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LOL les veillés sans feu de camps ; je vous l'dit,<< tout fou le camp..>> BO out camp ....
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Bonjour Ă tous!
Hier soir j'ai testé différentes météos et combinaison de nuages, pour le plaisir de voler... Et Pour vérifier si j'ai besoin de REX...
Mais aussi pour satisfaire Magnum l'incrédule gaulois de Mallorca
Le but étant de créer un truc qui ressemble à ce que Modeste à fait ici et ici... Sauf que je n'ai que P3D, pas de REX4, rien d'autre... Que P3D de base...
Le pauvre Modeste qui se fait accuser de tricher parce que son ordi est supposément pas supposé rendre ça... Je trouve ça un peu déplorable... On en lit de inepties; de dire que ça prend une config de malade pour rouler P3D en est une... Plusieurs s'en sorte très bien avec leur vieille carte vidéo... Faut juste savoir être raisonnable et couper là où ça compte... à carte égale, il y a pas de raison que P3D fasse pas mieux, car il partage le travail avec le GPU lui...
Comme Modeste, j'ai vite désactivé le HDR, c'est d'un moche, et c'est irréaliste... C'est pas parce que P3D l'offre qu'il faut absolument l'utiliser, j'ai pas encore trouvé où il fait bien ce HDR... Des bas de nuage noir comme l'encre et des sables blancs qui "bloom" comme des miroirs, j'aime pas... Voilà des FPS gagnés, vite fait bien fait...
Faire de la brume dans P3D comme dans FSX, c'est pas si demandant sur les FPS, la brume utilise pas de texture comme les nuages... Sauf que pour moi, P3D à régler ces problèmes de démarcation de brume bien net sur les flanc de montages comme mon FSX me faisait... Là c'est en dégradé et c'est B0...
Ă€ vous de juger...
Et mes réglages P3D sont resté les mêmes, j'ai rien tripatouiller... Les réglages qui changes sont la météo avancé, l'heure, et... et rien d'autre finalement
Et ça tiens toujours les 20 FPS sur mes 4 écrans...
Bien sûr la brume se règle en densité... De faible...
On augmente progressivement...
Pour avoir la substance laiteuse Ă la modeste...
C'est pas sorcier... D'avoir les vallées emboucanées...
On peut rajouter quelque Stratus en haute atmosphère...
On peut faire de la brume encore plus dégradé, en utilisant plusieurs couches... Ici 3 couches, la plus basse (0-500') en visibilité 2 miles, la deuxième (500-3500') en visibilité 10 miles, et la dernière (3500-8000') en visibilité 40 miles
Ça donne:
MĂŞme chose, au lever du soleil...
Avec Galarneau...
Avec une couche de nuage bien dense...
Sur les précédente, j'ai fait les cumulus sur 2 couches, la première moins dense pour faire en dégradé...
Ici, j'ai enlever la couche du bas, qu'un seule en 8/8 overcast, c'est moins réaliste je trouve... Un vrai plafond bien droit... Très très menaçant
Ici, je me suis trompé, j'ai mélangé cumulus et cirrus, pas du plus bel effet, désolé
De toute façon à partir d'ici, c'est des test vites fait car j'en avais marre, et je voulais voler en paix
Comme dans la vrai vie, l'heure est très importante pour les couleurs, dans P3D, c'est plus violet le matin...
Et plus orangé le soir...
J'ai rajouter les cumulus, mais j'aime pas...
Dans FSX comme dans P3D, les cumulus sont trop petits... Et trop réguliés...
Je trouve ça jamais bien joli les cumulus éparpillés trp régulies moi...
Donc j'en rajoute un peut
L'heure bleu, après le coucher...
Et voilà ... Pour les couleurs, je sais pas si P3D prend en compte la température de l'air et l'humidité... Je vérifie à la prochaine sortie, y'é fou le Bonhom
Pour Mon REx overdrive Essentiel, je crois que je vais l'installer sur P3D... Parce qu'il mets une touche d'irrégularité dans les nuages donc améliore de beaucoup le rendu quand ils sont éparpillées...
Mais surtout, parce que je l'ai dĂ©jĂ
Bonne journée!
Dernière modification par Bobonhom (29-08-2014 18:58:09)
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Très jolis screens ... de tes nuages brut de fonderie
@+ Didier
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P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Salut,
Quand Bo s'y met , il s'y met , ......
