#1 [↑][↓] 02-11-2014 12:51:13

Flying V
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[P3D] Meshes et P3D 2.4

Bonjour
Je possède des meshes Genesis qui couvrent la totalité du globe. Ce sont des anciens meshes achetés pour FSX il y a... un moment ! Ils sont marqués Lod11 (19.1m) et Lod9 (76.4m) 90SRTM.
N'y connaissant rien en meshes (=N) ma question est la suivante:
Vais-je y gagner beaucoup en relief en les installant dans P3D ?
Merci de votre aide.
Marc

Dernière modification par Flying V (02-11-2014 12:51:50)


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#2 [↑][↓] 02-11-2014 12:53:57

Daube
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

Les decors de P3D etant strictement identiques a ceux de FSX, tu gagneras autant dans P3D que ce que tu as gagne dans FSX :)


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#3 [↑][↓] 02-11-2014 13:40:28

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

Les meshs n'altère en rien le simu tu peux les placer de FSX sur P3D , ceux qui donnerons la meilleur définitions passerons au dessus de ceux inférieur donc pas de soucis ....


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#4 [↑][↓] 02-11-2014 14:06:24

Lagaffe
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

Je dirais même plus il suffit s'ils sont déjà installés sur FSX de déclarer leur répertoires dans P3D et cela doit fonctionner: 5mn tout au plus !


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#5 [↑][↓] 02-11-2014 16:45:44

Flying V
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

Oki, merci pour vos réponses !
J'ai donc installé le tout dans P3D... provisoirement puisque j'attends l'arrivée d'un nouveau DD pour que la cohabitation soit plus vivable !!
Quand à la précision de ces meshes... difficile à dire, je pense qu'on a fait mieux depuis !
Didier, c'est ce que je fais pour les scènes mais l'installateur Genesis installe une multitude de fichiers dans les différents dossiers de "scenery". Difficile de s'y retrouver...
Marc


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#6 [↑][↓] 03-11-2014 14:15:56

denis
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

je pense qu'on a fait mieux depuis

Pour l'Europe, Oui !!!!!
un peu de pub
mesh Ă  4.75 m


121989.png
Boitier bequiet 601-Proc Intel 9900k-MĂ©moire DD4 3000 - 32go - CG Nivia770 - w10- watercooling AIO Corsair h150I Pro

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#7 [↑][↓] 27-11-2014 09:54:06

Gooneybird565
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Re : [P3D] Meshes et P3D 2.4

Désolé, je lis ce fil avec un certain retard...

Pour la résolution des mesh, j'avais recherché des infos il y a quelques lustres, mais les résolutions de base de FSX (ou P3D) ne sont pas, à quelques zones spécifiques près, les plus poussées qui soient.
Les mesh "tiers" sont vraiment un plus.
FSGenesis est aussi passé à des sources NextMap pour ses produits récents, et on peut donc avoir l'Europe, l'Amérique du Sud, l'Amérique Centrale, Cuba, l'Australie et l'Afrique du Sud, en 19m.
Les US et le Canada sont aussi je pense en 19m., mais tirés des sources propres à ces deux pays. Pour le Mexique, je ne sais plus...
(en plus, il y a promos sur le site FSGenesis pour l'instant...)

Il est vrai qu'à une certaine époque, les installateurs FSGenesis "saupoudraient" un peu partout dans les sous-répertoires du FSX\Scenery, mais par contre tous les nouveaux produits - NextMap tout particulièrement - s'installent dans Addon Scenery.
Lorsque je suis passé de FSX à P3D, et avant de désinstaller FSX pour des soucis très personnels de config, je suis parti à la pêche dans les différentes zones du répertoire FSX\scenery pour y récupérer tous les mesh FSGenesis (commencent souvent par FSGxxxx ou FSGDemxxxx), que j'ai regroupés - cela ne vaut que pour moi, bien sûr - dans des sous-répertoires classés par résolution, que j'ai placés dans le Addon Scenery de P3D, partant du postulat que le simulateur utilise toujours le mesh le plus détaillé qu'il trouve pour la zone dans laquelle se situe l'avion.
Bon, d'accord, c'est un peu galère de verifier la résolution de tous les mesh sans indication claire, mais avec TMFviewer (voir les SDK), c'est tout à fait faisable.
La plupart des .bgl placés par FSG dans les différentes zones du scenery vont du LOD 9 au LOD 12.
Attention, il y a aussi des fichiers correctifs d'aéroport (altitude, environs) dont les noms contiennent souvent FSG_(code airport)_ADEX (avec ou sans _CVX), ou bien FSG_cvx_(nom pays ou zone), et des correctifs d'altitudes du style (code airport)_ADE (ou ADEX)_FSG.
Si tu as installé une suite style FTX Vector, elle dispose aussi d'une palanquée de correctifs d'altitudes d'aéroports, basés je crois sur le mesh FSGlobal spécial FTX. Donc attention aux redondances.
Pour une couverture mondiale, entre FSGolbal et FSGenesis, c'est tout du "case porte-monnaie" de toutes façons, et il y a quelques différences de résolution de mesh entre les deux, mais principalement sur des zones pas trop fréquentées.
Pour une couverture plus locale, il y a du payware beaucoup plus sectorisé que continents ou pays entiers.
Sinon il y a bien sûr du mesh freeware, souvent plus localisé, pas toujours très récent, mais qui va la plupart du temps au delà de la résolution standard du simulateur.

Et comme la checklist de je ne sais plus qui :
* ciel en haut : OK (mais de préférence bien bleu !)
* terrain en bas : OK
* exceptions : décoincer le morceau de pain en travers du gosier, et voltige

Bons vols


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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