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Le pb du patch sur AVSim c'est qu'il ne me regle pas le pb des texture d'avion manquante qui ne sont pas DX10 compatible
ou alors j'ai raté un truc...j'ai mis la 3.2.3 et suivi tout le readme à la lettre mais rien :(
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C'est vrai mon Patou, j'ai rectifié , toutes mes confuses
amicalement,Will.
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Salut U99
tu veux parler ce celui si https://mega.co.nz/#!AhRWWQzb!RqPCF-1E90JyBypEyxJb1nqbAH0iiGr0AdEy9LURNEE
celui ci corrige une ombre "SHADOW" qui apparait quand les strobes et beacon sont allumés et qui projettent une ombre soit par carré ou pour le rouge un triangle sombre quand ils clignotent ............
pour le 8bit, c'est lui qui fait que les textures d'avions importés soient visibles et enlève les transparences
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (07-08-2014 13:16:22)
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Helas non ce n'est pas un petit carré noir qui s'affiche mais bien toute la texture de l'avion qui est manquante :( mais je pense que sans l'application de steve au complet je n'y arriverai pas ...sniff
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Bonjour U99
Pour voir les autres avions (MTL) sous IVAO par ex tu achètes Addon Converter X qui lui est toujours en vente.
Ca marche impec.
W7 64 bits // CPU: i7 4770 3,5 Ghz - 4 Ghz Turbo non OC // CM: Z97 M Plus // CG: GTX 970 4 Go // RAM : 2x4 Go G-Skill// 2 DD de 1 To
P3Dv4 AS16(Météo) REX (Textures) UTX ORBX FTX Global // 30 airports (Aerosoft/Fly Tampa/FSD)
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Merci James, j'avais pas vu ta réponse
Entre temps j'ai pris SceneryFixer. Mais ma scene de LFRS a plein de batiments manquant :'(
Et les perf sont décevant , alors qu'avec la preview seul c'etati bien...du coup j'ai du merder dans un parametre quelque par. J'avais suivis le tuto sur air-virtuel qui me semblait bien pour mettre les meme reglages. Mais bizarrement ca charge mon CPU à 100%, alors qu'en DX9 je tourne à 60-80 et 45FPS
Etrange que tout cela.
J'ai pas fini de faire des relance d'FSX lol
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samut
ou gratos :
DxtFixerX for FS9 and FSX - neumanix 2012
This tool fixes the stutters in FS9/FSX caused by dxt3 and dxt5 textures without an active alpha channel.
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Bonjour,
Je viens de réinstaller FSX et immédiatement après Acceleration, DX10 Scenery Fixer (DX10 SF). Je vais passer désormais à mes add-ons de base tels que REX textures, ASN, FTX Global, Vector et Europe LC puis quelques aéroports (seulement quelques pour ne pas recréer l'usine à gaz que j'avais avant la reinstal ) ....
Mon problème est de savoir si j'ai bien fait d'installer DX10 SF avant tout le reste et si je peux continuer comme cela où s'il est préférable de repasser en DX9 avant d'installer tous mes add-ons....
Merci beaucoup pour vos lumières,
Greg
Holidays : wasted time between 2 flights...
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Personnellement j'ai refait une réinstallation en réinstallant DX10 SF en dernier. Toutefois, je pense que cela n'a pas d'importance.
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Bonjour,
Aucune importance PAO
juste une chose si tu fais des instalation et que tu test pour faire un vol ou visiter .
ne pas oublier avant d'ouvrir DX10 SF il va faire une analyse des effets rajouté par les addons entre chaque installation et démarrage du simu .
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Je suis novice sur ce site "Pilote Virtuels" je ne sais pas oĂą adresser ma question
Il s'agit du problème suivant :
Avec [FSX] j'ai installé les addons [ORBX] à savoir FTX: Global BASE, FTX: Global VECTOR et FTX: Global openLC Europe,
Les installations se sont bien passées mais :
Impossible d'ouvrir FTX CENTRAL
Sur les vue il apparait de l'eau sur la terre !
Quelqu'un peut m'aider ? merci d'avance
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Avec [FSX] j'ai installé les addons [ORBX] à savoir FTX: Global BASE, FTX: Global VECTOR et FTX: Global openLC Europe, Sur les vue il apparait de l'eau sur la terre !
Rien à voir avec le scenery fixer mais avec le mesh qui ne serait pas calé à 100% avec tes addons FTX.
Bloom est appliqué en deux phases. Tout d'abord le modèle / lumière, est éclairé comme en fondu, puis en post-traitement d'un effet d'éblouissement est ajouté à des zones claires de l'image finale.
J'ai aussi un problème. Quand je regarde le soleil en face, j'ai un voile blanc qui apparait ce qui est l'exact opposé d'un contre-jour. Une idée ?
Emmanuel
Simulateur en jachère. 2 PC en réseau, un i5 + un i9 9900KF, 32 Go RAM, 1 SSD 1to, RTX 2080 8go, 5 écrans 24 pouces. Hardware EFDE et Opencockpits.
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Bonjour tous le monde ,
J'ai un petit problème , quand je zoom , j'ai pas mal de clignotements ( avions , bâtiments .. ) ce problème a t'il déjà été résolu ?
