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Bonjour,
j'aimerai installer une texture externe (livrée créée par un autre éditeur que PMDG) sur le PMDG 737 800 winglets. Je suis la procédure à savoir:
télécharger le fichier et le copier/coller le fichier aircraft.cfg dans C:\Program Files (x86)\Microsoft Games\Microsoft Flight Simulator X\SimObjects\Airplanes\PMDG 737-800NGX WL en faisant ça, je remplace le fichier aircraft.cfg déjà inclus.
Jusque là pas de soucis. Le seul "hic" c'est que lorsque j'ouvre fsx, la texture n'y est pas (la case afficher toutes les variantes est cochée).
J'espère avoir été assez clair.
Cordialement
HA711
Dernière modification par HA711 (26-08-2014 15:40:47)
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Bonjour,
Il me semble que ce genre de manipulation ne peut se faire QUE par l'utilitaire prévu à cet effet par PMDG ...
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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En fonction de celui qui a fait la texture, on peut soit l'installer "Ă l'ancienne" soit avec le manager, les deux solutions existent.
est tu certain que le N° de repaint dans le aircraft.cfg suit bien les précédent dans l'ordre?
[fltsim.xx] //-------- replace the "xx" with the corresponding number
[fltsim.00] pour le 1er repaint
[fltsim.01] pour le second
etc
etc
etc...
Dernière modification par Fuchs (26-08-2014 12:39:46)
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Didier n'a pas tord : on peut faire l'impasse, mais c'est parfois source de problèmes...
Dernière modification par coyotte (26-08-2014 12:40:03)
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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Il n'y pas de soucis avec cette méthode si on installe le bon repaint au bon endroit (bonne variante) , d'ailleurs, t'es obligé de faire comme ca quand tu créé un repaint avant de pouvoir le sauvegarder dans un format utilisable par le manager
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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En fonction de celui qui a fait la texture, on peut soit l'installer "Ă l'ancienne" soit avec le manager, les deux solutions existent.
est tu certain que le N° de repaint dans le aircraft.cfg suit bien les précédent dans l'ordre?[fltsim.xx] //-------- replace the "xx" with the corresponding number
[fltsim.00] pour le 1er repaint
[fltsim.01] pour le second
etc
etc
etc...
oui je suis sûr pour ce qui est de l'ordre vu que j'ai désinstallé toutes les autres repaints avant d'installer celle ci donc en l’occurrence c'est la fltsim.01. Mais je vais essayer par l'intermédiaire de livery manager.
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Euh... non... comme ça, ça peut pas marcher...
La première texture doit être [fltsim.0] SANS 0 devant...
La deuxième est [fltsim.1] et ainsi de suite...
A moins que ce soit différent chez PMDG que je ne connais pas...
Marc
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Rebonjour,
je ne sais pas quel fichier il faut installer dans livery manager, puisque la seule chose présente dans le fichier: c'est le nouveau aircraft.cfg qui devrait remplacer celui de base. Là je suis dans une impasse.
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Avec le Livery manager, on utilise généralement un .ptp.
On va chercher le fichier .ptp concerné et l'installation est automatique.
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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Bonjour, j'ai trouvé la solution à mon problème en fait j'avais oublié de copier/coller le fichier Texture.XXXX avant de remplacer le dossier aircraft.cfg. (quel étourdi )
Merci de votre aide
A+
HA711
Dernière modification par HA711 (26-08-2014 15:44:22)
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