#1 [↑][↓] 10-02-2015 17:39:13

U99
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[FSX] Balisage piste nuit trop faible

Hello
J'ai un petit problème lors des vols de nuit sur mon FSX, les feux de balisage des pistes et taxiway sont à peine visible (je rate souvent la piste à cause de ca d'ailleurs...)
alors que toutes les autres loupiotes fonctionne bien (éclairage ville, routes etc) un vrai sapin de noel, mais tres difficile d'y deviner la piste! faut vraiment etre dessus pour la voir!

Bref je ne sais pas trop comment intervenir la-dessus

Pour info j'ai les compléments suivant :
Orbx Global+Vector+openLC+ des régions, j'ai donc l’éclairage orbx en place...
REX4 avec des textures pour les loupiotes, j'ai changé de textures pour tester, ca change bien de forme etc mais l'intensité lumineuse reste désespérément basse... :(
une idée ou un outil pour changer ca?

Merci


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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#2 [↑][↓] 10-02-2015 18:26:31

JP67
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Renommée :   14 

Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

Bonsoir,

dans la section display du fsx.cfg tu peux ajouter les lignes suivantes :

RUNWAY_LIGHTS_SURFACE_SCALAR=1.0
RUNWAY_LIGHTS_VASI_SCALAR=0.8
RUNWAY_LIGHTS_APPROACH_SCALAR=0.9
RUNWAY_LIGHTS_STROBE_SCALAR=1.2

plus les valeurs sont élevées, plus l'intensité des lampes est forte.


Jacques

I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5.                                                                              LFST4FSX - 12000 Downloads

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#3 [↑][↓] 11-02-2015 17:24:33

U99
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Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

Ah super, merci de l'info pour cette manip!


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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#4 [↑][↓] 11-02-2015 18:20:52

JP67
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Renommée :   14 

Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

Content d'avoir pu te rendre service !


Jacques

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#5 [↑][↓] 11-02-2015 19:07:33

Magnum
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Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

Si tu utilises Orbx tu as dans le FTX Central un outil spécifique pour régler l'intensité des feux! wink


XeiUkD.jpg
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#6 [↑][↓] 11-02-2015 21:01:38

n666eo
Banni(e)
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Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

J'ajoute juste un détail aux infos très complètes de JP et Magnum : Si tu augmentes la luminosité du balisage mais veux garder un minimum de réalisme, vas-y doucement. En vrai le balisage de la plupart des pistes se voit nettement moins que les rues eclairees de la ville a cote...


T.

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#7 [↑][↓] 12-02-2015 00:33:00

U99
Membre
Inscription : 06-08-2014

Re : [FSX] Balisage piste nuit trop faible

Oui effectivement, sans parler de certaine piste avec des éclairages bidirectionnels (comparé à de l'omni) ou du coup en vent arrière on voit plus le taxiway que la piste...mais bref sur une piste "standard" on les voit quand meme. (une approche en cat3 à 5min de la nuit aero ca se voit bien et de loin! big_smile )

Après test du tweak on les voit bien mieux oui, mais au sol, en fait le problème c'est la distance d'affichage on dirait.
J'ai l'impression que passer une distance (faible) les loupiotes ne sont simplement plus rendu, les taxiway apparaissent en courte final par exemple, certaines balises de la piste également hmm bref y'a un truc qui va pas, à creuser donc.
il va peut etre falloir enlever REX4 pour revenir au standard FSX pour voir.
Merci de vos retours à tous en tout cas wink


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