#1 [↑][↓] 10-07-2014 13:00:00

Orphee
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[P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

The next GSX update will add:

- De-icers.

- An addition to the Airplane customization editor to allow users to specify the precise position of the wingtips and the wing roots, to support de-icers ( the informations in the aircraft.cfg are usually always off ). Of course, all internally-supported airplanes will come pre-configured by us.

- New Pushback vehicles.

- Operators liveries for all Pushback vehicles, both new and existing ones. Previously, they were almost always generic.

- Ability for users to specify a custom Pushback node and a custom Label in the Scenery customization editor.

- Additional straight Pushback option.

We are targeting a release somewhere in August, most likely.

Will the costum(s) pushback be an extra line in the menue?

No, only the straight pushback will be. The custom pushback works like is working now at those FSDT airports where we enabled it, up to two entries will replace the Left/Right default entries, with a custom label you can define as you please, such as:

"End on Taxiway A, facing North-East"
"End on Taxiway A, facing South-West"

With those matching the coordinates of two existing AFCAD nodes that will act as targets for the final destination. In this context, Left/Right don't really have any sense, when you customize with a custom destination, they will just be like an Option 1/Option 2, with a customized label. Since you can insert the coordinates of any AFCAD node, nothing would prevent you to make a custom pushback up to the runway...and the coordinates don't even need to be 100% exact, since the closest node will be then used, so it should work even it the AFCAD is edited.

GSX always had this capability, we are now allowing users to get access to it in the scenery customization file.

GSX has *far* more customizations capabilities that most of the people think, the typical opinion is that GSX has a "generic" approach, while other products are "custom", thus more "realistic."

In fact, what's is really difficult, is making a generic program that works everywhere, because, of all variations and quirks in the AFCADs, and all the problems related to automatic pathfinding, fitting approach curves that must be calculated over random and sometimes erratically placed AFCAD nodes, especially at 3rd party airports (and we put ourselves to have been in the "guilty" category sometimes, as scenery designers, but we tried to improve, after GSX...).

Making a program that *requires* to be tailored to a specific airport, instead, is far easier, as a program, but it will then require a lot of work to support each airport, so you are then forced to charge for it. We are taking the approach that, instead of charging per-airport, we'll allow users to do more and more customizations on their own.

Next one, we'll likely open up the ability to customize the marshaller and docking system parameters, so anyone will be able to place those in any scenery they like, and setting stopping distances precisely. This is a bit trickier though, because it really needs an easy visual editor without having to type coordinates or measurements.

This of course will apply to 3rd party scenery developers too, that can add value to their products for free, and without having users spend any extra money, to enhance their product, by simply providing their sceneries with a GSX .INI file to go along with it, and they can do it on their own pace, so they can have it ready for the scenery release.

Source : http://www.fsdreamteam.com/forum/index.php/topic,10496.0.html

Dernière modification par Orphee (10-07-2014 14:30:35)


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#2 [↑][↓] 10-07-2014 13:04:03

Epikk
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

GREAT. Merci Orphée !


Cheers, Fritz ESSONO
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#3 [↑][↓] 10-07-2014 13:07:47

coyotte
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Pour une nouvelle, c'est une bonne nouvelle ! wink
Merci du partage !


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#4 [↑][↓] 10-07-2014 13:14:54

supersym
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Mais c'est génial tout ça eusa_clap


i9 13900KF  64 Gb DDR5 @ 7  Ghz CAS 32 Asus Apex Z790  W11 64 bits pro sur Kingston FURY Renegade 2 To,  DCS, P3D5 et MSFS sur 2 ème   Kingston FURY Renegade 2 To, RTX 4090   Alim Asus Thor 1600 W  Gold Ecran Samsung G9 57 pouces 8K
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#5 [↑][↓] 10-07-2014 14:04:32

Quentoche39
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Excellente nouvelle !!!


Quentin.

