#1 [↑][↓] 04-01-2015 11:30:19

tomcap10
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[FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonjour à tous!
Je suis confronté à un nouveau petit problème : je voudrais enlever un ou deux arbres en finale 28 à Rennes qui n'existent pas dans la réalité, et qui sont très gênants!
[img align=G]http://img4.hostingpics.net/pics/408542finale28arbres.jpg[/img]

Y aurait -il un soft qui permettrai d'éditer les bgl correspondant, où l'on pourrait voir les arbres et les supprimer? J'ai déjà un peu prospecté tout ce que j'ai trouvé sont de petits softs qui permettent de dégager de façon générale les arbres autour de certains aérodrome. Mais ici il s'âgit d'une scène france vfr (bretagne v2 sud), et je voudrais faire cela de façon beaucoup plus précise.

Thomas :)


I5 3570K (3.40 GHz) / 8GO RAM DDR3 / GTX 1050 Ti

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#2 [↑][↓] 04-01-2015 11:39:18

bede40
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonjour,
Pourquoi vouloir les enlever, ils existent:

E69vZ.jpg


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#3 [↑][↓] 04-01-2015 11:44:20

tomcap10
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

En fait, non, ce ne sont pas des arbres, ce sont des bosquets de deux mètres maxi. (Je vole à rennes, jamais vu d'arbres à ce niveau de la piste!!) Ce serait donc plus réaliste si il n'y avait pas d'arbre du tout par rapport à la hauteur qu'ils font dans la réalité.


I5 3570K (3.40 GHz) / 8GO RAM DDR3 / GTX 1050 Ti

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#4 [↑][↓] 04-01-2015 11:56:07

bede40
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Le problème n'est pas de pouvoir enlever ces arbres mais de pouvoir seulement enlever ces arbres.
La technique utilisée par France-VFR (fichiers agn) ne permet pas de le faire facilement, si on coupe ces deux arbres, on déboise un bon carré, si pas plusieurs, à repeupler manuellement ou autre méthode. Pour les bâtiments, c'est encore pire.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#5 [↑][↓] 04-01-2015 12:17:02

tomcap10
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Quand tu dis, à repeupler manuellement, tu penses à un placeur d'objets 3d ou un logiciel qui permettrait de le faire? si oui lequel? Sinon, pour éventuellement supprimer le fichier agn correspondant, faut-il chercher le bon fichier parmi les milliers de fichiers du dossier scenery de la scène ou existe-t-il une méthode plus facile?


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#6 [↑][↓] 04-01-2015 13:57:42

Nouls
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonjour,

Je ne pense pas qu'ils soient si difficile de les effacer ... Un simple exclude autogen à l'aide de ADE devrait en venir à bout ....

Dominique.


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - Gtx 1070 - 16Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#7 [↑][↓] 04-01-2015 16:14:10

bede40
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Si véritable autogen: oui, fichier agn (bloc d'objets):non ou alors tout le bloc si on touche le centre.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#8 [↑][↓] 04-01-2015 16:30:33

Nouls
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Mea-culpa , je dois dire que je n'avais jamais essayé sur des fichiers .agn, et je pensais qu'ils avaient, le même comportement ...


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - Gtx 1070 - 16Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#9 [↑][↓] 05-01-2015 04:29:04

happening
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Je ne suis pas certain, mais il est peut-être possible d'enlever un élément avec Instant Scenery 3.
A moins que celui-ci ne puisse enlever que ce qu'il a placé, auquel cas c'est bien dommage.

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#10 [↑][↓] 05-01-2015 18:39:22

tomcap10
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

bede40 a écrit :

Si véritable autogen: oui, fichier agn (bloc d'objets):non ou alors tout le bloc si on touche le centre.

faut-il un logiciel spécial pour pouvoir ouvrir les fichiers agn et éventuellement les éditer?

En effet, happening, seul les objets placés par IS peuvent être enlevés!


I5 3570K (3.40 GHz) / 8GO RAM DDR3 / GTX 1050 Ti

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#11 [↑][↓] 05-01-2015 18:58:32

U99
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

As-tu posté la demande sur le forum de FranceVFR?
ils seront plus à même de corriger le problème et ainsi resoudre celui-ci pour l'ensemble de leurs clients


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#12 [↑][↓] 06-01-2015 18:43:56

tomcap10
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

U99 a écrit :

As-tu posté la demande sur le forum de FranceVFR?
ils seront plus à même de corriger le problème et ainsi resoudre celui-ci pour l'ensemble de leurs clients

Effectivement, il serait judicieux de poster sur le forum fvfr, après je ne pense pas que les fichiers agn touchent uniquement les scènes de france vfr....
Je vais donc sur vfr network quand même.


I5 3570K (3.40 GHz) / 8GO RAM DDR3 / GTX 1050 Ti

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#13 [↑][↓] 13-01-2015 18:08:37

Nouls
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonjour tomcap,

As-tu résolu ton souci ?


I7 4790K 4Ghz - Gtx 970 - Gtx 1070 - 16Go Ram - W10 64 - Track-ir -Saitek : yoke, palonnier, radio & switch - P3D V4

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#14 [↑][↓] 13-01-2015 18:27:10

etincelle
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonjour
Avec Bretagne VFR SUD à LFRN je n'ai pas trouvé les mêmes arbres dans l'axe de piste.
Peut être un Addon autre qui interfère.

[img align=D]http://imageshack.com/a/img537/730/kfQwwy.jpg[/img]

   


[img align=D]http://imageshack.com/a/img537/8975/ccoIwh.jpg[/img]

Dernière modification par etincelle (31-01-2015 18:11:41)

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#15 [↑][↓] 18-01-2015 17:43:01

tomcap10
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Merci pour les réponses.Désolé pour le retard, beaucoup de bouleau en ce moment... bref !
En effet, etincelle, ton screen est complètement différent du mien, de plus ce ne sont pas les mêmes arbres affichés (as-tu fais une modification à ce niveau là?). Peut être aussi que tes paramètres autogen ne sont pas au max dans les options fsx (moi elles le sont).
J'utilise pour ma part les arbres par défaut de fsx, c'est peut être là que réside le problème... Je cherche encore!


I5 3570K (3.40 GHz) / 8GO RAM DDR3 / GTX 1050 Ti

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#16 [↑][↓] 18-01-2015 23:51:12

etincelle
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Re : [FSX]Comment enlever UN arbre?

Bonsoir
J'utilise Bretagne VFR Sud V2 avec couverture autogen et 3D complète.
P3d  Scenery objects sur scenery complexy Normal
       Autogen végétation sur extremely Dense
       Autogen buldings  sur extremely  Dense

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