#1 [↑][↓] 31-01-2013 19:13:17

jb_nobrain
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[FSX] scintillement des objets

bonjour a tous.

Apres une longue pause j'ai réinstaller mon fsx. J'ai tester tous les nouveaux tweeks dispo et coté fps c'est plutot sympa.

avec mon bon vieux q9650 et ma 5850 je reussi a tourner à 60/70fps quand c'est soft et 20 quand ca se corse un peu.

Mais par contre j'ai un soucis de scintillement. Alors avant e me faire taper dessus j'ai fait quelques recherches mais rien n'a l'air d'avoir fonctionné. (je suis en direct x 10).

En modifiant les réglages dans le CCC j'ai l'impression que cela n'a aucun effet... Je suis obligé de cocher aliasing dans fsx sinon c'est vraiment laid et en le cochant c'est juste "moins laid"...

Y a t il une piste a suivre pour ce probleme en particulier???

bien a vous.

jb

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#2 [↑][↓] 31-01-2013 19:28:51

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonsoir

dans ta recherche as tu écrit ATI 

parceque si je le fait il sort une montagne de sujet dont 3 particuliers qui t'intéresse 


sincère salutations et bonne revherche

Neptune


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#3 [↑][↓] 31-01-2013 19:47:53

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

oula si le grand NEPTUNE me dit que j'ai mal cherché j'y retourne... mad2_gif

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#4 [↑][↓] 01-02-2013 12:24:44

HCou29
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Re : [FSX] scintillement des objets

Salut JB,

Sous dx10, les scintillements des antennes et des mâts fins est la maladie des ATI.
Recherche:

AMD HD 7000 Anti Aliasing Summary (and probably HD 6000 as well) Posted by stevefsx ⋅ September 3, 2012


Amicalement, Henri.
CM  ROG STRIX Z390  avec  I9-9900 KF
32Go de ram 3200 Mhz, W10-64 sur ssd 256 Go,  XP11 sur ssd 1 To, MSFS sur ssd 2To.
CG GTX 980 TI, sortie sur 3 écrans Asus 278Q 5440x2560 mode portrait .

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#5 [↑][↓] 01-02-2013 13:39:01

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

merci pour cette reponse qui me reconforte. J'ai tout essayé mais rien n'ameliore le probleme.

Je vais peut etre repasser chez nvidia.

Que pensez vous de la gtx670 2G???

merci

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#6 [↑][↓] 01-02-2013 18:35:13

rolby
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Re : [FSX] scintillement des objets

As tu essayé SmallPartRejectRadius=2.0 dans [SCENERY] ?

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#7 [↑][↓] 01-02-2013 22:34:39

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

oui oui j'ai meme essayé 4 mais rien n'y fait.

ca va etre tchao ATI et rebonjour Nvidia.

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#8 [↑][↓] 04-02-2013 13:21:04

mitchoum
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Re : [FSX] scintillement des objets

HCou29 a écrit :

Salut JB,

Sous dx10, les scintillements des antennes et des mâts fins est la maladie des ATI.
Recherche:

AMD HD 7000 Anti Aliasing Summary (and probably HD 6000 as well) Posted by stevefsx ⋅ September 3, 2012

Pardon, mais j'ai le même probleme chez moi et je suis sous Nvidia=N


CM ASUS P8H61-M LX B3 / i5-3570 3.4GHz / 10 Go DDR3 Rip Jaws 1333 MHz / Nvidia GT430 / Samsung LCD 40" / Track Ir 4 / FSX SP2 Dx10

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#9 [↑][↓] 04-02-2013 15:40:32

PierreF
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonjour,

Une solution possible :
[DISPLAY.Device.$$$$$$$$$$$$$$$$$$]
Mode=$$$
Anisotropic=$
AntiAlias=$
MipBias=6  Essayer diverses valeurs 4 ? 5 ? ou supprimer

Pierre

Dernière modification par PierreF (04-02-2013 15:41:02)


XP11 - [FSX SP2+] -  Win10 64 -  i5 4670@3.40GHz - ASRock H87M - 3x4Go DDR3 1333MHz -  nVidia 1060GTX 3Go -  Extreme3D Pro - LittleNavMap.  Scripts : les plus courants (FlyAgi, B2Volume et X-Slew !).   Thranda PC6, SMS Beaver, Laminar C172, les 737 de Zibo&Co.  Héli : HSF EC135, X-Trident BEll 412 et Brett's Hughes500.  Scènes Ortho4XP (New Zealand !), OrbX GB et qq suppl gratuits courants.

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#10 [↑][↓] 04-02-2013 16:18:57

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

le problème vient du fait que ma carte vidéo n'a pas l'air de prendre en compte fsx.

Si je change des données dans le CCC cela ne change rien a fsx.

J'ai donc essayer en modifiant le CCC pour TOUS les jeux et toujours rien pour fsx alors que pour race07 par exemple les réglages sont bien pris en compte.

Dur dur de comprendre.

