#1 [↑][↓] 14-09-2014 00:27:05

EBLG
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[FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Bonjour, voici donc mes premiers essais qui sont pour moi très convaincants...
Ces captures ne sont pas retouchées, quelques unes sont un rien recadrées.
Je me suis aperçu par contre que sur mon ordi quand je fais les captures avec FRAPS, les images sont légèrement ternies.
La preuve en est l'image du cockpit de l'Airbus: en vol toutes les loupiotes vertes sont assez lumineuses et d'un vert intense ce n'est plus le cas après la capture. Donc hélas cette baisse de luminosité est valable pour toute l'image... mais bon ce n'est qu'un petit détail.

Alpes fin de journée.


dongK.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/dongK.jpg



scuE1.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/scuE1.jpg



vyZG.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/vyZG.jpg



f17l0.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/f17l0.jpg



vpOU4.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/vpOU4.jpg

Alpes le matin.


X4VDS.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/14/X4VDS.jpg



L2r1Y.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/L2r1Y.jpg


wFEM3.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/wFEM3.jpg


lAgPz.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/lAgPz.jpg


O4NS7.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/O4NS7.jpg

Matin.

3biaA.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/3biaA.jpg

Début d'après midi;

49AZz.jpg
http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2/images/2014/09/13/49AZz.jpg


Je suis enchanté d'avoir tout ça pour mon FS9. Merci Mkonareff
Vincent

Dernière modification par EBLG (14-09-2014 11:39:15)

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#2 [↑][↓] 14-09-2014 00:43:56

altec
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

slt mon Vincent MAGNJIFIQUE .

Amicalement wink

petite retouche sur les screens ?

Dernière modification par altec (14-09-2014 00:45:38)


Intel (R) Core (TM) i7-4770 CPU @3.40GHz Mémoire 16,00 Go de Ram GeForce GTX 1660 Ti Windows 10

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#3 [↑][↓] 14-09-2014 00:45:07

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Parce que je me suis gouré... je change ça tout de suite...ben non, aucune retouche, un ou l'autre recadrage c'est tout.

Dernière modification par EBLG (14-09-2014 11:32:50)

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#4 [↑][↓] 14-09-2014 00:47:43

altec
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

EBLG a écrit :

Parce que je me suis gouré... je change ça tout de suite...

Ts vincent


Intel (R) Core (TM) i7-4770 CPU @3.40GHz Mémoire 16,00 Go de Ram GeForce GTX 1660 Ti Windows 10

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#5 [↑][↓] 14-09-2014 00:51:56

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

ok

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#6 [↑][↓] 14-09-2014 11:05:25

mkonareff
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Super ! eusa_clap

Merci pour ces beaux clichés, c'est top !

Si jamais tu utilise aussi l'un de mes ENBseries, il est possible que tu trouve le cockpit virtuel un peu trop sombre lorsque tu es face au soleil.
J'ai corrigé ça dans la 1.1, dans ce cas il te suffit d'installer les textures de ciel de jour "Brighter cockpit". Ca ne modifie que ça donc pas d'inquiétude.

FE9G v1.1

Amic'
Maxime.

Dernière modification par mkonareff (14-09-2014 11:06:13)


TOGA projects - founder & developer
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Core i7 6700k @4,6Ghz / Asus Z170 Pro Gaming / Enermax Liqmax / GTX 1070 / Cooler master G750M / 2 SSD (120 + 500Go) + 1 HDD (1To)

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#7 [↑][↓] 14-09-2014 11:53:20

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Hello,
les 10 premières images c'est avec:ENBSeries + SweetFX Natural et les 2 dernières avec ENBSeries + SweetFX Hard sun...

Avec cet Airbus je n'ai pas de cockpit virtuel, je vais regarder ça avec un autre appareil...
Amicalement.

Vincent

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#8 [↑][↓] 14-09-2014 13:56:00

nicocorichard
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Bonjour à tous,

Merci Vincent pour ce retour qui laisse sans voix je dois dire.
Et du coup, un grand merci à toi Mkonareff pour ce superbe travail.

Ma question: est-ce que tout ce beau maquillage pour FS9 nous coûte cher en FPS ?

Nicolas

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#9 [↑][↓] 14-09-2014 14:52:28

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

nicocorichard a écrit :

Bonjour à tous,

Merci Vincent pour ce retour qui laisse sans voix je dois dire.
Et du coup, un grand merci à toi Mkonareff pour ce superbe travail.

Ma question: est-ce que tout ce beau maquillage pour FS9 nous coûte cher en FPS ?

Nicolas

Bonjour
et bien je dirais que c'est plutôt l'inverse chez moi... Il faut dire aussi que si je ne vole qu'en Europe je désactive toutes les scènes, les meshs et aéroports hors Europe...
Il me reste le problème de scintillement sur certains aéroports et là une baisse de fps parfois énorme selon la météo. Mais  cela n'a rien à voir avec FE9G je mettrais ça sur le compte de certaines conditions météo et surtout de la limite des capacités de mon ordinateur. Ma carte graphique est une vieille 8600GTS et comme je suis en 32bits je n'ai que 3Go de mémoire au lieu de 8 si j'étais en 64, et les processeurs ne sont que des 2.40...
En vol je suis entre 26 et 30 FPS...Mais au sol à LFPG, LFPO, EBBR etc... ça descend parfois vers 10 et ça augmente dés que je décolle
Je vais tester le conseil de Mkonareff de renommer les IA comme expliqué dans son manueL

Voilà...
Vincent

Dernière modification par EBLG (14-09-2014 14:59:57)

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#10 [↑][↓] 14-09-2014 14:52:45

manico
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Très très joli!
J'ai ce résultat aussi avec ENB+Sweet FX Natural, mais pour le départ d'Orly, j'ai la même scène d'Aerosoft mais je vois que plus loin on voit plus d'autogen que moi; je sais qu'UT Europe y est pour quelque chose dans la diminution de l'autogen dans les grandes zones urbaines, je vais réfléchir à ça!


