#1 [↑][↓] 15-04-2014 21:24:08

JM
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[FSX] R95 Arromanches

Salut les pilotes
Mon Arromanches (enfin wacko ) converti pour FSX Acceleration :

http://joel.maillot.free.fr/

Bons amusements !

Edit: Merci à vous tous pour vos réponses ça fait " Zizir "=W

Dernière modification par JM (16-04-2014 08:23:28)

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#2 [↑][↓] 15-04-2014 21:32:59

Lagaffe
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Ah, très bonne nouvelle pour les férus d'aéronavale des années 50 ... Merci beaucoup Joel ! eusa_clap


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 15-04-2014 21:44:18

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci Joêl Sympa de ta part

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#4 [↑][↓] 16-04-2014 05:16:28

Marcstrasb
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour

Merci beaucoup ! Je vais pouvoir m'entraîner !

eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#5 [↑][↓] 16-04-2014 07:43:09

alain0568
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour,


-Merci Joel!=W
ah,souvenirs,souvenirs.....;)



Alain

-

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#6 [↑][↓] 16-04-2014 10:30:37

corsair
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour et un GRAND MERCI Joël eusa_clap

C'est un plaisir de voir bouger ton bébé...=WO

[img align=G]http://nsm08.casimages.com/img/2014/04/16//1404161128342420612153167.jpg[/img]

Cela fait bien longtemps qu'on rêvait d'appontages réalistes sur cette "vieille chose"!

[img align=G]http://nsm08.casimages.com/img/2014/04/16//1404161128382420612153168.jpg[/img]

Cordialement,

Gérard.=D


080306025530242061796148.jpg

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#7 [↑][↓] 16-04-2014 11:25:09

micpni
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci Joël pour cette belle création.
Référencée sur RFN avec un lien.
Fréquence attribuée dans le prochain RFN_carrier.xml = 117.30 (120 X).
Et merci aussi pour les coordonnées qui fonctionnent très bien.
Michel

Dernière modification par micpni (16-04-2014 12:24:50)

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#8 [↑][↓] 16-04-2014 14:20:23

Geoair2
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci pour ce nouveau porte avion qui va agrémenter ma flotte déjà nombreuse wink


SDA0013.png

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#9 [↑][↓] 16-04-2014 15:20:10

crusader
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci beaucoup... plus qu'à tester

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#10 [↑][↓] 16-04-2014 16:09:03

JM
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Re : [FSX] R95 Arromanches

micpni a écrit :

Merci Joël pour cette belle création.
Référencée sur RFN avec un lien.
Fréquence attribuée dans le prochain RFN_carrier.xml = 117.30 (120 X).
Et merci aussi pour les coordonnées qui fonctionnent très bien.
Michel

OK Michel c'est bien noté pour la fréquence solv_gif je modifierai donc mon readme en conséquence

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#11 [↑][↓] 16-04-2014 17:20:03

micpni
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour Joël
Sur RFN j'ai mis la procédure pour avoir Pedro avec la Gauge de Fro' en téléchargeant le SH-51 sur SOH accompagné des textures de José pour le mettre aux couleurs nationales.
Si tu le veux bien, tu peux compléter les dernières lignes par :
        Sim_Name_Helo="SH-51_Fr"
        Helo_Bearing="240"
        Helo_Distance="120"/>
Si Pedro n'est pas installé, la gauge fonctionnera normalement.
Merci
Michel

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#12 [↑][↓] 16-04-2014 17:27:21

JM
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Hello Michel

oui justement j'avais vu ce que tu cites j'ai donc modifié mes fichiers en conséquence

voici ce que j'ai (re) noté pour Aicarrier

[formation.XX]
title=Arromanches 1954 Tac 120 X
unit.0=R95_1954,0, 0,
unit.1=R95_1954_Part_02,0, 0,
unit.2=R95_1954_Part_03,0, 0,

et modifs des explications pour RFN Gauge dans mon fichier Veh Arromanches.txt

RFN_Gauge:

Pour utiliser la détection au TACAN il faut équiper votre avion de la gauge RFN disponible ici:

http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/RFN-Creations.htm

voir rubrique " RFN Carrier Gauge "