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#6 [↑][↓] 10-07-2014 14:30:56

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Ajout d'info dans le post initial, il est vrai que le dégivrage était bien manquant comparé à AES!

Dernière modification par Orphee (10-07-2014 14:31:33)


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#7 [↑][↓] 10-07-2014 17:07:00

jojorges
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Mais ça sent tout bon tout ça!
Je vais m'empresser de le mettre à jour, des le retour des vacances

@Orphee: Il n'y a pas de date de sortie précisé?

A pluche wink
Jojorges


i7-7700 @4Ghz, GTX 1660 Ti 6Go, 16Gb DDR4, SSD 500 Go + HDD 1To, W10 Pro

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#8 [↑][↓] 10-07-2014 17:12:08

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

C'est indiqué dans le premier post : We are targeting a release somewhere in August, most likely wink


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#9 [↑][↓] 10-07-2014 17:21:32

Simicro
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Bonjour,

Merci bien pour l'info.

Ca bouge pas mal de le domaine des "Ground Services" :

1) Nouvelle version de GSX

2) Nouvel entrant sur le secteur : FS2CREW Ultimate Ground Crew X : voir ce topic

3) AES : une refonte est prévue mais pas de news dernièrement

Dernière modification par SF-260 (10-07-2014 17:22:32)


P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64

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#10 [↑][↓] 10-07-2014 19:04:39

juin46
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Gestion des passerelles ??


I7 2600k-DDR3 8G- Crucial sata 2 C300 - window7 intégrale 64bit -Gainward GTX 570 1280MB - asus P8P67 - western caviar blue sata/ 1T - Noctua NH U12P

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#11 [↑][↓] 11-07-2014 07:49:00

gordon24
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Gestion des passerelles, non puisque cela necessite une modification au niveau de l'aeroport, tout comme le fait AES...

GSX est un produit plus generique qui est fait pour s'adapter à tous les aeroports de FSX... Le gros inconvenient de ce procedé est en effet que cela ne gere pas les passerelles. Mais on ne peut pas tout avoir à moins de coupler GSX et AES...

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#12 [↑][↓] 11-07-2014 08:08:17

Ptipilot
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Bonjour,

je ne comprends pas très bien ce que vous entendez par "Gestion des passerelles...". e_Clown

Si, il y a les bonnes lignes (définitions) dans le .cfg de l'avion et que l’aéroport est prévu pour, il n'y a qu'a définir une touche pour appeler celle-ci...

Sur mon simulateur, mon PMDG 737 et mon C17 sont configurés avec ce système et cela fonctionne très bien...

Mais, peut être que je n'ai pas compris votre besoin ???.... e_Clown

Dernière modification par Ptipilot (11-07-2014 08:08:41)


A+

Alain

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#13 [↑][↓] 11-07-2014 08:42:44

gordon24
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

La gestion FSX des passerelles est succinte... Selon l'avion, la passerelle s’accole à l'avion avec plus ou moins de précisions.. Beaucoup de développeurs ne se preoccupent pas non plus de faire des passerelles mobiles et donc malgré l'appui sur la touche définie, les passerelles ne bougent pas...

Les passerelles "made in AES" fonctionnent beaucoup mieux que les passerelles par defaut, c'est indéniable... Mais cela à un prix

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#14 [↑][↓] 11-07-2014 09:03:45

Junior_2VA
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Bonjour,

Ce que l'on reproche à GSX au niveau des passerelles est que FSX utilise la combinaison shfitCTRL+J pour appeler / décoller les passerelles. Je ne vois pas pourquoi GSX ne peut pas rajouter au menu l'appel des passerelles (brancher leur commande sur la commande FSX)!
Histoire d'interagir uniquement via le menu GSX (fuel, catering, boarding, pushback...).

