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En me connectant ce soir, je viens d'être prévenu d'une nouvelle version de driver pour ma carte GTX 770 ... c'est donc en cours d'installation.
Installation: moins de 3mn ! Pas de soucis particuliers à l'installation.
Quelques tests rapides:
1) Gmax: ouverture d'un gros fichier sans soucis particulier ... un petit plus rapide que d'habitude.
2) P3D v2.4 après nettoyage des shaders ... même fluidité.
Les nuages semblent plus aboutis ... encore faut-il testé plus avant mais les FPS sont au rendez-vous malgré le rajout du lightflare et du HDR.
A suivre.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Vue la release note qui ne parle que de Call of Duty... Ah si, il y a aussi une correction de bug d'Alien Isolation.
Dernière modification par vbazillio (04-11-2014 21:12:02)
[img align=r]http://status.ivao.aero/R/138779.png[/img]Vincent B.
Visitez mon Blog "Du Virtuel au Réel" et ma chaine Youtube.
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Ah si, il y a aussi une correction de bug d'Alien Isolation.
Il était temps !! Rien pour Goat Simulator et le support du Tri SLI ?
Sinon blague à part, merci pour l'info
Gérard
i9-9900k - 32go@3400 - 2080Ti - W10
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Heu question bête, il faut nettoyer les shaders a chaque changement de driver? Heu comment fait on?
Et surtout, comment fait on!
Merciii!
W10 ,ASUS-MAXIMUS-VI-HERO, i7-9700K - 3.6 GHz WC, 32 Go ram DDR4, RTX 3080, Quest 2 Air link
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Avec ton explorateur tu vas dans "C:\Users\<Ton Nom d'Utilisateur>\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders"
Et tu supprimes tous les fichiers présents dans ce répertoire. Ils se recréeront lors de ton prochain démarrage de P3D
Bonne soirée
Gérard
Dernière modification par gpestel (04-11-2014 23:34:54)
i9-9900k - 32go@3400 - 2080Ti - W10
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Téléchargement du driver sans demander mon avis - j'ai installé sans me poser de question!
A quand une configuration type pour FSX ou P3D? parce que call of Duty on s'en fout!
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Ne crois-tu pas que la majorité des utilisateurs de ces nouvelles cartes graphiques ne se "foutent" eux aussi de P3D ou de FSX?
Je ne pense pas que dans le monde actuel du jeu vidéo nous fassions la majorité et Nvidia, en bon commercial, développe pour la mode du moment.
Mais je suppose que la remarque était ironique.
Amicalement Patrick[img align=D]http://www.pilote-virtuel.com/img/members/8639/P3DV3.jpg[/img]
Configuration: Intel I7 3770k OC 4,4 GHz, CM Asrock Z77 Extrem 9
8Gb Gskill DDR3 2133, CG Nvidia 980 GTX TI 6Gb, Windows 8 64bits
P3D V3.3, X52 Pro, CH Product "Éclipse", TIR 5 etc....
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Bonjour,
D'après ce que l'on a pu comprendre aux travers des sources fournis dans le simulateur (tous les scripts qui sont dans le répertoire Shader) P3D attaque directement la carte et donc un profil type dans le Panel de Conf. NVidia ne sert à rien puisque ces paramétrages sont modifiés dynamiquement lors du jeu ... à mon sens, ils pénalisent plus le travail de la carte qu'autre chose.
En résumé pour P3D v2.4, le laisse le Panel de Conf. NVidia sur paramétrages par défaut et ensuite pour l'application Prepar3D.exe je configure ce même Panel pour que le paramétrage soit celui dicté par l'application.
Ce faisant, j'ai des perfs équivalentes dans P3D à celles que j'ai dans FSX DX10 mais avec toute la gestion des ombres, du HDR, etc apportées par Prepar3D ... dans le cadre de mon utilisation principale: VFR sur du LandClass !
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Avec ton explorateur tu vas dans "C:\Users\<Ton Nom d'Utilisateur>\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders"
Et tu supprimes tous les fichiers présents dans ce répertoire. Ils se recréeront lors de ton prochain démarrage de P3D
Bonne soirée
Gérard
Est ce vraiment nécessaire de changer les shaders?
parce que après l'avoir fait j'ai constaté en premier lieu que je n'avais plus les fumées de cheminées. ayant gardé les anciens et les remettant en place, les cheminées refonctionnaient, sans autres altérations apparentes!
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Bonjour,
Sincèrement, je ne saurai te dire. C'est un peu le truc devenu une sorte de réflexe. Ça me prend 3 secondes, j'ai toujours lu qu'il fallait le faire que ce soit ici même ou sur d'autres forums avec probablement l'explication du pourquoi mais je ne m'en rappelle plus.
Légende urbaine ou pas, je ne suis pas suffisamment expert d'un point de vue technique pour répondre à la question.
Je n'ai jamais constaté de problème comme celui que tu décris après les avoir retiré.
Gérard
i9-9900k - 32go@3400 - 2080Ti - W10
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