Ci-dessous les coordonnées correspondantes à l'Arromanches,

à copier/coller en catégorie adéquate dans le fichier RFN_Carrier.XML


<Carrier Name="ARROMANCHES 1954"
        Sim_Name="R95_1954"
        CarrierType="1"
        Frequency="117.30"
        Language="FR"
        RunwayAngle="0.0"
        GS_Angle="3.5"
        ILS_Xcoord="0.0"
        ILS_Ycoord="12.015"
        ILS_Zcoord="-86.734"
        TCN_Xcoord="12.853"
        TCN_Ycoord="45.369"
        TCN_Zcoord="17.775"
        Sim_Name_Helo="none"
        Helo_Bearing="0"
        Helo_Distance="0"/>

__________________________________________________________________________________

ou Copier/Coller la rubrique ci-dessous

voir les détails de linstallation de l'hélicoptère de José sur le site RFN

http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/RFN-Navires.htm#PADroit

Cherchez l'article:

Arromanches - R95 - Classe Colossus - Modèle FSX 15/04/2014

_______________________________________________________________________________________


<Carrier Name="ARROMANCHES 1954"
        Sim_Name="R95_1954"
        CarrierType="1"
        Frequency="117.30"
        Language="FR"
        RunwayAngle="0.0"
        GS_Angle="3.5"
        ILS_Xcoord="0.0"
        ILS_Ycoord="12.015"
        ILS_Zcoord="-86.734"
        TCN_Xcoord="12.853"
        TCN_Ycoord="45.369"
        TCN_Zcoord="17.775"
        Sim_Name_Helo="SH-51_Fr"
                Helo_Bearing="240"
                Helo_Distance="120"/>


__________________________________________________________________________________________________________________

Dernière modification par JM (16-04-2014 17:28:07)

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#13 [↑][↓] 16-04-2014 18:43:39

micpni
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Parfait pour moi et merci Joël
Je reprends ces valeurs pour le prochain RFN_carrier.xml car j'ai d'autres ajouts en cours.
Pour info, je viens de mettre les textures du SH-51 directement dans le bloc de l'Arro et j'ai supprimé les textures Arromanches de José (avec son accord) qui s'appliquaient sur le HMS Océan.
Dans les évolutions, tu pourrais prévoir la mise en place de la barrière en passant sur la fréquence.
Je pense que Fro' pourrait te donner les infos pour cela, comme cela a été fait pour les rambardes et porte de la FREMM de Lagaffe.
Mais c'est toi qui décide, bien sur.
Merci encore pour cette belle réalisation qui enrichit notre flotte.
Si tu vois quelque chose à modifier sur RFN, n'hésite pas.
Michel

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#14 [↑][↓] 16-04-2014 19:25:21

fsfan50
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci pour cette belle adaptation.
Installée et en attente de test testée dans la soirée avec les dernières modifs pour le fichier RFN_Carrier.XML. Super !!!

870809r9501.jpg

343433r9502.jpg

André.

Dernière modification par fsfan50 (17-04-2014 13:18:52)

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#15 [↑][↓] 16-04-2014 19:47:51

JM
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Re : [FSX] R95 Arromanches

micpni a écrit :

Parfait pour moi et merci Joël
Je reprends ces valeurs pour le prochain RFN_carrier.xml car j'ai d'autres ajouts en cours.
Pour info, je viens de mettre les textures du SH-51 directement dans le bloc de l'Arro et j'ai supprimé les textures Arromanches de José (avec son accord) qui s'appliquaient sur le HMS Océan.
Dans les évolutions, tu pourrais prévoir la mise en place de la barrière en passant sur la fréquence.
Je pense que Fro' pourrait te donner les infos pour cela, comme cela a été fait pour les rambardes et porte de la FREMM de Lagaffe.
Mais c'est toi qui décide, bien sur.
Merci encore pour cette belle réalisation qui enrichit notre flotte.
Si tu vois quelque chose à modifier sur RFN, n'hésite pas.
Michel

En effet comme tu l'as constaté je n'ai pas réalisé le système d'équipement des filets d'arrêts n'y voyant  aucun intérêt

remarque j'ignorai que l'on pouvait les mouvoir avec une fréquence, et même si c'est le cas comment rendre des barrières opérationnelles ?

pour ça j'en doute donc pas de grand intérêt en fin de compte

je me rappelle d'une simulation de vol (Pacific Fighter si ma mémoire est bonne) avec porte avions ou les brins d'arrêts s'étiraient (et se rétractaient) comme dans la réalité ce qui manque à fSX

Dernière modification par JM (19-04-2014 07:36:08)

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#16 [↑][↓] 16-04-2014 20:34:40

micpni
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Fro' expliquerait mieux que moi le principe des animations, comme l'ascenseur par exemple.
Et c'est vrai que l’allongement des brins serait apprécié sur les porte-avions, mais personne ne l'a fait jusqu'à présent.
Michel