Cordialement,

Jean-Rémi

Dernière modification par Junior_2VA (11-07-2014 10:50:33)


PC: Intel i5 2500K @3.3GHz / ASRock Z68 Extreme 4 / 12GB DDR3 Kingston / ATI Radeon HD5870 Eyefinity 6 (1360*768 TV LCD 26" + 1680*1050 LCD 20") / 2x500Go WD Caviar Black / Win7 64 bits sur SSD Crucial 250Go
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#15 [↑][↓] 15-07-2014 09:05:17

supersym
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

installé la version disponible sur p3d 2.2.
fonctionne bien ,mais toujours qq petits défauts, genre le camion de refueling ne possède pas d’animation pour remplir les réservoirs de l'avion.


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#16 [↑][↓] 02-08-2014 12:57:17

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

The code for Ultimate Ground Crew X is nearly done.   We will be starting beta testing soon.  If you're wondering what Ultimate Ground Crew X is, imagine GSX on steroids.  More information will be released prior to release along with screen shots.


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#17 [↑][↓] 02-08-2014 16:39:16

Fuchs
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

upgrade à GSX?
remplacement de GSX?
nouvel achat?


Amat Victoria Curam
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#18 [↑][↓] 02-08-2014 20:24:52

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Oups! Boulette! Je voulais le copier dans le post de fs2crew ground crew!


W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link

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#19 [↑][↓] 02-08-2014 21:10:04

Fuchs
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

laugh


Amat Victoria Curam
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#20 [↑][↓] 13-09-2014 12:12:42

gufau
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Ben, alors !

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#21 [↑][↓] 13-09-2014 12:19:43

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

pour avoir des nouvelles, je t'invites à consulter directement le forum de FSdreamteam : http://www.fsdreamteam.com/forum/


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#22 [↑][↓] 13-09-2014 12:26:26

gufau
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Oui, c'est vrai mais apparemment il n'en parle pas ! ou alors j'ai mal cherché !!

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#23 [↑][↓] 28-11-2014 11:45:55

Orphee
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

FSDt nous offre une mise à jour tombant à pique, les de icer!

We are happy to announce one of the largest GSX updates ever, version 1.9, which add Deicing vehicles to the product. In addition to De-icers, there are many new features which has been added following all suggestion from our users.

IMPROVEMENTS LIST:

De-icers added, will be selectable before Pushback if OAT < 4°C
The Airplane configuration editor has support for Deicers path points, to allow precise following of the wing surface for any airplane
Added a Straight Pushback option
Boarding/Deboarding passenger voices improved, with much better sound variety.
3 New Pushback trucks models: A/S 32A-31A, TLD TMX-400, TPX-200-S
All Pushback trucks now have multiple liveries
Custom Pushback Nodes added in the Airport Customization page
Airport range, to fix issues with very small airports (helipads, seaplane bases) inside larger ones
Wingwalkers shows their company logo on their jacket
New operators added: GAT, Acciona, 2Serve, Aerdorica, Oman Air. Some operator logos have been redesigned in better quality
Better support for Leonardo SH Maddog

How to get the Update

This is a Major Update, so you'll receive a notification from the Live Update service to download and install the latest  Stand-Alone Addon Manager for FSX. However, it's not enough, because you'll still need to get all the new vehicles, textures and sounds. One of the GSX Vehicle Updates is needed. Which one, depends how old is your full GSX install. In most of the cases, the Update 4 or 5 should be enough. All Vehicle Updates can be found on the GSX product page of the main site.

If you just download the current Full GSX Installer it will contain everything needed with nothing else to do. If you downloaded the full GSX after today, November 28th, your installer will read at least 1.9.0.0, so you already have everything included in this update.

Source : http://www.fsdreamteam.com/forum/index.php/topic,11072.0.html


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#24 [↑][↓] 28-11-2014 12:16:03

BeesAndButterflies
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Cool, merci pour l'info :)


Jérôme

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#25 [↑][↓] 28-11-2014 12:30:04

Epikk
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Re : [P3D][FSX]Nouvelle version de GSX prochainement

Très bien. Merci!


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