#1 [↑][↓] 02-06-2014 11:20:19

Avroliner
Membre
Inscription : 03-11-2011

[FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

Bonjour à tous.


Comme dit dans le titre, j'apporte certaines modifications à mon FSX.CFG, et elle ne sont pas prise en compte une fois FS lancé. Je retourne donc voir si les valeurs sont toujours identiques, et je constate qu'elles ont été restaurées à leurs valeurs d'origines.

Quelqu'un sait il m’expliquer comment forcer fsx à conserver les valeurs modifiées?


Merci à vous

Ps: (J'ai cherché sur le forum et je n'ai rien trouvé à ce sujet)

Dernière modification par Avroliner (02-06-2014 11:39:22)


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MSFS // i7-4790K@4.8ghz // RTX3060TI // Maximus VI Hero // 32GB DDR3 // Corsair Hydro Serie H100i // Be Quiet 680 Watt.

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#2 [↑][↓] 02-06-2014 11:23:42

jeanpierre78
Membre
Lieu : Près du VOR RBT (France)
Inscription : 23-03-2008
Renommée :   

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

Bonjour,

De quels paramètres s'agit-il?

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#3 [↑][↓] 02-06-2014 11:38:20

Avroliner
Membre
Inscription : 03-11-2011

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

jeanpierre78 a écrit :

Bonjour,

De quels paramètres s'agit-il?

Jean-Pierre

Entre autres:

TEXTURE_MAX_LOAD=  qui ne veut pas conserver 4096

LOD_RADIUS=6.500000 et qui repasse a 4.5000

et j'en passe... :-(


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#4 [↑][↓] 02-06-2014 11:50:40

axis360
Membre
Inscription : 10-11-2009
Renommée :   

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

C'est normal il suffit que tu touche à un paramètre dans le menu d' FSX et les valeurs reviennent par défaut ...

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#5 [↑][↓] 02-06-2014 12:02:01

Marcstrasb
Modérateur
Lieu : Strasbourg - LFST 69 ans
Inscription : 14-03-2008
Renommée :   41 

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

Avroliner a écrit :
jeanpierre78 a écrit :

Bonjour,

De quels paramètres s'agit-il?

Jean-Pierre

Entre autres:

TEXTURE_MAX_LOAD=  qui ne veut pas conserver 4096

LOD_RADIUS=6.500000 et qui repasse a 4.5000

et j'en passe... :-(

Salut !

Il te faut Texture Max Load Editor qui va te garder ce paramètre.

Pour l'autre, je ne sais pas !

Cordialement,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#6 [↑][↓] 02-06-2014 12:18:56

n666eo
Banni(e)
Inscription : 16-09-2008

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

Si le .CFG est modifie a la main, avec des valeurs en-dehors des plages normales de FSX (cas typique du TEXTURE_MAX_LOAD= qui n'est pas sensé aller au-delà de 1024), il ne faut surtout rien toucher dans les menus de FSX par la suite, sinon il reset tout dans les valeurs correctes (pour lui).

Il y a effectivement des softs qui permettent de remettre une valeur de certains paramètres a chaque lancement, afin d’être sur que le paramètre est sur la valeur choisie, mais c'est encore un soft supplémentaire en plus de FSX...

C'est un point de vue personnel, mais quand je vole, la différence entre des textures en 1024, 2048 ou 4096, a part pour faire des screens de gros plans...... wink Et FSX tourne tellement mieux quand on ne le force pas a faire des choses qu'il n'a pas été prévu pour faire... wink


T.

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#7 [↑][↓] 02-06-2014 12:42:51

NEPTUNE6P2V7
Membre
Inscription : 26-08-2009
Renommée :   116 

Re : [FSX] FSX.CFG ne conserve pas les modifications.

Et FSX tourne tellement mieux quand on ne le force pas a faire des choses qu'il n'a pas été prévu pour faire...

Comme Thomas  ....

A part le HIGHMEMFIX =1 pas plus


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