#26 [↑][↓] 09-02-2014 20:23:13

Squirrel
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Très bons débuts, bravo ! eusa_clap eusa_clap
Une belle preuve de plus que Sketch Up peut être une bonne alternative à GMax pour les bâtiments.

Squirrel

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#27 [↑][↓] 10-02-2014 09:49:42

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

bonjour, merci squirel!

voilà la suite de l'avancement des travaux, le deuxième batiment est terminé (modification de dimension et ajout de l'antenne), les impedimentas (pompe a essence, extincteurs) sont posés, l'algécos des medecins est lui aussi posé.

Reste la vegetation a reprendre pour la faire coller aux photos, un peu de terrassement au niveau de la pelouse et les clotures à poser et ce sera go!

[img align=c]http://imageshack.com/a/img268/2268/wg40.jpg[/img]


bonne journée!


Il se voyait César, il ne fut que Pompé (Clémenceau)

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#28 [↑][↓] 10-02-2014 18:47:35

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Ca prend forme wink


Laptop MSI, Core I7 10eme génération, RTX2060, 16 gig de ram, SSD 1To, plus 2 SSD 1 To externs et un HDD 1 To. Modules saitek: Radio, switch, multi, FIP, palonnier , Joystick X56, ecran samsung 27" Curve

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#29 [↑][↓] 28-05-2014 19:11:08

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

bonsoir,  retour en normandie, je bosse actuellement sur les aérodromes d'avranches et de Granville:

pour l'instant je suis a la phase de création des afcad et des batiments custom.

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-18_103358_zps43e55ab0.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-18_131929_zps85f72d7b.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-18_121813_zpsf1764669.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-18_134744_zps593106e2.jpg[/img]

j'ai des photos ratées alors si on a des granvillais dans nos visiteurs il me faudrait des photos complémentaires pour la nouvelle base des dragons, ainsi que des deux hangars qui bordent la voient d'accès a l'aérodrome.
Ca m'éviterai d'y retourner, merci d'avance!


Il se voyait César, il ne fut que Pompé (Clémenceau)

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#30 [↑][↓] 28-05-2014 19:17:14

Greenhopper
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Bonsoir,
Magnifique!
Tu assures comme un chef! Des bâtiments bien léchés, tirés au cordon! C'est superbe.
Amitiés, Pascal.


Banni-re-PV.jpg

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#31 [↑][↓] 28-05-2014 19:35:03

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Ouai superbe, j'espère que les simeurs de Granville vont t'inonder de photos wink


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#32 [↑][↓] 28-05-2014 19:48:11

Greenhopper
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Bonsoir,
Et si tu as besoin de photos et que tu es patient, je te mitraille les deux cet été car c'est mon paradis sur terre ces deux aérodromes!
Tu me "mp".
Amitiés, Pascal.

Dernière modification par Greenhopper (28-05-2014 19:50:27)


Banni-re-PV.jpg

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#33 [↑][↓] 28-05-2014 19:58:33

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

ah! content que ca vous plaise voilà la suite,

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-28_204819_zpsa9fc0c81.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-28_204944_zps40a8c868.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-28_204911_zps7080fa22.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-28_205024_zps7db66fc2.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-05-28_205100_zpsb6eb5043.jpg[/img]

il me reste le batiment des paras que je peux réaliser, ensuite je serais  sec, et granville ca fait 100 bornes de chez moi donc je vais pas y retourner avant les vacances.
Alors a vot' bon coeur M'sieur dame wink


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#34 [↑][↓] 28-05-2014 21:54:07

willswings
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

C'est du super boulot ! t'es vraiment doué !

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#35 [↑][↓] 29-05-2014 11:38:44

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Beau travail eusa_clap mais essaye de remettre des pneumatiques aux voitures derrière la queue de l'helico...=8


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#36 [↑][↓] 29-05-2014 13:02:47

CMBH
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Sa me fait penser qu'il faut que je fasse la texture Blugeon pour le B3 d'X-Plane :p superbe scène et très beau travail :)


GeForce RTX 4070TI Super, Intel(R) Core(TM) i7-10700KF CPU @ 3.80GHz   3.79 GHz, 32 GO RAM, NVME 240 GO.

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#37 [↑][↓] 01-06-2014 19:31:18

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

bonsoir, voici les batiments d'avranches terminés.