Normale, il a le nez bulleux devant les yeux =8=8
par contre qu'est ce qu'il tient comme couche =8=8
LOL
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Les paysages sont superbes ! ... Dommage qu'il y ait cet avion bizarre qui gâche un peu l'esthétique...
C'est pas moi !
D'ailleurs, hop ! ... Suis plus lĂ ...
Anne O'nym
"Si on met ceux qui brassent de l'air d'un côté et ceux qui le pompent de l'autre, on a la clim gratuite..."
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Super tes tests ! est ce que tu as le "volumetric fog" d'activé ? car dans la doc active sky next il est conseillé de le désactivé, ASN arrive à généré le même résultat en utilisant une autre technique qui consomme moins... bref pas tout compris juste testé
Amic'
Alex
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Zinj, t'es un homme mort
Je suis dont content de l'avoir retrouvé lui, je m'ennuyais vraiment de belle ma Catalina
Trop facile de démarrer le Ti-Bush
J'ai pas forcé si fort les gars, c'est pas photoshopé, c'est P3D
À part le cadrage comme toujours... Je devrais finir par faire un "preset" pour tout éclaircir mes pics venant de mon ordi FSX un jour, car le transfert les assombris toujours... Et ça vient pas de l'écran... Mais de ce portable de merde que j'ai pour vous z'yeuter
Dernière modification par Bobonhom (29-08-2014 19:10:58)
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Salut Alexandre Passegué, tu as posé la question, quand je préparais la réponse plus haut donc pas vu...
Oui, elle est cochée ma FOG volumétrique...
On m'a dit sur Fesse de bouk que les photos de mes réglages que j'ai laissé ici, était trop petite... Je viens de voir que c'est vrai ...
Prochain vol, je vous remontre mes réglages, qui sont temporaires je rapelle, mais que je laisse tel quel jusqu'à mes 6 écrans... Après seulement j'aviserai les bons trucs à faire pour stabiliser l'affichage au mieux...
Car les gadget c'est que pour la photo, moi ce qui importe c'est la fluidité de l'ensemble... Et je me fais pas de cinéma non plus, je devrai moi aussi couper à quelque part... Mais pas dans la brume, Oh ça jamais
Dernière modification par Bobonhom (29-08-2014 19:21:38)
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Pour gagner du temps un petit MP Ă Modeste pourrait ĂŞtre efficace!
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Les paysages sont superbes ! ... Dommage qu'il y ait cet avion bizarre qui gâche un peu l'esthétique...
C'est pas moi !
D'ailleurs, hop ! ... Suis plus lĂ ...
Anne O'nym
ouai comme tu dis
il adore les NEMS , à l'huile brûlée et à la bielle coulée ; c'est sa spécialité aux fourneaux de l'auberge CAT des Laurentides =8
tu as vue toute la fumée de nuages qui y a autour même dans l'obscurité on les vois
et me fait pas un bisou BAVEUX BO
Patou
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (29-08-2014 22:16:56)
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salut BO, pour pas Ă©crire je t'envoie sur ce lien ; bhein quoi..! y en a pas des plus moches ou moins moche selon les couches
le lien ; Nuages et couches
bon Week End
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (30-08-2014 12:30:00)
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[large]P3D aime les verrières...[/large]
Les Hercules, les stratocruiser... Et les Catalina de ce monde devraient donc aimé P3D
Le truc que P3D fait avec les ombres dans la cockpit, pour les cockpit à verrière, c'est tout simplement génial...
Et c'est B0... Avouez que de préparé sa machine au soleil levant, c'est chaleureux
Et bien, comme c'est la mode les nuages de lait de P3D depuis l’événement de Modeste, j'ai remets une couche
Hier, j'ai testé à peu près toute les manières de changer la colorimétrie... Finalement, il semble que c'est l'heure seule qui change les couleurs...
J'ai été à l'équateur, changer l'humidité, la température, la saison et l'heure...