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#11 [↑][↓] 04-02-2013 17:54:12

fs2002
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonjour
Pour ma part les réglages dans le CCC pour FSX n'ont été actifs qu'a partir du pilote 12.6.Est ce que tu es bien a jour.Pour les scintillement j'ai peur qu'il n'y a pas grand chose pour les supprimer.
Cordialement
Marc


[ I7 4770k OC à 4,6ghz ] - [ Noctua NH-U12 ]- [ Asustech INC Z87.K  ] - [Alim Corsair HX750w ]- [ DDR3  Gskill trident 16000  6go]- [ Gforce  RTX 3070 ] - [1 SSD 255 go Transcend]-[ 3 DD WD Caviar Blue 640go  raid 0 ]-  [Cooler Master HAF932 ]- [Windows 10 Pro/64]- [FSX pro DX9]-[P3Dv3][Thrusmaster Hotas Warthog]-[Rudder Saitek]

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#12 [↑][↓] 04-02-2013 22:02:55

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

pilote a jour...

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#13 [↑][↓] 04-02-2013 22:24:45

manucali55
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonsoir,

Tu n'aurais pas désactivé le lancement du CCC au démarrage de ton PC (tu sais genre utilitaires qui permettent de désactiver des logiciels au démarrage pour économiser en ressources)...

Te dis ca, car j'ai eu le coup la semaine dernière, et je ne comprenais pas pourquoi mon FSX était devenu moche (Seuls les réglages FSX influaient, le CCC étant désactivé)

Quels réglages CCC sont inopérants?

Dernière modification par manucali55 (04-02-2013 22:26:00)


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#14 [↑][↓] 05-02-2013 08:52:46

jb_nobrain
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Re : [FSX] scintillement des objets

non puisque les réglages ont un effet sur d'autres jeux.

Il n'y a que pour fsx que les réglages ne sont pas pris en compte. Au depart je me suis dit que j'avais mal mis le raccourci et j'ai donc testé en changeant TOUT mais c'est idem...

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#15 [↑][↓] 05-02-2013 21:18:34

manucali55
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonsoir,

Pour en revenir aux problèmes de scintillements, concernant les ATI, j'ai pu remarquer que cela dépendait de la version de driver... J'étais en 12.8: pas de scintillements... La 13.1: de nouveaux des scintillements (que j'avais déjà eu avec des versions précèdent la 12.8)... Pourquoi? Mystère...
Est-ce totalement dépendant de la version de driver? Le matériel peut-il être mis en cause? La même version de driver produit-elle le même phénomène sur les différentes cartes de la gamme ATI pour tout le monde?

Bref, malgré de multiples essais de configuration du CCC pour supprimer ce phénomène de clipping, cela semble uniquement lié à la version du driver... Trouver "sa" version semble l'unique moyen de supprimer les scintillements.

A vérifier avec d'autres possesseurs d'ATI...


AMD Phenom II x4 3.5GHz (oc 3.8GHz) - N'vidia 660GTX - 8Go RAM

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#16 [↑][↓] 28-07-2014 00:19:11

OBT~Acropol
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Re : [FSX] scintillement des objets

même problème chez moi, malgré le SF de Steve...
D'où une nouvelle question : où trouver les drivers anciennes version?


....j'ai trouvé la 12.6, vais tester ça !

Dernière modification par OBT~Acropol (28-07-2014 00:20:21)


Mise à jour config : I9 9900K, CM Asus TUF PRO GAMING Z390, 16x2= 32 Gas ram corsair , Windows 10, RTX 2080 Ti, Track ir ou HP Reverb pour la VR
P3D, DCS, BOS , Cliff of Dover, et Xplane aussi...

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#17 [↑][↓] 28-07-2014 22:57:01

RBLeDoC
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Re : [FSX] scintillement des objets

bonsoir
mais qu'est ce que vous avez tous pour vouloir faire fonctionner FSX-Acceleration avec DirectX 10 ???
Je vous rappelle ce qu'écrivait l'équipe de Microsoft a ce sujet:
"Nous avons inclus une intégration en aperçu de Direct X 10 dans Flight Simulator X Aceleration pour vous permettre d'avoir un aperçu de la technologie graphique DirectX 10. Pour tirer pleinement parti de cette technologie, des modifications du moteur de Flight Simulator auraient été nécessaires, ce que notre calendrier de développement n'a pas permis.Nous ne prévoyons pas d'autres mises a jour de DirectX 10 pour Flight Simulator X".
On ne peut pas être plus clair! et a moins de faire ce que ubisoft a permis de faire avec son Falcon 4.0, s’entêter avec un FSX-DX10, c'est ce contorsionner pour pas grand chose.
A+=D=D=D

Dernière modification par RBLeDoC (28-07-2014 22:57:34)

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#18 [↑][↓] 28-07-2014 23:08:20

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraité
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Re : [FSX] scintillement des objets

Désolé RBLeDoc, malgré ce que Microsoft a annoncé, la preuve est pourtant bien là:
- Mon FSX est basculé en DX10,
- plus de tweak sur FSX.cfg
- utilisation du produit de Steve
- Configuration du seul gestionnaire NVidia et adieu les siouxeries de NVdia Inspector

=> au final je vole en VFR avec mon 'TiBush avec une très bonne fluidité sur toutes les zones OrbX, un aliasing parfait, pas d'à coups au niveau de l'image et pour ceux que ça intéresse, j'ai presque 30 FPS tout le temps sans à avoir overclocker mon i5 2550K.

