#551 [↑][↓] 02-04-2014 23:17:38

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

C6_Pat a écrit :

Bon je ne sais pas si Stephen a pressenti mon agacement mais j'ai plusieurs nouvelles réponses à mon post.
Mon problème réside dans les vues fenêtrées qui ne mémorisent pas correctement le réglage initial.
Je continue à tester à la lumière de ses indications.

Super !
Il a tjs était réactif !
wink


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#552 [↑][↓] 03-04-2014 21:13:39

C6_Pat
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Le feuilleton continue.
Stephen a beau m'assurer que cela fonctionne très bien chez de nombreux simmeurs, je ne suis pour ma part pas certain que beaucoup cherchent à obtenir ce que je veux 4 images dont une principale et trois fenetrées le tout en réseau.
D'ailleurs j'ai l'impression qu'il commence à comprendre que mon cas n'est pas courant ; pourtant la notice indique clairement que c'est facilement réalisable.
Cela ne fonctionne toujours pas, je génère bien mes trois premières vues mais les deux vues fenêtrées sont systématiquement décalées dans l'espace par rapport aux réglages de base.
Il y aurait une modif à faire dans l'aircraft.cfg mais j'ai essayé sans que cela change quoi que ce soit.
En fait sur ce point les explications sont très très floues y compris dans la notice.

Franchement mon pit est une usine à gaz qui fonctionne très bien aujourd'hui.
Pourtant je n'ai jamais autant ramé que depuis que je suis sur Opus, et pourtant je n'en suis qu'à la partie théoriquement la plus facile...je tremble déjà pour les tests réseau.

Dernière modification par C6_Pat (03-04-2014 21:14:06)


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#553 [↑][↓] 04-04-2014 09:56:40

A320 hérétique
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour C6_Pat

je suis avec attention tes essais car j'envisage d'utiliser OPUS pour déporter une partie de l'affichage externe de mon simu :
- Actuellement, j'utilise A320 FMGS, je fais tourner FSX, OPUS (météo) et le serveur FMGS sur un PC serveur, affichage de deux vues externes sur vdp, et tout le reste du simu tourne sur un PC client.
- je cherche à passer à 3 vues externes, mais j'ai besoin de maintenir un fps de 30 pour FMGS, et donc j'envisage de laisser la vue de devant sur le PC serveur, et mettre les 2 vues latérales sur un 3ème PC dédié, synchro grace à OPUS Live view.
Pour ce qui concerne les vues latérales, je cherche justement à savoir si je peux m'appuyer sur Live Caméra.

Au stade où tu en es de tes essais, la synchro des FSX via Live view fonctionne-t-elle correctement ?
Et pour ce qui concerne les vues, je comprends que tu ne t'en sors pas avec les sauvegardes des vues préparées avec Live camera ; as-tu essayé de te passer de Live caméra, et de définir tes vues directement ds FSX ?

Cordialement, Michel


Simu mixte P3D/FS2020, serveur P3Dv4/A320 FMGS (7700k et GTX 1070 sous W10 64), client P3Dv4/FS2020 (i9-12900K et RTX 3080 Ti sous W10 64), 3 vdp Optoma GT1080E, client A320 FMGS (2600k sous W10 64).

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#554 [↑][↓] 04-04-2014 10:16:44

alexandre2001
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour à tous,
j'ai également une petite question concernant OpusFSX, je ne sais pas si vous pourrez me répondre…
J'utilise le moteur météo, mais j'aurai aimé utiliser les mouvements dynamiques DHM de Opus.
Le soucis est que lorsque je joue avec TRACKNOIR IR activé, les mouvements dynamiques ne sont plus gérés correctement, ils donnent lieu à des sautes d'écran violentes comme si il y'avait une mauvaise interaction entre Opus et TRACKNOIR.
Quelqu'un est-il configuré ainsi? A t'on trouvé une solution à ce problème?
D'avance merci.