La colorimétrie reste très nordique, ça manque de chaleur... Trop de rose, pas assez de jaune... Sauf que là je réalise en parlant avec Bede40 que je peux injecté mes textures voulu de REX overdrive essentiel dans FSX, puis après les transmettre dans P3D, c'est facile, tout ce qu'on transfert dans FSX, REX le mets dans son fichier TEMP... Donc sans réinstallation de REX on peut avoir REX dans P3D... Là j'en suis déjà à changer les cumulus que je trouve très moche pas défaut... Pour ceux de REX, ça sera mon premier truc installé sur P3D
Mais bon, pas de suite vous allez voir... Là ça sera des nuages de lait au sol
Cette fois-ci, je me suis fait plaisir... J'ai fait de B0 pics, pour le B0 pic avant tout... Tout reste du P3D par défaut encore... Mais "remixer" en photoshop, pour avoir enfin ce blanc de blanc pour le lait en onctuosité
J'ai remarqué aussi que pour changer l’aspect des cirrus répétitif, il suffit d'abaisser la couche... De 40 000 je l'ai passé à 26-27000 Comme ils sont plus proche, on les voit plus gros, on à moins l’impression de cette effet quadriller et répétitif.... Mais bon, je vais voir avec les textures de Rex, mais à part les cumulus, je suis assez satisfait de mes nuages, seule la colorimétrie vraiment me déplaît encore...
Pour le brouillard bien blanc, tout est question d'altitude des couches selon l'emplacement où l'on ce trouve.... Mes réglage pour l'Alaska ne marchait vraiment pas en équateur... Sur ces pics, j'ai été à 4 couches de brouillard à différente hauteur, la plus basse à fleur d'eau très opaque pour avoir ce blanc, puis il faut trouver la bonne dose éclaircissement, pour finir avec une visé genre 40miles jusqu'à 5000 pieds pour la fine bruine...
Bonne journée!
Dernière modification par Bobonhom (01-09-2014 21:11:07)
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Oui
J'ai remarqué une chose et ce que tu m'as fait remarquer la dimension de la couche en vertical ne pas la concentrer à 1000 ft mais la laisser + d’ampleur sinon cela tasse les volumes et les rends moin beaux à l'oeil
Patou
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (31-08-2014 13:28:08)
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Et voilĂ Patou, tu n'es plus dans les nuages
[large]Alors pareil les texture FSX et P3D???[/large]
J'ai repris ce point de vue déjà utilisé au tout début de ce topic pour ouvrir le sujet du jour... FSX fait la compagne en ville alors que P3D met la ville sur ville
Bonjour!
Une petite série de GIF comparaison avec FSX... Ça vous dit???
Au toute début de ce topic, j'ai mis des photos de grandes villes du monde en affirmant que les texture de P3D étaient plus belles... Certain mon démontré que c'était faux, FSX et P3D, même combat niveau texture, pourtant j'en étais persuadé mon Québec paressait bien mieux de que ce que j'avais vu sur tout FSX par défaut...
Mais voilĂ , comment le prouver, je suis passer Ă FTXG depuis longtemps sur mon vieux FSX
Sauf que hier en dézippant mes mesh de Gilles Gautier pour la région Ice-Pilote (la série "pilote de l'impossible pour vous"), j'ai remarqué que le monsieur avait fait des captures de son FSX par défaut... Et bien au lieu d'installer les mesh, j'ai plutôt voulu en avoir le cœur net une fois pour toute
ET maintenant je sais, je suis catégorique, P3D amène plus de texture, surtout au niveau des villages
Bien que le changement se voit peu sur les grandes villes comme New York, P3D à fait un effort du coté des villes moins populaire dans nos FSX et surtout des villages reculés...
Comparons: Attention, j'ai réduis la qualité au max pour légèreté des Gif animés, le tout étant que pour voir la différence, pas de vous épater
D'abord Ă CYZF Yellowknife:
Qui osera encore me dire que c'est pareil??? On le voit de près, c'est des nouvelles textures qui ressemble drôlement à celles d'ORBX, comme celles que j'avais près de la ville de Québec...
Et si vous regardez bien, il y a plus d'eau dans P3D, c'est pas encore la réalité, mais ça rend mieux le Canada...
Maintenant, CYFB Iqaluit:
OK, c'est pas encore l'apparence d'un village Inuit, mais au moins il y a une ville... Toujours trop jaune cependant, c'est pas le pĂ´le nord encore
CYQH Watson Lake:
Ici, c'est moins évidant, mais le tarmac est plus foncé et la ville à droite s'est agrandi... L'eau aussi, plus réel et plus abondante (apparition de la rivière en haut à droite)...