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-06-01_201356_zpsede14dab.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-06-01_201322_zpsa3bea222.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-06-01_201329_zpsf7de267c.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-06-01_201723_zps95f05328.jpg[/img]

et voilà les vrais:

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/20131026_143505_zps55621459.jpg[/img]


reste l'algéco administratif et un énorme travail de mesh :(

aller bon vols!


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#38 [↑][↓] 01-06-2014 19:34:42

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Super eusa_clap


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#39 [↑][↓] 17-06-2014 21:18:28

Niels
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Bon boulot!


Pilote de DR400 sur LFBR
Université Toulouse III Paul Sabatier - Étudiant en Informatique
Équipe CubeSat TOLOSAT - Responsable Sous-Système OBDH-OBC & Analyse de Mission
Membre de l'ASTRE - Association Spatiale Toulousaine de Recherche Étudiante

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#40 [↑][↓] 18-06-2014 08:57:26

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

merci! quelques news, granville est arrêté faute de photos. Pour l'instant il me manque 3 batiments ainsi que les clotures.
pour finir.

Au pire j'irai prendre les photos qui me manquent en Aout.

Avranche en revanche est presque terminé, pour la version 1.0 au moins puisque je ne suis pas satisfais des photos de vitrages qu'il faudra que je refasse. Il reste le marquage et le balisage des deux pistes à faire et mettre un peu de statique .
Je le sortirai tel quel et irait refaire des photos en aout également avec une mise à jour à ce moment là.

vu que mes autres projets sur les hélibases sont au point mort depuis des mois faute de documentations, je vais les sortir en l'état ce sera tjrs mieux que rien.



[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-6-9_23-12-41-656_zps941c45cb.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-6-9_23-12-35-440_zps3880e8ff.jpg[/img]

[img align=l]http://i1276.photobucket.com/albums/y470/Nastybeasts/2014-6-9_21-43-53-947_zpsdde2930e.jpg[/img]

voilà. bon vols


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#41 [↑][↓] 18-06-2014 09:37:25

Manolodobrazil
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Excellent taf , ça avance quand meme .

Petite remarque :

Es ce normal le chevauchement des toitures des hangars vert ?

As tu essayer de passer les hangars vert a la moulinette de xNormal  (on en parleici) ,cela améliore le réalisme des scènes .

Pour les vitres ,tu peux utiliser un effet reflet ,en te servent d'une texture "specular" et en attribuant une "global map environment"  sur le canal alpha de celle ci .
Le canal alpha sera composé ,des dessins des vitres seulement ,la réflexion se  réglera suivant le niveau de gris de celle ci.

Bonne suite .

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#42 [↑][↓] 18-06-2014 09:49:02

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

si tu veux un algéco je dois avoir ca en biblie , bon courage pour la suite , beau boulot wink


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#43 [↑][↓] 18-06-2014 10:08:43

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

merci les gars, alors le chevauchement des toitures c'est parce que j'ai utilisé la commande creer un objet puis dupliquer dans sketchup mais je les ai pas remodifié ensuite car ca partait en couille dès que je suprimais des segments au niveau des intersections nouvelles que cela créait.

@manollo
Je vais essayer les trucs que tu m'a indiqué sur les occlusions ambiantes et les vitres. Mais je suis toujours à la peine pour exporter mes textures avec ma version de sketchup. Tant que j'aurai pas réussi à circonvenir ce défaut, je peux pas progresser sur trop de nouveaux trucs, d'autant que je commence à regarder ton topic sur les pistes car même avec la mise à jour nextmesh 0.96 les pistes disparaissent quand tu arrive au sol et j'aimerai bien arriver à faire mes propres pistes.

@ BLB

Merci pour l'algeco wink toute aide est la bienvenue.


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#44 [↑][↓] 18-06-2014 10:41:13

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Tu as: le MDL, les deux fichiers texture et le fichier Gmax au cas ou tu veuilles le retoucher, il n'y a pas de droit d'auteur pour les potes wink

https://www.dropbox.com/s/u1gr1mgz3f0ki1g/Algeco.zip


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#45 [↑][↓] 18-06-2014 12:27:33

nastybeasts
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

merci séniooooooor=WO


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#46 [↑][↓] 18-06-2014 12:53:27

BLB
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Re : [FSX] Première création: les hélibases Blugeon hélicoptères

Cris pas trop vite "victoire" c'est un vieux Mdl et j'espère que ca va fonctionner ...;)


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