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#555 [↑][↓] 04-04-2014 20:53:20

C6_Pat
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

A320 j'ai bien  noté.
Ce WE je fais des tests suite à nouvelles pistes proposées par Stephen de Opus.
Je viendrais te dire ici dès que possible, reste en ligne wink


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#556 [↑][↓] 05-04-2014 16:37:42

C6_Pat
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Dernière tentative : passer en mode US avec Vistalizator des fois que ce serait, comme Stephen le suppose, un conflit du au symbole décimal.
Désinstallation des Opus serveur et client et reboot.
Ça ne fonctionne pas mieux...j'en ai marre je reviens à EZDOK.
A320 teste de ton coté avec la version demo et dis moi si tu y arrives pour moi c'est mort.

Ensuite j'ai repris la configuration en réseau.
Là aussi ça sent le "pas fini".
Mes deux ordis au final communiquent bien puisse que les fenêtres réseau opus sont au vert et la fenêtre espion annonce fièrement "connecté au simulateur";
Bof la seule action réalisable à partir du serveur est de mettre les deux FSX en pause simultanément, pour le reste le client reste totalement insensible au serveur.

Quand je me souvient de la facilité à mettre en oeuvre Panel Builder avec sa configuration automatique du réseau.... cela ne doit pas etre le même type de problématique.

J'ai posté une nouvelle fois auprès de Stephen on verra bien, peut être justement un conflit avec Panel Builder.

J’espère trouver une solution car Opus parait séduisant à plus d'un titre.

Dernière modification par C6_Pat (05-04-2014 16:39:03)


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#557 [↑][↓] 05-04-2014 17:51:49

A320 hérétique
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

C6_Pat,

je l'ai déjà, Opus, je m'en sers très basiquement pour la météo, mais je ne voudrais pas semer la panique dans ma conf, ma dernière instal m'a pris une semaine pleine !!
Je vais attendre que Stephen te réponde ...
A +, %ichel


Simu mixte P3D/FS2020, serveur P3Dv4/A320 FMGS (7700k et GTX 1070 sous W10 64), client P3Dv4/FS2020 (i9-12900K et RTX 3080 Ti sous W10 64), 3 vdp Optoma GT1080E, client A320 FMGS (2600k sous W10 64).

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#558 [↑][↓] 05-04-2014 23:43:17

C6_Pat
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Au sujet de Live camera voici mon avis final A 320.
Si comme moi tu veux travailler en multi vues indépendantes et es déjà possesseur d'EZDOK CAM alors Opus ne te servira qu'à te faire gaspiller 20 heures de ton temps pour au final ne pas arriver à le faire fonctionner.
Je suis quand même ingrat en disant cela car en allant au fond du truc j'ai reconfiguré mes touches et maintenant j'arrive à régler mes quatre images directement avec FSX et c'est aux petits oignons avec EZDOK.

Reste le réseau et le moteur météo.
Si le réseau persiste à ne pas fonctionner je ne pense pas l'acheter.
Je te dirais si j'y arrive ou pas...là je fais un break deux WE sur Opus c'est bon...


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#559 [↑][↓] 05-04-2014 23:47:26

Skyhunter
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bon repos alors wink


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#560 [↑][↓] 19-04-2014 17:36:28

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

La 3.45.2 est sortie :
Google :
L'option «Limiter vues de caméra ...» dans la boîte de dialogue de configuration de l'appareil photo va maintenant restreindre les vues de caméra énumérés à tous points de vue de la caméra correspondant y compris ceux attribué à «Tout aéronefs. Comprend de nouveaux ajustements des couches de visibilité pour générer une mauvaise visibilité plus réaliste à des niveaux inférieurs surtout quand il ya une visibilité de surface réduite résultant de brouillard, ou la brume.

wink


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#561 [↑][↓] 19-04-2014 18:39:50

Bobonhom
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Et bien merci C6_Pat!

Moi qui voulais ce programme surtout pour le gestion des écrans volant que très rarement en météo direct, là je reviserai mon choix...

Je suis ton retour de marchandise  wink

Dernière modification par Bobonhom (20-04-2014 01:27:54)


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#562 [↑][↓] 19-04-2014 21:32:53

C6_Pat
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Salut Bo !