CYXY Whitehorse:
Une autre belle surprise, la texture ville tranche pas net comme dans FSX, mais il y a dégradé jusqu'au champs de culture... Pareil? Ah bon
CBH4 Prairie Creek:
On repassera Trop reculé, trop au nord, les esquimaux ne sons pas servis en neige Ici c'est pareil pareil oui
CJQ6 Tanquary Fjord:
Détestant voir le désert dans mon grand nord, j'ai voulu m'assuré que FTXG corrigerait bien la chose, donc je rajoute des pics de mon FSX à moi à la série...
Ici encore, pas grande différence entre FSX par défaut et P3D par défaut aussi... On remarquera cependant que UTX ne fait pas grand chose non plus, sinon embellir les rives et mettre la piste à l'eau
CYRB Resolute Bay:
Encore ici, P3D nous à pondu un village, c'est pas encore ça, mais il y a bien un village à cet endroit... UTX c'est forcé un peu pour nous changer le décor
Et bien voilà , j'avais bien d'autre pics de FSX par défaut, mais c'est toujours le même constat, c'est plus peuplé sous P3D et mais c'est encore le désert en Arctique
Fort de ce constat, j'ai voulu allez voir à nouveau sur le Québec, pas de FSX par défaut ici, mais presque... Puisse qu'avec FTXG seul les textures changent... J'ai aussi comparé avec UTX et le Mesh Québec 38m en fonction histoire de voir...
CYUL Montréal:
Veux bien croire que nous somme des bûcherons, mais là , il y a une limite P3D est plus proche de la vérité, il y a bien du cartier résidentiel et des blocs à logement près du stade...
UTX fait bien les chose pour du général... En attendant l'OPEN Landclass d'ORBX, je crois que je vais le remettre dans P3D plus tard... De toute façon lui s'efface facilement en décochant...
CYRQ Trois-Rivières:
Et bien si c'est pareil, que le grand cric me croc
CSZ3 Mt-Tremblant (St-Jovite):
En remontant au nord, FSX abandonne tout trace de village, P3D fais mieux encore une fois... Mais ici UTX arrange bien les chose, on s'y crois presque... Pour ceux qui se rapelle, j'avais déjà mis une de mes photos de ce lieu dans mon topic photo:
St-Jovite de l'hélico, photographié par B0:
On termine par la région que Didier aime bien, le coin des baleines...
CTH3(Grandes Bergeronnes) Tadousac:
Encore là Pd3 ne mets un Tadou plus conséquent, mais aussi un Baie-Ste-Catherine sur la rive opposé, il ne manque que les baleine et le ferry entre les deux ville
Est-ce que UTX Ă voulu simuler des baleine avec ces petites iles ?
Et voilĂ ... Je veux pu qu'on me dise que P3D et FSX c'est pareil
Voler sur P3D c'est moins monotone, moins uniforme
Mais je constate aussi que je vais vite installé mon FTXG pour rattraper ma neige
Bon vol Ă tous..........SUR P3D
Dernière modification par Bobonhom (03-09-2014 21:06:42)
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BĂ´ travail ... BĂ´ !!!!
J'ai l'impression que P3D + FTXG + UTX donne de très bon résultats au Québec ... je sens que je vais passer la sur-multipliée dès que j'aurais fini les diverses régions administratives.
PS: Tes animations en GIF sont un poil rapides ... je manque un peu de temps pour bien m'imprégner de l'image n-1
@+ Didier
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Oui, mais c'est tellement laid l'image n-1
En plus il passe en boucle pour t’hypnotiser
Merci du commentaire, je corrigerais la prochaine fois...
Mon UTX n'est pas encore sur P3D cependant, ni même mon FTXG, il est encore tout par défaut mon P3D
Mais je m'y Prepared
Si UTX fait le bien sur FSX, il devrait faire encore du mieux sur P3D non?
Je sens qu'un B0 Québec se prépare à l'horizon... enfin
Dernière modification par Bobonhom (04-09-2014 00:53:50)
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Remarquable travail, BO !
Avec ce genre d'éléments beaucoup plus objectifs, je trouve que tu apportes de quoi faire avancer le sempiternel débat.
Heureusement que c'Ă©tait un chihuahua, si c'Ă©tait un chat ce serait un chi'miaoumiaou
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Merde..... Désolé, putois de bon soir
J'avais oublié le lien vers ma vraie photo de Ste-Jovite
Merci du passage et commentaires les boy!
