#651 [↑][↓] 09-03-2014 13:05:24

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Je pense que le problème est lié (je sais pas si vous vous souvenez_ le conflit entre Nvidia et MICRODoux ) ça c'est pour Nvidia  et le multi écran en DX10 plein écran

Pour ATI c'est le choix des résolutions différentes de chaque écran et de leur fréquence de rafraichissement  en mode fenêtré cela fonctionne sans DX10 dès qu'on passe en plein écran avec DX10 c'est noir donc conflit matériel

Le truc arrive souvent en résolution 1280X1024 et des 19' parait il qu'avec des écrans 22' 24' et supérieur cela fonctionne

et c'est la carte et son driver qui permet des affichages supérieur pris en compte par elle afin d'exprimer tout sa puissance dans des résolutions allant à 2500x.....


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#652 [↑][↓] 09-03-2014 16:44:00

Marc_63
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

J'ai essayé des branchements différents avec mes nouveaux adaptateurs pour mon écran VGA (1024x768) et toujours le même problème.

Le problème ne vient pas du DX10 Fixer car j'ai essayé sans ce programme.

Le problème apparait une fois le DX10 coché dans FSX même si le DX10 Fixer n'est plus opérationnel.

Il va me rester une chose à essayer: mon ancien Matrox TripleHead.

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#653 [↑][↓] 09-03-2014 21:31:59

PNC
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

exact Marc_63, j'ai constaté la méme chose. Perso j'ai une nvdia gtx 570 sur un 27" avec une résolution de 1920 x 1080 natif. quand je repasse en dx9 dans dx10 fixer, tout fonctionne normalement. dés que je coche l'aperçu dx10 de FSX... c'est le bordel sur les 4 écrans. Voila, ceci étant je ne vois pas comment régler ce problème. peut étre en changeant de pilote mais lequel ??? peut étre que ma CG est obsolette !

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#654 [↑][↓] 09-03-2014 21:46:37

Yan Solo
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Salut,

Pas eu de probs d'écrans multiples sur dx10 en plein écran avec la Matrox ou avec ma CG
Je crois que c'est à partir de la série 600 chez Nvidia que l'on a trois sortie d'écran
wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#655 [↑][↓] 10-03-2014 03:09:58

Marc_63
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

PNC a écrit :

dés que je coche l'aperçu dx10 de FSX... c'est le bordel sur les 4 écrans. Voila, ceci étant je ne vois pas comment régler ce problème. peut étre en changeant de pilote mais lequel ??? peut étre que ma CG est obsolette !

Moi c'est l'écran VGA qui devient noir et sur les trois autres l'image reste belle sauf que c'est le pointeur de souris qui bug et les fps se mettent à varier beaucoup.

Je suis sur le point de cesser mes essais, je ne veux pas voler en fenêtré et j'ai besoin de mon quatrième écran donc je vais continuer d'utiliser le DX9 qui fonctionne très bien depuis que je suis passé de ATI à Nvidia..

a+ smile


Ryzen 7 5800X3D, MSI B550 Tomahawk, 32 Gb, Asus 4090 Tuf Gaming, Pimax Crystal, W10

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#656 [↑][↓] 26-03-2014 21:38:50

Jeff6978
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour,

J'ai besoin d'un petit éclairage de votre part, j'ai fait les manips en page 1 de ce thread et cela règle effectivement un certain nombre de bugs avec le roulage assisté, avec le clignotement des taxiway sous aperçue DX10...

Il réside pourtant chez moi un seul souci très particulier au crépuscule quand je suis au sol ou à proximité (inf 3000ft) j'ai des flash de textures aléatoires et de toutes les couleurs (type arc en ciel ou texture de bâtiments) et les lumières taxiway, piste voitures... qui clignotes.
Ceci ne se produit qu'au crépuscule et quand je vole à ma résolution 3 écrans (4252*768*32).
J'utilise REX pour les textures MTO, ciel et pistes.

Qq un aurait il un conseil?

Merci,

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#657 [↑][↓] 09-05-2014 10:57:53

tigak
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour Messieurs,

Depuis que j'utilise DX10 de SJP j'ai un Fsx DX10 au top !!

J ai tout de meme un soucis avec les appareil de Project Airbus (a320 ou 330) puisque mes landings lights fonctionnenent, mais je n'ai plus l'eclairage qui se diffusent sur la carlingue ou les moteurs des appareils ...

