slt
quelqu'un a mis en ligne la base de données Shockwave 3D Lights Database for FS9Air to Air Simulations 3D Lights Redux for Flight Simulator 2004
3rd Party Aircraft Configuration Database   04/24/2008
This database is to help our customers easily find information to add 3D Lights
to 3rd party aircraft installed on their system. 
Thank you to those who have taken the time to share their configurations.
For instructions on how to a add an aircraft in this list to your 3rd party aircraft, read HERE.

andré

//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing , 6=taxi,7=recognition, 8=wing, 9=logo ,10=Cabin

exemple :

Nemeth 
As350
AIRCRAFT.CFG
[LIGHTS]
light.0 = 3, -15.74, -4.25, 0.04, fx_shockwave_navred ,
light.1 = 3, -15.74, 4.25, 0.04, fx_shockwave_navgre,
light.2 = 3, -23.62, 0.00, 0.49, fx_shockwave_navwhi ,
light.3 = 1, -23.95, 0.00, 5.24, fx_shockwave_beacon_rotating_red ,
light.4 = 5, 5.5, -1.0, -4.0,fx_shockwave_landing_light_narrow_down,
light.5 = 5, 5.5, 1.0, -4.0, fx_shockwave_landing_light_narrow_down,
light.6 = 4, 6.23, 0.00, 0.50, fx_shockwave_vclight ,
light.7 = 10, 3.28, 0.00, 0.50, fx_shockwave_vclight,
light.8 = 2, -15.74, -4.25, 0.04, fx_shockwave_strobe_nl_3 ,
light.9 = 2, -15.74, 4.25, 0.04, fx_shockwave_strobe_nl_3 ,
light.10 = 2, -23.62, 0.00, 0.49, fx_shockwave_strobe_nl_3 ,

On remplace par le kit

fx_navrd_sirgtx2xxxxx

Dernière modification par esmdu (28-01-2010 09:07:41)


YA ne ponimayu russkiy..!!
Les morts se moquent d'être vengé(s),,,,,,

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#55 [↑][↓] 28-01-2010 23:53:27

jeanpierre78
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Bonsoir,

Grâce à l'astuce de lunat, j'ai enfin trouvé un réglage. Il suffit d'aller sur le forum de A2A simulations :
http://a2asimulations.com/forum/viewtopic.php?f=32&t=10187
de récupérer les lignes "lights.xx: 5, ........ et de remplacer fx_Shockwave_landing_light  par fx_siroccogtx2_reflectors.

Exemple Beechcraft B1900D (PMDG) :
light.11 = 5, -20.000, 10.00, 0.000, , fx_siroccogtx2_reflectors
light.12 = 5, -20.000, -10.00, 0.000, , fx_siroccogtx2_reflectors

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#56 [↑][↓] 03-02-2010 10:55:24

boulingrain
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

salut


une contribution pour ATR denmark package

light.11 =5, 3.00, 3.00, -10.50, fx_siroccogtx2_reflectors
light.12 =5, 3.00, -3.00,-10.50 , fx_siroccogtx2_reflectors

clt

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#57 [↑][↓] 07-02-2010 22:18:58

Daube
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Applepie vient d'uploader la version officielle de son tutorial sur Simviation.com.
Apparemment, le fichier contient les coordonnees pour 90 appareils :)
http://www.simviation.com/simviation/?type=item&ID=69&page=15


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#58 [↑][↓] 09-02-2014 15:05:24

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

#Daube : "Il ne faut surtout pas effacer quoi que ce soit !
Ces effects ne font qu'ajouter un cône lumineux, mais ca n'éclaire rien du tout !
De toutes façons, les effets par déaut de phares d'atterrissages ne sont pas éditables dans 99,99% des cas. Il n'apparaissent pas dans le aircraft.cfg
.
"

Je découvre ces échanges très +++ et ma question : si les feux 5 (landing) ne sont pas visibles dans  l' aircraft.cfg à 99,99% des cas... comment les rajouter ?

Exemple : sur le RealAir Beech Duk B-60 ces landing sont absents du LIGHTS, mais pire que çà : leur faisceau apparaît à 300m devant l'appareil sur un axe à 90° par rapport à celui de l'avion... les possesseurs de ce tagazou doivent connaître ...

Merci pour vos lumières...;).
.
.


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#59 [↑][↓] 09-02-2014 21:27:19

Daube
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Tu ne peux pas rajouter des landing lights.
Enfin, oui et non, faut bien distinguer deux choses:
- l'effet sur l'avion, c'est a dire la petite lumiere qu'on voit s'allumer sur l'aile ou sous la carlingue en vue exterieure
- l'effet sur le sol, c'est a dire le triangle lumineux qui est sense representer la zone eclairee

Le premier, tu peux en ajouter tant que tu veux, avec cone visible ou encore avec l'effects par defaut de FSX, etc... il suffit de suivre le tutorial: on rajoute des lignes dans la section [lights] avec le bon numero et les bonnes coordonnees.

