#751 [↑][↓] 05-09-2014 18:55:19

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

"La guerre vue du ciel" m'a impressionné, mais aussi interpellé sur certains points cités...

Pour en revenir au sujet principal :

Zlid a écrit :

Et sinon, on en est où du développement du M2KC ? La version finale est prévue pour bientôt ou pas ?

La réponse de ECV est éloquente wink

En tant qu'utilisateur, ce que je peux te dire :
_ on dispose actuellement de la version 0.9350
_ les systèmes fonctionnels ne posent pas de problème (et c'est à souligner parce qu'on a vraiment pas essuyé les habituelles catastrophes !!! Parole d'un bêta testeur qui a travaillé dans le milieu...)
_ le radar A/A a commencé à s'animer, les sytèmes de nav' et de radionav' aussi
_ on attend une nouvelle version incessamment sous peu, voir même bientôt ! laugh
_ non TAC PACK : un petit génie a trouvé comment faire apparaitre les emports
_ TAC PACK : une vidéo est en ligne et montre un avancement significatif dans l'A/A

Ça avance, et la qualité est au rendez-vous.
Mais comme pour plein d'autres domaines, il faut du temps pour réussir son œuvre et atteindre l'objectif visé...
A vouloir aller trop vite, on rate bien souvent l'un ou l'autre, ou même les deux !
C'est la raison pour laquelle je peste toujours un peu intérieurement quand je vois sur le forum dédié les incessantes demandes de dates... tout en me rongeant de savoir quand !!! laugh laugh laugh

Dernière modification par coyotte (05-09-2014 18:55:51)


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#752 [↑][↓] 05-09-2014 19:02:49

Psi
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Cocorico,

N'empêche, aujourd'hui que ce soit dans les domaines d'aviation civile, militaire ou même ventilateurs, la France et son savoir faire aeronautique reste devant 98% des pays de ce vaste monde.

Malheureusement nos produits sont peut être un poil chero pour les autres et surtout pour nous même.

Pour revenir au sujet, je trouve cet avion très propre, si en plus il promet la fluidité... Hummm, je vais peut être craquer ! :)


399961.png

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#753 [↑][↓] 05-09-2014 19:06:38

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

coyotte a écrit :

_ non TAC PACK : un petit génie a trouvé comment faire apparaître les emports

Je serais intéressé de savoir comment faire ?

merci wink

Dernière modification par Adrien.34 (05-09-2014 19:06:51)

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#754 [↑][↓] 05-09-2014 19:15:23

renzo
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Au moins, en évoquant "la guerre vue du ciel", j'aurai fait de la pub pour cet auteur que je ne connais pas mais dont j'ai vraiment apprécié ses qualités d'écrivain. On partage ses émotions, on pilote avec lui... De mon point de vue, c'est un des meilleurs bouquins d'aviation que j'ai lu, du même acabit que celui de Clostermann.

En tout cas bravo pour le développement de ce mirage 2000 qui s'annonce superbe

Dernière modification par renzo (06-09-2014 19:21:21)

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#755 [↑][↓] 05-09-2014 19:36:30

ECV
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

renzo a écrit :

En tout cas bravo pour le développement de ce mirage 2000 qui s'annonce superbe

Merci beaucoup à toi, on est toujours très sensible aux compliments, et ça ne peut que nous faire accélérer le mouvement!

Bonne journée!

Dernière modification par ECV (05-09-2014 22:55:09)


Guillaume

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#756 [↑][↓] 05-09-2014 20:28:14

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

ECV a écrit :

On pensait justement que faire des beta fréquemment empêcherait ce genre de question...

...à condition d'avoir acheté la bêta !
Mais à priori le but n'est pas que tout le monde achète la bêta, donc oui, je suis de ceux qui attendent la version finale afin d'acheter (éventuellement) un produit complet et abouti.

Je comprend que tout cela prenne énormément de temps, mais il ne vous faut pas oublier que le but est quand même de sortir une version finale.

En tout cas bon courage pour la suite !

Amicalement

Nico


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#757 [↑][↓] 06-09-2014 13:07:12

JPPAPOUN
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour Adrien

coyotte a écrit:

    _ non TAC PACK : un petit génie a trouvé comment faire apparaître les emports

Je serais intéressé de savoir comment faire ?