Savez d ou cela pourrait provenir ?

Cordialement,
Nico


qctl2-i713-32-n470ti-2 Intel Core I7-13700KF (16 cœurs – 2,5 à 5,4 GHz) - Chipset Intel Z690 - 32 GB (2
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#658 [↑][↓] 09-05-2014 12:19:14

willswings
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Je pense que le problème est lié (je sais pas si vous vous souvenez_ le conflit entre Nvidia et MICRODoux ) ça c'est pour Nvidia  et le multi écran en DX10 plein écran

Pour ATI c'est le choix des résolutions différentes de chaque écran et de leur fréquence de rafraichissement  en mode fenêtré cela fonctionne sans DX10 dès qu'on passe en plein écran avec DX10 c'est noir donc conflit matériel

Le truc arrive souvent en résolution 1280X1024 et des 19' parait il qu'avec des écrans 22' 24' et supérieur cela fonctionne

et c'est la carte et son driver qui permet des affichages supérieur pris en compte par elle afin d'exprimer tout sa puissance dans des résolutions allant à 2500x.....

ouaip , je confirme .

je viens de rajouter un encart à mon tuto à steve fx:
                                                                    -----------------------------------------------------------
Il a été constaté des incompatibilités d'affichage avec des formats et des fréquences d'affichages différents en multi -écrans. (plantages et écrans noirs.)notamment à l'ouverture de fenêtres pop up.
Les utilisateurs de home cockpit avec fmc/cdu en hardware avec un petit écran ou les vr insight  gps, pit....auront les mêmes problèmes.
                                                                   ------------------------------------------------------------
J'avais trouvé une parade mais ça ne fonctionne pas pour tout le monde:
une fois le vol lancé,réduire (pas fermer !) fsx,
aller sur le bureau à paramètres d'affichage, cliquer sur -déconnecter- l'affichage supplémentaire qui n'a pas les mêmes caractéristiques que les autres , 
ok, conserver ,
cliquer sur connecter l'affichage (le même) , conserver.
agrandir fsx,
essayer les pop up.

Dernière modification par willswings (09-05-2014 12:20:01)

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#659 [↑][↓] 09-05-2014 13:01:19

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour, Will

il s'étoffe petit à petit ton blog 

Cela permet d'avoir un condensé,  de plus pour ATI 

comme celui de YanSolo pour Nvidia


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#660 [↑][↓] 09-05-2014 14:23:27

willswings
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Merci mon Patou.
MP.

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#661 [↑][↓] 09-05-2014 16:28:13

Yan Solo
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

willswings a écrit :

Merci mon Patou.
MP.

eusa_naughty eusa_naughty eusa_naughty

Il est à nous tous, c'est notre précieuuuuuuux !

laugh laugh laugh

amitiés wink


I7 10700K - CM Asus TUF GAMING Z490 PLUS - 64 Go Corsair DDR4 3600 - RTX 2080 Ti Gigabyte Super Gaming 11 Go - 2 SDD M2 de 2 To et 2 de 1 To - Windows 11 64

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#662 [↑][↓] 09-05-2014 16:37:16

willswings
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

bluef 
mort de rire!

ok je rectifie
merci Patou !

wink

Dernière modification par willswings (09-05-2014 16:43:08)

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#663 [↑][↓] 09-05-2014 23:10:43

C6_Pat
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

L'ambiance est aux mamours ici laugh

J'ai tenté ce jour pour la première fois de juste cocher DX10 dans FSX, alors que mon système alimente 4 écrans indépendants sur un seul ordi en DX9 (vue avant, gauche, droite, supérieure).
Ben nada le système plante...ce n'est pas compatible DX10...dommage j'aurais bien aimé essayer le fix de Steve.
....à moins que quelqu'un ai une idée ?


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#664 [↑][↓] 10-05-2014 05:43:03

Bobonhom
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bon, c'est quoi le problème maintenant, j'ai pas encore installer le truc que je dois le revendre wink

Si mon FSX n'accepte pas plus de 3 écrans en DX10, c'est pas la peine pour moi d'installer le truc de S.J.P., il faudra testé alors...

Il y a toujours des truc qui cloche avec ce FSX....