Le deuxieme, si j'ai bien compris, c'est pas possible. Ca fait partie du modele 3D de l'appareil, il faut posseder le modele source.


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#60 [↑][↓] 09-02-2014 22:06:51

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Ah dommage...
1 - Je vais voir si je peux faire quelque chose pour mon Beech avec l'outil siroccoGTX2. je pourrai rajouter tous les feux que je veux mais ils n'éclaireront pas le sol : c'est bien çà ?

2 - Sur le B Duke, Real Air prévient dans la doc que ces landing sont définis par un fichier intitulé SPOTLIGHT.BMP situé dans FSX\texture folder.."This file is sometimes changed by other addon developpers. We advise backing up the original"

3 - J'ai alors retéléchargé l'avion tout neuf mais rien à faire... ils s'allument, ils s'allument pas .. c'est aléatoire. je me demande ce qui a pu bousiller ce spotlight.bmp qui est bien dans le répertoire Fsx...

Salut et merci pour ta réponse.
.
.

Dernière modification par latecoere (09-02-2014 22:12:11)


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#61 [↑][↓] 10-02-2014 18:21:41

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Et voila le topo : une ampoule grillée.

le landing (5) gauche est bon
Son petit frère (5) à droite... i fait une belote...=(
le taxi (6) est bon

[LIGHTS]
light.10 = 5,  -6.6,   -4.7,  -1.5,fx_siroccogtx2_reflectors
light.11 = 5,  -6.6,    4.7,  -1.5, fx_siroccogtx2_reflectors (c'est pourtant les mêmes valeurs, et pour l'axe des x inversés, la deuxième valeur sur la ligne : 4.7 et -4.7)
light.12 = 6,   0.7,   -0.5,  -1.7,fx_siroccogtx2_reflectors

e_colere3=@ e_colere w00t e_colere3:8 mad2_gif cepopossible_gif sad

566990BBDukeb60.jpg

Dernière modification par latecoere (10-02-2014 18:32:28)


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#62 [↑][↓] 10-02-2014 18:22:21

Daube
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

1- oui c'est cela :)

2 et 3- Le fichier que tu cites, c'est juste la texture de l'effet d'eclairage au sol. En gros, cet effet est un gros polygone plat sur lequel cette texture est posee. Il existe des addons qui modifient cette texture pour changer le look de l'eclairage (celui par defaut est pas terrible, un triangle blanc tout simple... bof). Par contre, pour l'aleatoire, ca depend juste de l'heure du jour non ? Avant une certaines heure, les feux d'atterrissages s'allument sur l'avion mais la partie au sol ne s'affiche pas. C'est pareil avec certains eclairages panel.


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#63 [↑][↓] 10-02-2014 22:38:13

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Oui je comprends mieux.
Effectivement l'heure y est pour beaucoup.

Avec siroccoGTX2 j'ai réussi 2 feux sur 3 sur le BDuke B60.
Le 3° qui refuse de s'allumer ??? Je pige pas...
(pourtant totale réussite avec le beach Baron 58 sur les mêmes feux de landing...)

Mystère
Salut
.
.


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#64 [↑][↓] 11-02-2014 07:49:07

laup
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

@latecoere. Bonjour
Les phares du baron 58 s'allument avec un seul inter.Pour le duke b60 il y a un inter gauche et un inter droit.Peut être un petit oubli?   Vérifis si tu n'a pas mis un . à la place d'une , ou l'inverse.Bonne recherche,chez moi tout fonctionne.A+

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#65 [↑][↓] 11-02-2014 09:28:15

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

laup a écrit :

chez moi tout fonctionne.A+

Heureux homme que voilà...
C'est le merveilleux BD B60 qui fait des caprices... Oui, bien sûr j'ai noté les 2 inter séparées

As-tu ces 3 lignes identiques aux miennes ?

[LIGHTS]
light.10 = 5,  -6.6,   -4.7,  -1.5,fx_siroccogtx2_reflectors
light.11 = 5,  -6.6,    4.7,  -1.5, fx_siroccogtx2_reflectors
light.12 = 6,   0.7,   -0.5,  -1.7,fx_siroccogtx2_reflectors

Bonne journée wink
.
.

Dernière modification par latecoere (11-02-2014 09:34:14)


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#66 [↑][↓] 11-02-2014 10:32:31

Barrowman
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Bonjour
pour moi sur l'A380 de PA
c'est juste que les phares sont trop forts et je ne vois pas la piste devant moi
autrement le 3d pour les phares super mieux que le halo que j'avais avant
merci pour votre aide
bonne journée


Cordialement Marcel
CM  Asustek P8Z77-V Deluxe   Processeur intel core I7 3770K cadensé à 3.50 Ghz  18 Go de mémoire
CG NVIDIA GeForce GTX 680     Windows 7 64 bits
FSX SEUL SUR UN SSD SP1 ACCELERATION REX OPUSFSX GSX   DX10 Steeve

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#67 [↑][↓] 11-02-2014 20:41:29

laup
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

@latecoere.Bonsoir.
Je n'ai pas tout à fait les mêmes chiffres.Il me semble que l'origine des mesures est le nez pour cet avion.
light.10 =5,-9.10,5.00,-1.50                                si c'est le cas toutes les données av > ar doivent être négatives .
light.11 =5,-9.10,-5.00,-1.50
light.12 =6,-0.20,-0.50,-2.00
Même si les lumières ne sont pas tout à fait à leurs place ce n'est pas grave.Est-tu toujours en panne ?  A+

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#68 [↑][↓] 11-02-2014 22:22:45

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Toujours en panne ...
Et pas de landing à droite du pilote.