I7-4790S 3.20; MSI 980Ti 4Go; 16Go ram

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#11 [↑][↓] 14-09-2014 15:10:19

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

manico a écrit :

Très très joli!
J'ai ce résultat aussi avec ENB+Sweet FX Natural, mais pour le départ d'Orly, j'ai la même scène d'Aerosoft mais je vois que plus loin on voit plus d'autogen que moi; je sais qu'UT Europe y est pour quelque chose dans la diminution de l'autogen dans les grandes zones urbaines, je vais réfléchir à ça!

Surtout ne pas rire...  mon FS9 n'accepte pas UT, la dernière fois que j'ai essayé il a "installé "des choses partiellement mais il ne se retrouvait pas dans la bibliothèque de scènes..
D'ici quelques semaines je vais tout réinstaller plus proprement j'espère...

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#12 [↑][↓] 14-09-2014 15:56:21

manico
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Je compatis!


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#13 [↑][↓] 18-09-2014 06:46:38

nicocorichard
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Bonjour à tous,

Je reviens un peu sur le sujet. J'aurais en fait aimé savoir ce que ENB séries et sweetfx changeaient concrètement à fs9?

Autant pour les textures je me doutes de la réponse, autant la je ne vois pas vraiment ce que cela implique.

Merci pour vos 'eclairages'

Nicolas

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#14 [↑][↓] 18-09-2014 08:36:57

HERVE17
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Pour moi qui vol sur FS9 "au naturel", je trouve cette série d'images tout simplement magnifique
Dommage qu'il n'y à pas d'image 3D du cockpit.

Bon vol


FS9 - Aircrafts: Wilco Airbus Séries Evolution 1 et 2 - Wilco A400M - CLS Boeing 747-2-3-F - PSS Boeing 777-2-3-F - PMDG MD11-F - Tupolev TU154 - Avro Vulcan RAF - Mirage F1 - Addons: My Traffic 2006 - Europe Décors Détaillés - Real Environment Pro - Ultimate Airport et Night Environnement - Checklists Call For Airbus Evolution - Wet Opération (gerbes d'eau) - Turbine Sound Studio (sons moteurs)

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#15 [↑][↓] 18-09-2014 09:04:37

U99
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Je trouve ton FS9 magnifique!
Je suis toujours resté dubitatif sur l'interet du passage à FSX, et trouve y avoir plus perdu que gagner pour l'instant...et là vu la qualité du rendu on peut encore se poser la question! FS9 en a encore dans le ventre wink


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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#16 [↑][↓] 18-09-2014 23:36:05

EBLG
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

Merci pour vos messages.
@nicocorichard: d'après ce que je vois  et découvre, ça "joue" sur les couleurs, les contrastes, les reflets, la diffusion de la lumière, la saturation des couleurs, le crénelage etc...

@Hervé17: je n'ai pas de cockpit 3D pour cet appareil :(

@U99: perso, je trouve que dans FSX la qualité des décors et des "petits avions"va plus loin que dans FS9 mais au niveau textures des appareils, les liners Boeing Airbus etc... il manque quelque chose ou bien il y a quelques chose en trop je ne sais comment dire et ce n'est que mon avis... Et je vais encore un peu attendre avant de changer...

Bons vols.

Vincent

Dernière modification par EBLG (19-09-2014 12:06:06)

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#17 [↑][↓] 19-09-2014 06:10:40

manico
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

De mon coté c'est clair que ma tentation de migrer vers FSX a été infructueuse; pour ENB et Sweetfx, ça ne change pas les textures installées, c'est comme un multifiltres qui va jouer sur le rendu, donnant ainsi en fonction des réglages des aspects plus ou moins réalistes sur la luminosité, les contrastes,.....


I7-4790S 3.20; MSI 980Ti 4Go; 16Go ram

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#18 [↑][↓] 19-09-2014 06:33:57

BkFlight
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Re : [FS9] Premiers essais avec FE9G de Mkonareff

nicocorichard a écrit :

Bonjour à tous,
Je reviens un peu sur le sujet. J'aurais en fait aimé savoir ce que ENB séries et sweetfx changeaient concrètement à fs9?
Autant pour les textures je me doutes de la réponse, autant la je ne vois pas vraiment ce que cela implique.
Merci pour vos 'eclairages'
Nicolas

Bonjour Nicolas,

Comme dit juste au dessus, Enb/Sweet-Fx modifie les conditions d'éclairage et apporte énormément je trouve au rendu global de Fs-9 cool

Personnellement je l'utilise en permanence et en n'hésitant pas à faire varier les filtres en fonction de l'heure, de la saison et de la météo choisie.

Certains filtres conviennent particulièrement à certaines situation "géographiques" aussi, je pense notamment à l'Icy-Blue pour l'Alaska ou toute autre région enneigée l'hiver.

Une lumière moins "crue" donc et plus "douce", à noter (chez moi en tout cas) une bien meilleure visibilité/contraste des Tdb quand la lumière extérieure est faible.

Côté fps on en perd un peu mais rien de dramatique...bref, de mon point de vue, "l'essayer c'est l'adopter" (Maj-F12 pour activer/désactiver).

Bonne journée,

Cordialement,

Bk.

Ps: Superbes screens s'il en est Vincent, chapeau bas cool


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