79et5g.jpg

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#665 [↑][↓] 10-05-2014 15:58:08

willswings
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

@C6Pat:

Je récapitule : d'après ce qu'il est constaté:
plusieurs écrans identiques (plus de 3 BO wink    )de même résolution et de même fréquence sur la même carte graphique = pas de problèmes d'incompatibilité connus.
plusieurs écrans  différents en résolution et/ou en fréquence sur une ou plusieurs CG= de fortes chances que ça plante.

Si tu as des soucis alors que tu as des écrans identiques, tu as certainement du te tromper dans l'install de ces shadders.

Dernière modification par willswings (10-05-2014 16:49:57)

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#666 [↑][↓] 10-05-2014 16:38:32

Bobonhom
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Ouais, c'est là que le bas blesse, l'écran de l'émutec est pas de même résolution, je testerai le 3 écran avant


79et5g.jpg

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#667 [↑][↓] 11-05-2014 01:33:47

C6_Pat
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Hello Willswings wink

J'ai quatre écrans de résolution identiques : 1920 X 1080.
Je vais vérifier si les réglages de fréquence sont identiques.
Pour les shaders je n'ai rien mis, je pensais qu'un simple "cochage" DX10 suffirai à vérifier la compatibilité avant d'acheter le fix.
Peux tu me repréciser la manip à faire pour juste bien vérifier cette fameuse compatibilité ?


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#668 [↑][↓] 11-05-2014 21:03:33

willswings
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Salut C6Pat,
si tu veux savoir si ton système est compatible avec le soft et DX10, il faut que tu suives les procédures du tuto écrit en page 1 de ce  fil de discussion écrit par Neptune.

Bonne soirée.

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#669 [↑][↓] 11-06-2014 06:50:32

pao
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Quelqu'un a t-il reussi a gerer le Vsync avec Nvidia...? Malgré tous mes essais dsns NVI, incluant le 1/2 refresh rate avec fps sur 30 dans FSX rien y fait... Ca bave grave :-)


Holidays : wasted time between 2 flights...

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#670 [↑][↓] 11-06-2014 14:01:45

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

pao a écrit :

Quelqu'un a t-il reussi a gerer le Vsync avec Nvidia...? Malgré tous mes essais dsns NVI, incluant le 1/2 refresh rate avec fps sur 30 dans FSX rien y fait... Ca bave grave :-)

dans le cfg as tu

[GRAPHICS]

ForceWindowedVSync=1 ?


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#671 [↑][↓] 11-06-2014 14:34:16

000Thierry000
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour, je suis passé à DX10 en suivant toutes les indications de Neptune et de Solo (merci à eux) et le résultat est une vrai réussite! Une image beaucoup plus nette qu'avant sans perte de FPS. Juste un petit problème: je n'ai plus les info-bulles dans le cockpit. Une manip pour les récupérer?

-NVIDIA GTX 750 TI
-NVI 1.9.7.2
-Driver 337.88

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#672 [↑][↓] 11-06-2014 14:43:05

Pat_59
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour,

Les infos-bulles en DX10 n'apparaissent qu'en mode fenêtré pas en plein écran.
Seule parade, utiliser un "pseudo-full screen" qui enlève les bordures d'écrans tout en étant en mode fenêtre.


Amicalement  Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
Configuration: Intel I7 3770k OC 4,4 GHz, CM Asrock Z77 Extrem 9
8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....

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#673 [↑][↓] 11-06-2014 15:25:28

000Thierry000
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Merci Patrick...

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#674 [↑][↓] 10-07-2014 15:02:37

lazyboy66
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Bonjour Messieurs
Je remonte ce topic car j'ai un petit soucis avec le setup.bat impossible de l'ouvrir voici le message d'erreur:
L’accès à Windows Script Host est désactiver sur cette machine.
Contacter votre administrateur système pour plus d’information.

Pour moi c'est du chinois laugh
j’espère que quelqu'un peut m'aider car j'aimerais bien passer en DX10 pour de bon. w00t

Merci d'avance et bon vol !!!

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#675 [↑][↓] 10-07-2014 15:21:46

lazyboy66
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Re : [FSX]Pour ceux qui souhaitent DX10 de S.J.P. V 5.3 + shadows 3.1.0

Problème résolu désoler yikes

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