J'ai introduit toutes les combinaisons avec tes valeurs mais hélas sans résultats : le landing droit est mort.
Les feux de taxi et le landing gauche, eux, restent fidèles...
Ca suffit pour ce soir... Bonne nuit.. wink
.
.

Dernière modification par latecoere (31-03-2014 20:16:54)


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#69 [↑][↓] 31-03-2014 20:17:13

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Belle manip ce sirocco mais ces feux sont trop puissants pour un petit monomoteur.
Qui  saurait diminuer leur intensité ?
Toutes les idées sont bienvenues...

[img align=c]http://www.webm6.com/images/apresquq.jpg[/img]

Dernière modification par latecoere (31-03-2014 20:18:57)


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#70 [↑][↓] 31-03-2014 23:23:47

MINOSI
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Salut Latecoere

Pour bricoler un effet :
- retoucher la texture, "fx_siroccogtx2_light.bmp" dans le cas qui t'intéresse ; tu peux redimensionner, modifier la teinte...
- voire le rendre clignotante ou tout ce que tu veux : pour ça il faut éditer dans FSX (à condition d'avoir installé le SDK !) dans la barre de menu : outils => FX tool => File (=> Open / New...)

j'ai moi même mis le sirocco à pas mal de sauces.
Bon amusement*

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#71 [↑][↓] 31-03-2014 23:36:02

Daube
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Bien vu Minosi !
Je pense qu'en assombrissant l'alfa channel de la texture que tu cites, on augmente la transparence du faisceau, et donc on rend la "lumiere" moins visible par la meme occasion...
Enfin, en realite j'ai jamais pris le temps d'experimenter ca. Moi aussi je trouve que ces faisceaux sont trop intenses.

La meilleure solution serait certainement d'editer directement le fichier effect plutot que sa texture. Mais il faut connaitre la signification des ecritures la-dedans, c'est pas mon cas :)


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#72 [↑][↓] 01-04-2014 07:29:52

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

MINOSI a écrit :

il faut éditer dans FSX dans la barre de menu : outils => FX tool => File (=> Open / New...)

Si j'ai bien compris tu as réussi toi (le seul) à éclaircir  ces feux alors ?
Bravo... eusa_clap

Pour ma part, j'ai bien installé le SDK depuis un certain temps mais très rarement utilisé.
Pourrais-tu expliciter les premières étapes de ta manip : "... éditer dans FSX dans la barre de menu..." ? blink
.
.


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#73 [↑][↓] 01-04-2014 08:36:35

MINOSI
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

latecoere a écrit :

Pourrais-tu expliciter les premières étapes de ta manip : "... éditer dans FSX dans la barre de menu..." ?

ben... c'est explicite !! lorsque tu es dans FSX, si tu fais apparaître la barre de menu (touche ALT), tu as un sous menu "options" qui donne accès aux outils de SDK : trafficAI et effets. C'est donc DANS FSX directement que tu accèdes et testes en direct les effets... c'est pas plus compliqué que ça.

Ouvre de cette façon ton sirocco et tu verras qu'il est en réalité constitué de plusieurs effets combinés, chacun étant un cercle avec un diamètre et une intensité donnée, lesquels se superposent (ce qu'on voit d'ailleurs sur ta capture d'écran).
Tu en supprimes quelques uns et tu auras tout de suite un effet moins puissant, en intensité et/ou en portée, comme tu le voulais.

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#74 [↑][↓] 01-04-2014 10:37:20

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

Je vais voir cette manip.

Ainsi les effets d'escalier que l'on devine dans le faisceau sont en fait des cercles lumineux concentriques variables en intensité et diamètre...
On va voir si chacune des 2 variables est indépendante ou non.

Merci c'est vraiment intéressant..
.
.


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#75 [↑][↓] 01-04-2014 11:18:19

latecoere
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Re : [FSX][FS9?] Des lumieres en 3D (faisceau lumineux) freewares !

J'ai bien dans C:\Program Files(86) \ Microsoft Games\
- Microsoft Flight Simulator (FSx édition pro. + Accélération)
- Microsoft Flight Simulator SDK
Puis j'ai ouvert configSDK.... fenêtre MSDos... Yes... fermeture de la fenêtre  mais rien ensuite :

[large]Mais rien dans les options... ?[/large]
[img align=c]http://www.webm6.com/images/pasdesdk.jpg[/img]
.
.

Dernière modification par latecoere (01-04-2014 12:26:00)


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