C'est expliqué là

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?88601-Metal2Mesh-Mirage-2000C-New-Build-0-9290-is-out/page2

Jaco

Dernière modification par JPPAPOUN (06-09-2014 13:08:25)


Jaco

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#758 [↑][↓] 06-09-2014 16:13:07

Adrien9506
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

JPPAPOUN a écrit :

Bonjour Adrien

coyotte a écrit:

    _ non TAC PACK : un petit génie a trouvé comment faire apparaître les emports

Je serais intéressé de savoir comment faire ?

C'est expliqué là

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?88601-Metal2Mesh-Mirage-2000C-New-Build-0-9290-is-out/page2

Jaco

Merci Jaco, ça fonctionne wink

140906053613720635.jpg

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#759 [↑][↓] 06-09-2014 20:37:26

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

JPPAPOUN a écrit :

Bonjour Adrien

coyotte a écrit:

    _ non TAC PACK : un petit génie a trouvé comment faire apparaître les emports

Je serais intéressé de savoir comment faire ?

C'est expliqué là

http://www.sim-outhouse.com/sohforums/showthread.php?88601-Metal2Mesh-Mirage-2000C-New-Build-0-9290-is-out/page2

Jaco

w00t w00t w00t Alors là je dis OUI !!! En plus les screen sont trop excellents !!! eusa_clap=W=W


... et encore EXCELLENT est un faible mot !!!! c'est somptueux !!!

Dernière modification par Zlid (06-09-2014 20:38:37)


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#760 [↑][↓] 06-09-2014 23:36:31

JPPAPOUN
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Salut
Perso, je n'ai rien inventé, le lien que j'ai indiqué je l'ai trouvé dans les pages précédentes du présent post, il suffit de tout lire, ce qui je l'accorde est un peu rébarbatif mad2_gif.
Jaco


Jaco

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#761 [↑][↓] 06-09-2014 23:37:31

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bin oui, surtout quand on n'a pas encore l'avion ! ;-)


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#762 [↑][↓] 06-09-2014 23:50:36

JPPAPOUN
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Je te rassure Zlid, même en ayant l'avion, dés fois c'est CH....t.
J'ai même renoncé à un certain moment, hier j'ai répondu à Adrien parce que visiblement sa question était passée à l'as!
A+
Jaco


Jaco

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#763 [↑][↓] 06-09-2014 23:58:51

Michael Blackbird
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Merci pour le lien Sim-Outhouse !! eusa_clap

Il est superbe ce 2000 !!!!! eusa_clap=D


Michel
https://www.facebook.com/AirSimulation13/
http://www.airsimulation.fr
http://themagicofflight.over-blog.com/

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#764 [↑][↓] 07-09-2014 15:50:29

dbaffaleuf
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

ECV a écrit :

Cocoricoter comme tu dis, ça veut juste dire que là où les Etats-Unis produisent un F-22 ou F-35 avec 318 millions de personnes et un PIB de 15 en demie milliard de dollars, la France du haut de ses un peu plus de 2 et demie milliards de dollars et 65 millions d'habitants produit un Rafale qui n'a rien a envier a ses congénères américains.

De plus ils sont presque déjà dans le mur avec le JSF. Ils ont sorti 187 F22 avant de jeter l'éponge, ils en feront 400 peut être 500 avec le JSF. Trop cher, taux de roulis ridicule, wing loading de F105, c'est édifiant pour un projet qui a coûté autant au contribuable américain (et aux partenaires). Certains pays partenaires de deuxième niveau commencent à sérieusement douter de l'affaire (Canada, Pays Bas). Et d'ici à ce que le F35 sont complètement opérationnel, une fois qu'il aura résolu tous ses problèmes de criques sur les aubes de la turbine du F135, sans parler des bugs logiciels côté avionique, on sera en 2020 et on aura des radars en bande L embarqués (le PAKFA en a un dans chaque bord d'attaque).

Je partage vraiment l'avis de Guillaume. Pour un petit pays, on s'en sort carrément bien. Reste juste à finaliser cette vente avec les indiens pour sauver la chaîne de montage ...

J'arrête là pour le hors sujet :)

Pour ce qui est du M2K, on attend la suite impatiemment, on sait que ça va sortir sous peu. Et merci coyotte pour l'info sur les DDS à réduire.

A+

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#765 [↑][↓] 07-09-2014 20:22:24

nico2880
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour à tous,

J'aurais encore une petite question sur le 2000 et le tackpack:
Est il possible d'utiliser les JVN comme sur le f-18 et le f-15?

Merci d'avance.

