#1 [↑][↓] 31-10-2014 01:17:09

viniblanco
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Renommée :   

[FSX]Convertion ADE sol 2D vers 3dsmax (ou autre format 3D)

Bonjour, je cherche à convertir les taxiway, tarmac et piste d'un aéroport existant vers 3dsmax pour i apporter des améliorations. J'ai trouvé ModelconverterX qui fonctionne bien avec les modelès 3D, mais ne semble pas fonctionner pour le 2D.

Est-ce que vous avez des outils ou un tutorial à me suggérer ?

Merci.

Edit modérateur:
Je met la balise uniquement pour le moteur de recherche mais à l'avenir je te prie d'y apporter attention

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#2 [↑][↓] 31-10-2014 09:54:48

Lagaffe
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Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [FSX]Convertion ADE sol 2D vers 3dsmax (ou autre format 3D)

Bonjour,

A moins que je ne me trompe, c'est une démarche pour FSX donc une balise serait bien vue ?

Les éléments que tu mentionnes sont des éléments 2D donc MCX ne t'apportera rien surtout pour les mettre en 3D !
Seule possibilité, modifier ces éléments via Airport Design Editor ou SbuilderX.

Les principaux outils disponibles pour modifier des scènes sont répertoriés dans un post épinglé dans la rubrique Créations (tout en haut de la rubrique où tu viens de poster)
=> http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=22088


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 31-10-2014 18:13:56

Lagaffe
Membre
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Re : [FSX]Convertion ADE sol 2D vers 3dsmax (ou autre format 3D)

Edit modérateur:

Dis AF330, on t'a offert 24h de congés pour comportement abusif ... t'en faut-il encore 48 de plus pour mieux y réfléchir ?


@+ Didier
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