#1 [↑][↓] 05-02-2015 22:45:02

jb_nobrain
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[P3D] crenelage distant

slt la compagnie

de retour et en plus sur p3d V2 apres avoir vu quelques videos;

Achat (gloups) instalation et hop c'est partie. Absolument sublime et fps au rendez vous.

Installation de Fvfr et rex, toujours plus beau et pas de chute de fps.

Mon seul regret concerne un crénelage assez important mais distant de mon aeronef. En gros c'est crénelé au delà de la zone ou l'autogen est présent.
Dans l'avion (tableau de bord, gauge etc) ca va, a proximité ca va aussi mais au loin beurk...

j'ai modifié les valeurs dans la simu> pas de résultat extra même en mettant doit au max
modification dans le panneau nvidia> pas tellement mieux
modif avec NVI> un poil mieux mais baisse drastique des fps.

voilou pour le constat, si quelqu'un a des trucs a tenter je suis preneur.

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#2 [↑][↓] 08-02-2015 19:43:53

jb_nobrain
Membre
Lieu : tarbes
Inscription : 15-01-2009
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Re : [P3D] crenelage distant

je suis seul a avoir ce probleme??

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#3 [↑][↓] 08-02-2015 21:42:26

Jean Maridor
Membre
Lieu : Roncq 59
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Renommée :   21 

Re : [P3D] crenelage distant

jb_nobrain a écrit :

je suis seul a avoir ce probleme??

Bonsoir,

Tu veux sans doute parler de l'antialiasing ?

C'est un sujet récurant trés largement débattu parmi les utilisateurs de P3D V2.

On en parle ici :
http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=66036

Jean-Michel


MSI H370 Gaming Plus, Intel I5 8600 K 3,6/4,2 GHz, MSI GeForce RTX 2060 Ventus 6 Go OC, CORSAIR Vengeance LPX16 Go (2*8 Go) 2666 MHz , Seagate SSHD 2 To + Samsung 300 Go SCSI, CoolerMaster CM 690III, EVGA 750 W, P3D V4.5, Windows10 64 Pro, DirectX 12 ( Avatar : Hamilton, un amour de siamois ragdoll de + de 8 kgs ! ).

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