CAMERAS
Aucun intérêt si tu as EZDOK, sinon bon courage pour tes vues additionnelles multi écrans avec Opus car les réglages sont impossibles en vues fenêtrée alors que la notice assure que ça se fait les doigts dans le nez.

RESEAU
A oublier sous Opus avec encore plus de conviction : tous les voyants sont au vert et pourtant ça ne marche pas, j'ai lu quelque part qu'un utilisateur n'y était pas mieux arrivé avec pourtant l'interface Opus assurant du contraire.

METEO
A en lire les utilisateurs c'est le gros point fort d'Opus mais pour moi c'est tout, j'en resterai à la version de demo que j'ai d'ailleurs désinstallée sad
Assez remonté contre ce soft après avoir bouffé plusieurs dizaines d'heures de recherches en pure perte.

Sinon je suis sur le point de finaliser mes 4 vues indépendantes sur une seul ordi avec 25fps minimum.


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#563 [↑][↓] 19-04-2014 22:03:39

Cooky
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

C6_Pat a écrit :

METEO
A en lire les utilisateurs c'est le gros point fort d'Opus

Le gros point fort, sans aucun doute, mais là aussi, il y a mieux. Franchement, j'ai jamais trop compris le succès d'Opus dans sa fonction météo (que j'ai longtemps testée), et encore moins depuis la sortie d'Active Sky Next qui est le Graal pour moi.

En fait, Opus est un bon programme multifonction, mais n'est le meilleur dans aucune des fonctions qu'il propose.

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#564 [↑][↓] 27-04-2014 22:36:49

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour à tous,

La version 3.46.0 est désormais disponible.

Cette version comprend la réorganisation dans la "Camera Control dialog" qui adopte une approche plus intuitive de la gauche vers la droite et de haut en bas pour les options de configuration de la caméra. modification de la caméra sur les avions et hélicoptères qui ne possédaient pas dans le fichier panel. L'injection des données sur les effets de flexion de l'aile ont été augmentés jusqu'au niveau maximal à l'intérieur du simulateur.
La couverture nuageuse du niveau supérieur sont définis dans la section RMK du METAR est également décodé par le LWE.

La visibilité a été ajusté pour générer une mauvaise visibilité plus réaliste à des niveaux inférieurs surtout quand il y a une visibilité de surface réduite résultant de brouillard ou de la brume.
Nous avons également ajouté un élément non-linéaire sur la transitions des vues des caméras et modifié la façon dont les changements de niveau de zoom sont manipulés.
Les données météorologiques de la carte ont été réorganisés et ré-étiquetées prêt pour futures mises à jour.
Les effets de vibrations sur le déploiement des spoiler (aérofreins) à l'atterrissage ont été ajoutées à la commande audio ButtKicker. Le NOAA (février 2014) mise à jour de la liste des stations.

La nouvelle amélioration des coordonnée du "Dynamic Wind Targeting" sont capable d'éliminer complètement les variations du vent tout en permettant une météo précise, dynamique et variée du monde réel pour être utilisé dans le simulateur. Ces nouvelles mesures permettent à la fois le vent et les températures cibles à être maintenus durant toutes les phases du vol.

L'amélioration de Wind Control Dynamic est maintenant actif en permanence pendant que vous êtes au-dessus de 100 pieds AGL et tente toujours de régler en douceur la vitesse du vent et direction vers les valeurs cibles requises. indication «réelles» Nouveau ajoutée à la destination de la météo à indiquer quand le temps à l'intérieur du simulateur correspond les conditions météorologiques signalées à la destination.
Une option d'un raccourcis a été ajoutée à la LCC  des axes gauche / droite, haut / bas, avant / arrière, Pitch Up / Down, Bank Gauche / Droite, et Yaw / contrôleur Droite Gauche.

De plus : 

Nous allons produire notre propre affichage du radar météorologique (qui peut être activé / désactivé) pour compléter nos cartes météorologiques existantes et puis c'est à PMDG pour intégrer nos données dans leur 777.

@+
Guillaume

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#565 [↑][↓] 27-04-2014 22:41:24

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Merci de l'info, ça charge !

En progression constante et de mieux en mieux vraiment un must !

