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Bonjour,
J'ai lu ici que P3D V2 faisait "tourner" les modèles FS9 sans problèmes et bien mieux que FSX. Alors ma question, avez-vous testé les monuments de FS9 que sont les HS748, BAC eleven, L749, DC6B, Comet IV etc ...? Je parle des modèles free bien sur. Je pourrais rajouter le F86 de SF86!
JMC
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Bonsoir,
Le moteur de P3Dv2 accepte effectivement beaucoup mieux les avions développés purement pour FS9.
Pour preuves, je n'ai pas testé les avions que tu listes mais mes créations purement FS9 passent sans aucun souci:
- Menestrel HN-433 (prototype non finalisé)
- Mosquito 0.75
- SNCAN NC 858 S
Celles de Bede40 passent aussi sous P3Dv2 !
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Tourner ils doivent tourner, c'est sur. Et voir ces modeles avec des ombres dans le cockpit virtuel, ca doit etre super !
Mais comme leur cockpit ne sera pas clickable, et beh ces avions seront inutilisables.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Bonsoir à tous,
Je viens de tester le F86 de SF86 ... Fatal Error !
J'ai d'abord testé la version FS9 upgradée FS-X puisqu'elle fonctionne encore sous FS-X, puis la version pure FS9, la conclusion est la même dans les deux cas !
Vraiment dommage, j'aimais bien ce taxi sous FS-X.
Désolé.
Patrick
AMD Ryzen7 1800X 3.8GHz Gigabyte Aorus AX370 Gaming K5, RAM 32Go G-Skill DDR4 2666, Radeon RX580 8Go GDDR5, Corsair 750W modulaire 80+ Gold, Cooler Master Pro 120; SSD Crucial M4 500Go pour le système, SSD Toshiba Q300 960Go pour P3D et les scenery standard, SSD Samsung 960 EVO 500Go M2 NVMe pour les scenery Photo HD, ...
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Bonsoir,
Tourner ils doivent tourner, c'est sur. Et voir ces modeles avec des ombres dans le cockpit virtuel, ca doit etre super !
Mais comme leur cockpit ne sera pas clickable, et beh ces avions seront inutilisables.
Pourquoi leurs cv ne seraient pas cliquables ? Il y a problème à quel niveau?
JMC
Dernière modification par gastonj (12-09-2014 08:23:36)
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Au niveau du mot "FS9".
Les avions FS9 perdent la clickabilite de leurs cockpits virtuels dans P3D.
Si j'ai bien compris, c'est lie a des fonctionnalites purement FS9 qui sont incluses lors de la creation du modele 3D du cockpit (animations, tout ca...), et ces instructions FS9 ne sont plus reconnues par P3D.
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Bonjour,
Tu as déjà essayé ?
JMC
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Oui, j'ai essaye a peu pres tous les modeles FS9 que j'avais dans mes archives, dont certains etaient toujours dans mon hangar FSX. Tous sans exception etaient inutilisables.
Par contre effectivement, d'un point de vue esthetique, c'etait vraiment top d'avoir les ombres dans le cockpit de ces avions. Par exemple, avec le Ju-52 d'Oliver Fischer, qui fut l'un des tous premiers que j'ai teste:
Tu vois, le rendu est top (et encore, j'avais pas encore adapte les textures de vitres qui etaient encore un chouille trop opaques. Mais malheureusement, les avions ou on peut demarrer uniquement par CTRL+E et ou on peut plus rien toucher apres, ca m'interesse pas. L'integralite de ma flotte d'avions FS9 a donc disparu de mon disque dur.
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Bonjour,
Oui, en effet, c'est dommage! Enfin, faut savoir tourner la page et ne pas toujours trainer des compatibilités handicapantes. Je ferai encore du FS9 alors! Pour P3D, j'attends de changer de bécane. Ça ne saurait tarder surtout si on a un pb pour réactiver FSX.
JMC
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Visuellement ils passent parfaitement. Meme l'helice s'affiche DEVANT les nuages (contrairement a FSX). Aucun bug devant les nuages ou l'autogen ou quoi que ce soit.
Mais... rien n'est cliquable.
Donc, pour certains qui volent en cockpit 2D, ou qui aiment demarrer avec CTRL+E etc.... ca ne pose pas de soucis.
Mais pour ceux qui preferent le realisme, les avions FS9 sont a oublier.
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