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Bonjour Ă tous,
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@+
Guillaume
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Chouette! A moi Nagasaki! enfin^^
Merci pour l'info.
Pierre
"Twin engined aircrafts flying on route over 2000nm of ocean are operating at the limit of their safe operational capacity. It is essential that at all times the crew put airmanship ahead of economical considerations"
W10, i5 12500, 16go RAM, GTX1070 8GO, SSD 1TO, SSD2TO - MSFS, DCS, Condor
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J'ai sur FSX pratiquement toutes leurs scènes sauf les 3 derniers. (Because passage sur P3D).
Ils ont un style qui me convient et j'en suis satisfait. Je regrette pourtant qu'il n'existe que la scènes de Nagasaki qui ne soit compatible avec P3D V2.
C'est pour moi un problème majeur vu que je n'utilise que ce simulateur actuellement...
Il n'y a aucune prévision de reconversion des anciennes scènes pour une installation sur P3D... C'est vraiment dommage!!
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J'ai sur FSX pratiquement toutes leurs scènes sauf les 3 derniers. (Because passage sur P3D).
Ils ont un style qui me convient et j'en suis satisfait. Je regrette pourtant qu'il n'existe que la scènes de Nagasaki qui ne soit compatible avec P3D V2.C'est pour moi un problème majeur vu que je n'utilise que ce simulateur actuellement...
Il n'y a aucune prévision de reconversion des anciennes scènes pour une installation sur P3D... C'est vraiment dommage!!
As-tu essayé la méthode d'Alonzo : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=64966
Boîtier Antec Twelve Hundred - Gigabyte Z87-HD3 - Intel I7 4770K - G-Skill RipJaws Z Series (16 Go) DDR3 2400MHz CL10 -
KFA2 GeForce GTX 1080 EXOC SNIPER Black 8 Go - Asus VG248QE - SSD Samsung 840 256Go - Windows 10 64Bits -
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As-tu essayé la méthode d'Alonzo : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=64966
Non, je préfère laisser sur FSX les addons non compatibles. Ce qui me permet d'avoir le plaisir d'y retourner et
profiter de ces addons absents sur P3D.
Raison de plus quand je constate une tendance qui risque de se généraliser. Certains éditeurs commence à vouloir
augmenter démesurément leurs prix, sous le prétexte de licence par-ci ou de licence par-là .
En outre, quand P3D 64 bits sera de la partie, ça va encore changer la donne (terminée la bidouille d'addons) et les éditeurs
vont vraiment se frotter les mains...
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