LĂ je crois que c'est neutre et objectif
Dernière modification par Bobonhom (03-09-2014 21:00:58)
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Salut BĂ´,
très sympa ce topic avec tes essais sur P3D. Depuis le temps que je me tâte... Peut-être que cela me fera passer le cap.
Toutefois, je reste sceptique. Nadine n'a pas tort concernant le poids des addons, mon FSX dépasse aisément 500 gigas si j'installe l'ensemble de ce que j'ai acheté (ou téléchargé en freeware) que je souhaite avoir à disposition, sans parler des énigmes de compatibilité - je ne me suis pas encore intéressé à la question, cela nécessite-t-il juste un patch ou bien faut-il télécharger une nouvelle version chez l'éditeur (à moins qu'il ne faille acheter une nouvelle version comme les A2A Cherokee et C172) - et enfin la réinstallation permanente au fur et à mesure des évolutions...
Bref, beaucoup de travail en amont avant d'installer (déjà l'acheter... ne pas mettre la charrue...) pour moi, car le but sera de pérenniser P3D avec pleins d'addons pour le rendre encore plus Bô et partager de belles "fotos" et de belles ballades.
Entre mes produits Orbx, Fvfr, Rex ( 3 & 4 ), Ultimate Traffic II, sans compter les scènes de Fly Tampa à Aérosoft en passant par FSDT, Drzewiecki Design, Latin Vfr...etc... Je ne parle même pas des avions, j'avoue ne pas être pressé de m'y atteler.
Et puis... Il parait qu'un FS serait en cours de chantier pour 2015... Beaucoup d'incertitudes encore, donc toujours pas décidé à franchir le cap.
Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3 / Windows 10 64 bits
MSFS 2020
"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)
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Et voilĂ ... Je veux pu qu'on me dise que P3D et FSX c'est pareil big_smile big_smile big_smile
Voler sur P3D c'est moins monotone, moins uniforme wink
Mais je constate aussi que je vais vite installé mon FTXG pour rattraper ma neige
Bon vol Ă tous..........SUR P3D wink
Mais tu ne veux pas de guerre FSX vs P3D...
Drôle de façon d'agir alors...
Je t'accorde un point pour le landclass modifié. Mais pas les textures, désolé...
Donc il manque un landclass plus précis à FSX de base. Ce qui est bête, c'est qu'une fois ORBX VECTOR + LANDCLASS + GLOBAL installé sur les DEUX simus, ça remet la balle au centre...
Aller, bons vols... sur FSX !
T.
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RĂ©ponse Ă amentiba...
Salut!
Pour commencer... Que ton P3D ou même FSX soit avec 20Go ou 500Go, ça change rien au performance du simu... Enfin presque rien
Rien aux satanés FPS, mais bien sûr il faut que le définition des textures et l'autogen reste sensiblement la même...Chez moi les curseurs sont déjà à fond et je rejette les scènes mal optimisé...
Un Simu bien bourré avec de bonne scène bien fait, serra juste plus long au chargement car il lit tout, tout, tout à l'ouverture ce cher FSX... Pour mettre de coté ce qu'il à pas de besoin... C'es-tu assez mal faite hein?
Pour alléger le chargement, ça ce corrige assez facilement en faisant des hangars séparé ou en désactivant les scènes inutiles, mais peu le font vraiment...
Il faut comprendre que l'avion vole (en fait il reste fixe dans FSX, c'est le décor qui bouge) avec un lot de données à afficher selon un rayon qui tu as choisi... Que tu ailles 500 Go d'information de l'autre coté du globe, ça change quoi??? tout ces G0 inutiles dorment tranquille dans leur petit coin...
Moi je crois que vous regardé pas à la bonne place les problèmes de vos simu... Virez moi les trucs et avions mal fait... Laissé tombé l’obésité et volé...
De mon coté, j'installe pas de scènes lourdes, trop lourdes et surtout pas de scène mal optimisé comme sait le faire si bien Aérosoft Je me tiens pas dans les gros "airport" de ce monde de toute façon
Fly Tampa Montréal, oui là je vais l'installer, et je suis sûr que l'impact sera faible, il savent travaillé chez Fly Tampa
Mais une scène mal faite restera toujours mal faite, et compte pas sur moi pour la tester dans mon P3D =8=8
Les avions aux multiples fonctions complexes et mal fait aussi, ça tire son lot de jus... Rien de cela avec mon CAT et mon Ti-Bush, faudra aussi demandé à d'autre pour les test de 737 NGX, c'est pas ma tasse de thé (de toute façon, le frère ennemi Boeing ne passe pas bien chez P3D, le suppositoire ne passe pas =8 )
Par-contre ce qui ralenti bien un FSX selon mon expérience, c'est le nombre de fenêtre ouvertes et pire encore, déporté sur d'autres écrans... Le nombre de programmes qui roulent en arrière plan aussi... Les truc du Home Cockpit quoi Sans tout ce matos, mon FSX roule à 40-60 FPS sans problème avec les belles scène ORBX, mon monde à moi...