Amitiés wink


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#566 [↑][↓] 28-04-2014 07:02:32

DavidG
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

C6_Pat a écrit :

Salut Bo !

CAMERAS
Aucun intérêt si tu as EZDOK, sinon bon courage pour tes vues additionnelles multi écrans avec Opus car les réglages sont impossibles en vues fenêtrée alors que la notice assure que ça se fait les doigts dans le nez.

RESEAU
A oublier sous Opus avec encore plus de conviction : tous les voyants sont au vert et pourtant ça ne marche pas, j'ai lu quelque part qu'un utilisateur n'y était pas mieux arrivé avec pourtant l'interface Opus assurant du contraire.

METEO
A en lire les utilisateurs c'est le gros point fort d'Opus mais pour moi c'est tout, j'en resterai à la version de demo que j'ai d'ailleurs désinstallée sad
Assez remonté contre ce soft après avoir bouffé plusieurs dizaines d'heures de recherches en pure perte.

Sinon je suis sur le point de finaliser mes 4 vues indépendantes sur une seul ordi avec 25fps minimum.

Hello,

Après avoir également passé un moment ce week-end à tester Opus chez moi pour le moteur météo et le Live Camera... J'ai fini par acheté Active Sky Evolution (en complément de FEX) et me passer de fonction dynamique des mouvements de tête...

Opus est une vraie usine à gaz (je le trouve très long et compliqué à paramétrer), et au bout d'un moment c'est un peu saoûlant... D'autant plus qu'après plusieurs essais, je n'étais toujours pas apte à avoir une météo correcte...

Au moins avec ASE, c'est ultra simple (et moins cher...), deux-trois options à changer, mais il est quasiment "install and play"
Hier chez moi (Haute-Savoie), le temps a été très changeant (d'averse à éclaircies en passant par un ciel d'orage)... Et quasiment en temps réel ASE a très bien gérer cela : à quelques détails près (mon ordi étant "léger", je dois malheureusement limiter les couches de nuages à 4-5 couches), j'avais le même ciel sur mon ordi qu'à ma fenêtre...

David


Pilote virtuel sur Robin DR400, Lancair Legacy, DA-20 Katana et Tecnam P92 Eaglet - FSX
Pilote réel sur Tecnam P92 Echo (licence ULM multiaxes)

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#567 [↑][↓] 08-05-2014 12:56:35

MILEO
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour a tous,

La version 3.47.0 est dispo wink

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#568 [↑][↓] 08-05-2014 21:08:32

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Super j'y cour

Merci wink


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#569 [↑][↓] 03-06-2014 16:56:59

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour à tous,

Pour information la version 3.48.0 est disponible. wink

@+
Guillaume

Dernière modification par GUIBRU (03-06-2014 16:57:11)

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#570 [↑][↓] 28-06-2014 20:36:33

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonsoir

La 3.49.0 est disponible wink


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#571 [↑][↓] 29-06-2014 07:18:04

Barrowman
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

bonjour
merci beaucoup
wink


Cordialement Marcel
CM  Asustek P8Z77-V Deluxe   Processeur intel core I7 3770K cadensé à 3.50 Ghz  18 Go de mémoire
CG NVIDIA GeForce GTX 680     Windows 7 64 bits
FSX SEUL SUR UN SSD SP1 ACCELERATION REX OPUSFSX GSX   DX10 Steeve

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#572 [↑][↓] 11-07-2014 19:29:23

GUIBRU
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonjour à tous,

La version 3.49.6 est déjà disponible depuis quelques jours. wink

@+
Guillaume

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#573 [↑][↓] 11-07-2014 19:34:32

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

J'y cours, merci wink


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#574 [↑][↓] 02-08-2014 19:12:00

Yan Solo
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonsoir à tous les Opusiens

La 3.50 est sortie à vos téléchargements
wink


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#575 [↑][↓] 02-08-2014 19:20:09

yvesamuel
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Re : [P3D][FSX] OPUS (Topic officiel)

Bonsoir,

pas sur le site en tout cas, il en est à la 3.46.x
Par contre, il y une 4.00.21 en beta.

Bons vols
Yves

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