Pour rappel, Microsoft avait annoncé que son simulateur fonctionnait et était prêt pour la commercialisation ... ce qui n'a pas empêché d'avoir 2 SP avant qu'il puisse fonctionner disons pas trop mal laugh

Donc entre le discours commercial et la réalité ... il y a parfois un gap !


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#19 [↑][↓] 28-07-2014 23:27:49

bede40
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Re : [FSX] scintillement des objets

Je confirme sans modération les dires de Lagaffe.

Mon FsX Dx10: OrbX (Global, Vector, LC EU, NA, AU, NZ, EU), 3DA FVFR, TrueLandscape, Occitania. En fait tout ce qui se fait de mieux pour avoir un aspect et un rendu impeccables.

Je vole là-dessus sans problème particulier (notamment ceux cités souvent ici!) avec mes modèles à plus de 300 000 polygones, le tout sous win8.1 ... et 2 fois par semaine en réseau!

Adieu les tweaks et le cambouis, aussi simple que P3D v2.

... c'est grave docteur? mad2_gif contagieux en tout cas, puisque certains amis contaminés ont fait le saut et ne sont pas près de revenir en arrière, y compris sur ATI.

Dernière modification par bede40 (28-07-2014 23:32:44)


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#20 [↑][↓] 28-07-2014 23:58:06

RBLeDoC
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Re : [FSX] scintillement des objets

salut Lagaffe
je prend note de l'expérience que tu décris. Cependant pour le même vol VFR , si tu décoches DX10 et que tu règles ton FSX en conséquence, qu'elles sont les différences,objectives(!) que tu remarques? Je constate par ailleurs qu'avec seven 64 bits tu utilises DX 11 qui assure une compatibilité ascendante 9, 10 et 11.Enfin dans FSX on a beaucoup d'autres cas de figure que celui d'un vol VFR en TiBush. Quant au retrait du produit commercial SteveFX DX10 scenery fixer je n'ai pas très bien compris les raisons évoquées par steve Parsons...
bonne nuit=D=D

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#21 [↑][↓] 29-07-2014 01:38:22

Bobonhom
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Re : [FSX] scintillement des objets

Je suis de ceuz qui on aussi passé en DX-10 avec SteveFX DX10 scenery fixer, et je peut te dire que pour rien au monde je reviendrai en arrière... Et je suis sur ATI, que trois ligne changer à mon FSX.cfg et bingo...


On y gagne en beauté et en FPS... Tout simplement... Et quand on roule 4 écrans en fenêtré, et un home cockpit conséquant, on en veut du FPS wink

La note de Microsoft date de 2006, là en 2014, on peut enfin dire qu'il marche à 100% le DX 10 big_smile big_smile big_smile

Bonne journée!


79et5g.jpg

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#22 [↑][↓] 29-07-2014 10:25:09

patrickl200
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonjour.   Moi j'ai la beauté mais les fps en chute libre .Ca fait des mois que je me heurte à ce fameux DX 10 !

Bon vol à tous !

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#23 [↑][↓] 29-07-2014 11:08:38

Zlid
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Re : [FSX] scintillement des objets

Moi l'inverse : des FPS en plus, mais un anticrénelage moins bon qu'en DX9...


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#24 [↑][↓] 29-07-2014 11:35:40

NEPTUNE6P2V7
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonjour, les amis

quand on a réglé dans un premier temps :

- Les droits Utilisateur des Disques Durs pour être le maitre à bord de son PC
- Les dossiers et fichiers de l'OS Se7ven et Windows8.1 attributions des droits
- Regarder les affichages dans windows du ou des écrans ; fréquences, taille, régler les colorimétries, par le mode avancé .
- l'attribution de la mémoire si on a plus /ou\ = 8giga 
- Les droits  de FSX par l'OS
- faire les trois tweak dans le FSX.cfg
- Bien régler l'AA dans DX10 SF par rapport à sa Carte Graphique
- Bien mentionner les bonnes Valeurs filtrage et d'AA et du transparency dans le panneau de configuration de NVIDIA ou ATI que l'on a mis en corrélation avec ce qu'on a renseigné  dans DX10 SF

On entendra plus parler de DX9 si on a suivit avec rigueur et objectivité les bases indiqués si dessus ...

ATI vs NVIDIA  moi je vous le dis les gars, le problème est entre la chaise et le clavier.

Prenez le temps de lire, faire des annotations sur une page blanche, faire vos tests, afin de tirer le meilleur de votre matériel .

sur le Forum tout y est expliqué regarder les postes les mettre en marque page même sur des anciens sur lesquels aujourd'hui on pourrait se contredire, car bien sûr  cela évolue ..

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-07-2014 11:38:05)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#25 [↑][↓] 29-07-2014 12:18:43

patrickl200
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Re : [FSX] scintillement des objets

Bonjour Patou ,
D'accord avec toi sur ta remarque il y a sans doute un truc qui m'échappe et ça m'énerve ! Sourire

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