#51 [↑][↓] 03-07-2014 10:22:49

filipo
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

en fait, l'add'on Obstacles et Repère doit toujours être placé tout en bas, quelque soit la région traitée :

declaration.jpg

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#52 [↑][↓] 03-07-2014 11:21:39

Gropied
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

C'est exact Filipo, mais cela veut dire que tous les répertoires "PHOTO" doivent être regroupés et qu'on met ORFVFR juste au dessus du dernier.

Personnellement, sachant que chaque objet de ORFVFR possède son petit carré d'exclude j'avais l'habitude de ne pas me soucier de la position de cet addon qui ne me posait pas de problème.
LĂ , il se trouve que pour Bastia deux objets Ă©glises suppriment un bgl beaucoup plus vaste qui est le centre ville.
Ca ne pouvait pas passer inaperçu et si ça peut éviter à d'autres simmers de tomber dans ce "piège", le SAV de cette magnifique scène Corse n'en sera que simplifié.

Cordialement,

Gropied


mon_site.jpg

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#53 [↑][↓] 03-07-2014 11:49:05

Handie
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

Vogel69 a Ă©crit :

Moi aussi j'ai quelques OOM ces derniers temps, je pensais que ça venais d'un problème dans ma config. Mais comme Handie, peut etre que d'autres ont des problèmes de crash (OOM) avec cet autogen ?

En fait, pour moi, le "plantage" que j'ai eu hier n'était pas un OOM (mémoire insuffisante), je n'ai pas eu de "ding ding" précurseurs ni de message dans le log de FSUIP ; c'était juste une "erreur irrécupérable" ...


Nadine
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#54 [↑][↓] 03-07-2014 12:35:23

filipo
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

tout Ă  fait Gropied, t'a raison pour le SAV laugh

pour Bastia, p'tit aperçu avec le pack VFR 2014 + ancien Autogen 3.0 :

06.jpg

07.jpg

Jean Marc qui a bossé sur les aménagements de bord de mer, a sacrément amélioré le rendu de Bastia, non visible sur ces screens plus anciens ...

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#55 [↑][↓] 03-07-2014 14:10:35

Vogel69
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

Gropied a Ă©crit :

Merci Vogel69 pour cette nouvelle mouture. eusa_clap eusa_clap eusa_clap

Cependant deux remarques :

Aux abords du sémaphore de l'ile Rousse il y a des constructions en dur sur les plages. laugh laugh laugh
...
Gropied

Héhé ! on dirait que j'ai encore pas mal à apprendre sur le tri des données OSM wacko

Sinon c'est pas grave! j'enverrais une brigade d'intervention de la Gendarmerie délogé tout ça dès mon retour à la maison... Si vous en avez d'autres des comme ça n’hésitez pas à me prévenir... sinon vous pouvez toujours jouer aux paysagistes ou aux artificiers locaux avec Annotator et m'envoyer les AGN résultant et comme le résultat des corrections pouvant varié suivant le type de scène utilisé merci de bien préciser le type de Scène Photo utilisé (exemple: FSET:Google Earth, ou PhotoHD FVFR), je centraliserai le tout pour un ou plusieurs futur patch.

Mon mail: vogel69@free.fr

Dernière modification par Vogel69 (04-07-2014 06:14:43)

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#56 [↑][↓] 03-07-2014 15:38:00

corsair
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

Bonsoir Ă  tous,
Excellent travail!=W
Juste une remarque sur le type de végétation au pied de la citadelle de Calvi:
Beaucoup trop d'arbres de grande dimension alors qu'on ne devrait trouver de nombreux arbustes et taillis.
Je le signale car ça masque trop les murailles.
Oui bon, je sais c'est du pinaillage mais comme  tout le monde s'escrime Ă  peaufiner les dĂ©cors...:8
Cordialement,
GĂ©rard.=D


080306025530242061796148.jpg

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#57 [↑][↓] 03-07-2014 16:26:43

filipo
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

je vais rectifier ça  ...

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#58 [↑][↓] 04-07-2014 13:29:49

Robert
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

Merci pour cette nouvelle version de l'autogen Corse; c'est téléchargé

Robert


W7 Pro 64-bit/Sp1 Intel I7-67000k 4GHZ, 16Go Ram DDR4, Nvidia GeForce GTX 970

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#59 [↑][↓] 04-07-2014 16:22:43

Daube
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Re : [FSX][P3D] FRANCE CORSE - Autogen Version 2

Rhaa j'ai toujours pas eu le temps de l'essayer hmm
Ce weekend si j'ai de la chance :)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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