Nico


vafs_status.php?cs=AFR2100&w=1&clr=11,95,110

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#766 [↑][↓] 07-09-2014 20:51:19

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Excusez mon incrédulité mais y'a t-il un manuel provisoire avec le download ?

Sinon je viens de tester : très très joli, et le truc des load à mettre dans le aircraft.cdg fonctionne !

Ma première impression au niveau du modèle de vol : je trouve qu'il accélère très très vite en PC, et aussi qu'il est très (trop ?) maniable. On ne sent pas qu'il est plein de carburant. Après je ne sais pas trop comment gérer les masses à mettre dans le payload manager et ce qui correspond à quoi.
Sinon pour utiliser les système sans manuel c'est pas évident.


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#767 [↑][↓] 07-09-2014 22:00:17

nico2880
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Normalement tu as un manuel dans le répertoire: Mes Documents\Metal2Mesh\Mirage 2000C

Nico


vafs_status.php?cs=AFR2100&w=1&clr=11,95,110

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#768 [↑][↓] 07-09-2014 22:21:01

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonsoir !

Pour répondre à ZLID, il a déjà été dit par les dév' que le MDV n'était pas totalement implanté; idem pour le fuel.
Sur le forum, il y a eu des échanges instructifs entre M2M et des membres très informés...

Pour les systèmes, comme le dit Nico, il y a déjà quelques infos dans le manuel (même si lui aussi est en construction).
Les sections concernant par ex. l'INS sont déjà suffisamment renseignées pour te permettre de voler en l'utilisant.
Dans les pages précédentes, on trouve aussi quelques explications et réponses.

COYOTTE

Dernière modification par coyotte (07-09-2014 22:33:55)


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#769 [↑][↓] 08-09-2014 06:16:12

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Merci NICO et COYOTTE pour vos réponse s ! Je ai pas pensé à regarder dans "mes documents".
Sinon pour le reste je prend note des manques de la bêta. J'espère que ce sera vite corrigé... Le MDV me semble le point le plus essentiel de tout avion modélisé dans FS.

A suivre !

Dernière modification par Zlid (08-09-2014 06:54:15)


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#770 [↑][↓] 08-09-2014 07:44:21

amentiba
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Seules les vitesses limites sont implémentées, tentez un mach 2 en dessous des 5000 ft pour vous assurer que la pression fait bien exploser votre appareil wink

Quoique : en virage, la vitesse de l'appareil se dégrade considérablement comme le vrai mais il s'enfonce moins et permet d'un coup de gaz de se sortir de situations autrement plus périlleuses en réel smile


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
MSFS 2020

"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#771 [↑][↓] 08-09-2014 18:38:10

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

...d'ailleurs j'ai du mal à comprendre qu'on en soit à discuter de l'armement, du radar, des différentes livrées et autre équipements, alors que le modèle de vol n'est pas implémentés ?! blink

Dernière modification par Zlid (08-09-2014 18:40:26)


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#772 [↑][↓] 08-09-2014 21:25:16

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonsoir !
Le travail de développement en équipe a certaines subtilités qui peuvent déconcerter...
Je suis certains que les créateurs qui parcourent ces pages pourraient très facilement démontrer que la modélisation, le paint kit, le MDV et le reste ne sont pas toujours développés de la même façon et dans le même ordre.

Seul le résultat final compte, non ?

COYOTTE


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#773 [↑][↓] 08-09-2014 21:50:15

Zlid
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Wait and see !


301095.pngH2.gifairwallonie.jpg

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#774 [↑][↓] 08-09-2014 21:57:47

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Zlid a écrit :

Wait and see !

Tu résumes très bien la situation, ZLID ! eusa_clap
Mais ne boudons pas notre plaisir : on a déjà un zinc qui peut faire pas mal de choses wink

[img align=C]http://i39.servimg.com/u/f39/12/69/74/68/fsx_2038.jpg[/img]


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#775 [↑][↓] 09-09-2014 19:43:14

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonsoir !
La version 0.9500 est sortie
Au menu :

Changes in 0.9500
Systems changes:
INS changes
HUD changes
PCA Functionality (Partial)
PPA Functionality

3D Model Changes:
N/A

New Flight Model by Bernt Stolle.

Sounds Added by Sound Labs.

Tac Pack Changes:
Working AA weapons, Gun modes are working but HUD modes are incomplete.

There is no AS weapons at this time. They will be phased in soon.


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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