Dernière modification par micpni (16-04-2014 20:35:06)

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#17 [↑][↓] 19-04-2014 07:44:08

JM
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Re : [FSX] R95 Arromanches

micpni a écrit :

Fro' expliquerait mieux que moi le principe des animations, comme l'ascenseur par exemple.
Et c'est vrai que l’allongement des brins serait apprécié sur les porte-avions, mais personne ne l'a fait jusqu'à présent.
Michel

Michel c'est bon, Je  cogite sur ce que je vais réaliser pour une future version comme par exemple Barrières et Mat TSF rétractables
A suivre...

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#18 [↑][↓] 19-04-2014 09:38:14

dutrla
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour à tous,

merci Joel pour cette belle réalisation.

Voici donc l'Arromanches version mobile FSX,  pour ceux qui l'ignore, Joel nous gratifie de ces merveilleuses réalisations depuis FS 2002 avec le CDG et l'Arromanches.

Sur ce lien vous trouverez un peu d'histoire concernant ce PA.

http://www.netmarine.net/bat/porteavi/arromanc/histoire.htm

Alors à vos Zéphyrs et autres bestioles volantes pour de passionants appontages sur le R95 au sud de la Corse ! wink


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
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#19 [↑][↓] 19-04-2014 14:13:02

micpni
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci Joël pour les animations futures qui donnent toujours plus d'attrait au modèle.
Ceci dit RFN est enchanté d'avoir un Arromanches qui vient compléter la lignée des Clemenceau, Foch et Charles de Gaulle.
Michel

Dernière modification par micpni (19-04-2014 14:20:04)

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#20 [↑][↓] 19-04-2014 18:27:14

Thierry DeBrest
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci pour cette belle réalisation :)

Un porte avion français de plus ne peut pas se refuser. eusa_clap

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#21 [↑][↓] 19-04-2014 23:07:11

BiplanBonplan
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonsoir Monsieur Maillot,

Pour vous dire tout simplement mon admiration pour ce que vous faites eusa_clap eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Bonne continuation à vous et Joyeuses Pâques ! wink


Louis

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#22 [↑][↓] 21-05-2014 14:04:05

JM
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Bonjour à tous

Je viens de sortir une nouvelle version V1.1 solv_gif

http://joel.maillot.free.fr/

Bons appontages !

INSTALLATION:

Remplacer le Porte-avions de la version précédente Flight Simulator X\SimObjects\Boats\Veh_ARROMANCHES

et introduire le contenu du dossier Pour_Effects dans Flight Simulator X\Effects


Les ajouts: (sous condition de la gauge RFN installée)

1°) Barrières d'arrêt animées (malheureusement inopérantes) déployées lors de la sortie de la crosse d'appontage et rétractées dès l'accrochage d'un brin.

2°) Ascenseur Avant actif avec touches au clavier CTRL + Maj + Z  ( montée et descente )


Dès le départ du porte-avions (sans condition de la gauge RFN)

3°) Remontées des Ancres

4°) Descentes à l'horizontale des Pylones latéraux TSF

5°) Remontées des Coupées Tribord et Babord

6°) Navette de catapulte

7°) Canot Dinghy de 4.78m sur supports coque tribord

8°) Vedette commandant de 6.15m dans logia Tribord

9°) révision des quatres autres canots

10°) feux de Position Tribord et Babord de l'ilot

11°) Feux Avant Tribord et Babord de la Proue

A noter que Les Ombres sur le pont et aux affût des canons sont réalisées par Sylvain Parouty

Dernière modification par JM (21-05-2014 14:04:45)

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#23 [↑][↓] 21-05-2014 14:11:18

Lagaffe
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Merci Joël pour cette nouvelle mouture !
Mes anciens avions de l'Aéronavale vont apprécier ce nouveau lifting  pour ce porte-avions wink


@+ Didier
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#24 [↑][↓] 21-05-2014 14:25:50

Wildweasel
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Superbe réalisation !
Est-ce qu'il y aurait une version avec la piste oblique ?

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#25 [↑][↓] 21-05-2014 14:38:04

dutrla
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Re : [FSX] R95 Arromanches

Miam !

je file installer çà !

MERCI Mr MAILLOT  et la RFN !


[img align=r]http://nsm04.casimages.com/img/2010/10/14/101014050748906476922015.gif[/img]                                                                                                           FAN DE -->
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