Je le répète, mes test ce veulent pour moi en premier lieu, où ceux qui sont dans mon cas avant tout...
Ceux qui tiennent absolument à voir leur PGM 737 NGX atterrir sur Orly dans une météo bouché de bouché ne doivent pas comté sur moi pour les test, désolé... J'aurais bien une idée oui, mais surement pas la vérité
Toujours à config égale je parle bien sûr...
Maintenant, si je roule ce truc confortablement sur 6 écrans en même temps avec ton mon matos Saitek en plus, et bien ça devrait allumer des lumières... mais pour ça, faut bien comprendre FSX et son mode de fonctionnement...
Handie ne vole que sur ULM au mouchoir triangulaire à 50 pieds du sol... Il y a pas de raison que ça bloc chez elle, même avec 1000go de données... Il faut juste réduire le rayon d'action au max pour alléger sa capacité de calcul, de toute façon, à ces hauteurs elle voit pas bien loin Et réduire les scènes mal faite
Et je rajouterais même, trouvé son problème matériel qui ne peut même pas afficher en DX10
Mais elle préfère voler, et je la comprend bien mais je suis sûr qu'elle volerait bien mieux sur P3D
En passant, je vais le charger mon P3D, ne vous en faites pas... Et j'ai mĂŞme pas peur... Je jetterais pas tout mon ORBX au vidange toute de mĂŞme
Et puis d'autres l'on déjà fait... Bede 40 entre autre à déjà tout réinstaller son répertoire au complet, et lui aussi vous a démontré que tout allait bien dans un mon plus B0 encore à la vitesse de son F-22... Mais les septiques restent toujours confondu... du...du...
Bien septique, prenez votre mal en patiente, je testerai tout bientĂ´t.. un jour... quand je trouverai le temps
Bon Vol! Et oui, Nadine bon vol Ă vous aussi les FSXiens en 9 opus DX, je vous aime pareil
Dernière modification par Bobonhom (03-09-2014 22:34:45)
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Gaffe BÔ, toutes les jolies .DLL ORBX et de ton CAT qui se chargent au démarrage, et bien elles affectent les performances de ton simu, même si tu volent au Japon en 747...
Il n'y a pas que ce qui est affiché qui plombe le simu. Ce qui est installé a un effet. C'est pour ça qu'une installation fraîche donne toujours une impression de fluidité !
Et pour ça aussi que je fais régulièrement le ménage dans la rubrique Thrusted du CFG. Ca se sent sur les perfs...
T.
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Le CatalinaX, je vol avec, il y en a pas de problème, je traînerai ces quelques DLL, tel des puces sur mon CAT
Je l'explique bien, qu'il y a quand même des trucs qui charge, je suis pas complètement débile
Les avions entre autres, certain avion plombe nos simu comme ça se peut pas, mais allez le dire et le faire comprendre à celui qui pilote plus de 50 appareils différent, c'est un as lui...
C'est pourquoi il faut apprendre Ă les mettre au HANGAR comme, je dis plus haut, les avions qu'on utilise pas... C'est pas sorcier, il y a mĂŞme des trucs free pour le faire...
La même chose peux être fait pour les scenery si ça devient le problème
Ce que je dis c'est que c'est surtout la manière que c'est fait, plus que le poids des donnés... Remplir un disque dur à ras bord fait aussi parti des choses mal faite de plusieurs, mais combien en parle...
Dernière modification par Bobonhom (03-09-2014 22:57:33)
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Ce que je dis c'est que c'est surtout la manière que c'est fait, plus que le poids des donnés... Remplir un disque dur à ras bord fait aussi parti des choses mal faite de plusieurs, mais combien en parle...
Là je t'approuve à 100%. Plus que P3D vs FSX vs X-Plane, ce qui va faire la différence c'est le soin qu'on apporte à son PC et à son simu. :)
T.
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