Merci d'avance pour vos réponses
Boitier Corsair Carbide 400C - MSI Z270 Gaming Pro - Core I7 7700 k - 16G Corsair Vengeance DDR4 PC3000 - MSI GTX1070 - SSD Kingston 240G- SSD Samsung 850 Evo 250G - Apple HDD 500G - Ecran AOC 27' G2770 144Hz
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Bonjour tous le monde ,
J'ai un petit problème , quand je zoom , j'ai pas mal de clignotements ( avions , bâtiments .. ) ce problème a t'il déjà été résolu ?
Merci d'avance pour vos réponses
OUI
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Nas420 a Ă©crit :Bonjour tous le monde ,
J'ai un petit problème , quand je zoom , j'ai pas mal de clignotements ( avions , bâtiments .. ) ce problème a t'il déjà été résolu ?
Merci d'avance pour vos réponses
OUI
Salut Neptune :)
Dans ce cas serais tu assez gentil pour m'envoyer le lien direct stp ? vu que moi je ne l'ai pas trouvé sur le forum ..
Je te remercie d'avance pour ta gentillesse :)
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Bonjour
Essais ç pour ta GTX770
Bonjour, merci :)
Mais mĂŞme si j'utilise NVIDIA Inspector ?
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Je venais d'essayer mais le crénelage était trop important..
Peut être que tu t'ai trompé aussi vu que ton setting est pour P3D..
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Bien oui désolé
je suis sous P3D FSx je ne l'utilise plus .
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Bonjour Ă tous,
Je profite du post de Neptune, pour vous informez que la version 2.8 de DX10SF est désormais disponible depuis hier.
---> https://stevesfsxanalysis.wordpress.com/2015/04/10/version-2-8/
Les changements sont :
Can cope with installation into SE after uninstall of FSX from side by side install
Fix for AES Docking lights to allow use of v2 transparency ( which fixes AES vehicles amongst other things)
Fix for Aerosoft Oslo ground lighting to allow use of v2 transparency – may fix other airports with similar issue.
Option to disable autoclose of controller after uninstall of libs to speed up switching between fsx and SE
New TrackIR option which reduces shadow zoom (same as disabling adaptive shadows in debug dialog)
Correction for external shadows when viewing from tower
New diagnostics button to report on potential issues.
Ps : Peux t'on modifier le titre de ce post pour plus de clarté. Merci !
@+
Guillaume
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Bonsoir,
J'ai une petite question relative Ă ce bel outil : est il normal selon vous que des floues apparaissent ?
Je parle de cela car j'ai remarqué que les inscriptions sur l'overhead (737, 777) devenaient floues sous les switchs un peu éloignés.
Je m'explique, la partie gauche est bien lisible mais (pour le T7) d'autres le sont moins (ex : nav, logo et tout ce qui est vers la droite)
Peut être que je devrais toucher à d'autres réglages ?
Continuez vous Ă utiliser nvidiainspector (pour fsx) ?
Si besoin, je posterai quelques screens du panneau de config de ma CG.
Bonne nuit !
"V1, Rotate, V dormir..."
Ryzen 5 5600X / Gigabyte B550 AORUS ELITE V2 / Be Quiet! Pure Rock 2 black / G.Skill Ripjaws V 4x8 Go F4-3600C18D / WD Blue SN570 - 1To (OS) / Samsung 980 - 1 To (Jeux) / Gigabyte Radeon RX 6700 XT Eagle - 12 Go / Be Quiet Pure Base 500DX / Seasonic Prime GX-650 – Gold / Win 11 Pro
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Salut
Le titre est Modifier
Patou
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Version 2.9 disponible.
Changes are:
• Support for Dual installs of FSX and FSX:SE with DX10SF installed into both at the same time.
• New Preferences Dialog
• Fsx.cfg editor screen is now a menu item in DX10 Controller
• Various tweaks to Diagnostics
• If a Diagnostic Warning is detected then a Warning Icon appears on Diagnostic button
• New Option to twinkle distant lights
• New Options for Ground Shadows
• Bug Fix – The HD Shadows pulldown was not working properly
• Bug Fix – The fsx.cfg editor was using FIBRE not FIBER
• Improvements to fsx.exe running check
• Installation check to prevent installation into fsx root directory.
• New 737 NGX tweak to prevent moving shadows seen in some rare instances.
Dernière modification par Epikk (06-08-2015 12:48:17)
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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J'ai profité de cette nouvelle version pour refaire une tentative DX10, bon cette fois y'a eu du mieux :)
Même si au début, l'image oscillait comme un tapis volant sous l'avion, horrible! Malgré l'option de synchro vertical dans le CFG, j'ai trouvé cependant qu'en le forcant dans le profil des drivers Nvidia, là c'etait le jour et la nuit! Image stable et tout :) et j'en suis bien content du coup.
Y'at'il d'autre paramètre critique du genre à mettre? (j'ai une plymouth GTX970)
Sinon, les tutos que j'ai vu corresponde souvent à des anciennes versions de SF, et du coup les réglages adéquat sont pas évident à trouver, alors les conseilles sont les bienvenues
Merci
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