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Prepar3D V2.5 Hotfix:
- Corrige les problèmes d'ombre de certains objets
- Prend en compte les effets au sol
- Corrige le problème de redémarrage requis après modification de la bibliothèque de décors
- Prend en compte la position du curseur dans les dialogues du Sim Director
​Disponible ici selon version :
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
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ATTENTION:
Pensez surtout à sauvegarder votre "api.dll" avant la mise à jour pour éviter de devoir réactiver votre P3D.
Ne l'ayant pas remplacé, je ne peux pas dire si votre licence a été libérée automatiquement par le patch ou non.
Si la répons est non, envoi d'un mail à LM et attente.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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ASN a encore besoin d'une mise Ă jour...
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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Pas génial le timing entre les devs là ...
Cheers, Fritz ESSONO
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Prepar3D V2.5 Hotfix:
- Corrige les problèmes d'ombre de certains objets
- Prend en compte les effets au sol
- Corrige le problème de redémarrage requis après modification de la bibliothèque de décors
- Prend en compte la position du curseur dans les dialogues du Sim Director​Disponible ici selon version :
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
Bonjour,
L'installation c'est juste un copié-coller ? car rien n'est expliqué !!!
Merci
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Mon Mode d'emploi pour le hotfix:
1 - le télécharger
2 - sauvegarder le fichier Prepar3D v2\Api.dll
3 - ouvrir le zip du hotfix et copier/coller le contenu du zip sur Prepar3D v2\*
4 - remettre par dessus, le Api.dll qui avait été sauvegardé.
5 - nettoyer les shaders
6 - relancer et tester
Chez moi cela fonctionne parfaitement !
Dernière modification par Lagaffe (21-02-2015 12:01:29)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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J'ai directement dézippé le fichier téléchargé dans le dossier principal de P3D, sauvegardé par précaution Api.dll, ne l'ai pas remplacé après la mise à jour et jusqu'à présent, ça marche aussi !
Au fait, j'ai réinstallé toutes mes scènes ORBX (Global, Vector, OpenLC Europe, Amérique, Océanie et Europe) et là aussi, avec la nouvelle bibliothèque 2.5 et les triple installers, tout baigne ! Pourvou que ça doure !
Dernière modification par Avance (21-02-2015 12:30:08)
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Mon Mode d'emploi pour le hotfix:
1 - le télécharger
2 - sauvegarder le fichier Prepar3D v2\Api.dll
3 - ouvrir le zip du hotfix et copier/coller le contenu du zip sur Prepar3D v2\*
4 - remettre par dessus, le Api.dll qui avait été sauvegardé.
5 - nettoyer les shaders
6 - relancer et testerChez moi cela fonctionne parfaitement !
Merci çà roule, sauf pour ASN qui indique une erreur, il faudra attendre un nouveau patch de la part d'ASN !!!!
A+
Cali
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Prepar3D V2.5 Hotfix:
- Corrige les problèmes d'ombre de certains objets
- Prend en compte les effets au sol
- Corrige le problème de redémarrage requis après modification de la bibliothèque de décors
- Prend en compte la position du curseur dans les dialogues du Sim Director​Disponible ici selon version :
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
http://cloud.prepar3d.com/patch/Prepar3 … Hotfix.zip
merci pierrot78 pour cette infos.je viens de faire la mise a jour et ca marche bien.
cordialement
kais
Technicien en avionique
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Lagaffe a Ă©crit :Mon Mode d'emploi pour le hotfix:
1 - le télécharger
2 - sauvegarder le fichier Prepar3D v2\Api.dll
3 - ouvrir le zip du hotfix et copier/coller le contenu du zip sur Prepar3D v2\*
4 - remettre par dessus, le Api.dll qui avait été sauvegardé.
5 - nettoyer les shaders
6 - relancer et testerChez moi cela fonctionne parfaitement !
Merci çà roule, sauf pour ASN qui indique une erreur, il faudra attendre un nouveau patch de la part d'ASN !!!!
A+
Cali
Pour moi, j'utilse opus fsi 4 et ca marche tres bien avec le 2.5.
Technicien en avionique
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Depuis l'installation de ce hotfix, la scène LSGG de Fsdreamteam ne s'affiche plus. J'ai essayé une désinstallation/installation sans succès.
Je continue à chercher avant de tenter de faire une réparation du P3D d'origine...
Dernière modification par Branech (21-02-2015 19:58:28)
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Une visite de ce matin sur le forum de LM m'a permis de constater que les produits de Fsdreamteam semblaient avoir des soucis et nécessiteraient des correctifs.
cf: http://www.prepar3d.com/forum-5/topic/prepar3d-v2-hotfix-2-5-12943-0-2/
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Avoir fait une sauvegarde préalable comme on devrait le faire systématiquement avant tout modification important et un hotfix en est une.
Si tu n'as pas prévu cela ... dur, dur ...
En reprenant point Ă point les fichiers de ma sauvegarde v2.5 avant hotfix, je devrais pouvoir faire un contre-hotfix mais c'est sans garantie.
Et surtout je ne pourrais pas y joindre le fichier api.dll qui contient l'enregistrement de mon compte.
Je regarde ce que je peux faire.
Dernière modification par Lagaffe (21-02-2015 21:25:58)
@+ Didier
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En reprenant point Ă point les fichiers de ma sauvegarde v2.5 avant hotfix, je devrais pouvoir faire un contre-hotfix mais c'est sans garantie.
Et surtout je ne pourrais pas y joindre le fichier api.dll qui contient l'enregistrement de mon compte.
Si tu peux faire cela, ce serait super ! pour api.dll ce n'est pas un problème (j'ai fait une sauvegarde).
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Quelques minutes de patience et je t'envoie un MP ....
@+ Didier
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Ok !
@+ Didier
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@ Didier : comment procède -t- on pour nettoyer les Shaders ?
Merci
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Voici ce que j'ai rentré dans un script BAT pour l'automatiser:
Avec P3D et FSX en DX10
del "C:\Users\Didier\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders"
del "C:\Users\Didier\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders10"
Avec P3D et FSX en DX9
del "C:\Users\Didier\AppData\Local\Lockheed Martin\Prepar3D v2\Shaders"
del "C:\Users\Didier\AppData\Local\Microsoft\FSX\Shaders"
Cela nettoie les shaders pour prepar3D et FSX. Il faut bien entendu changer mon prénom par le votre login
Ce script me demande de valider par o/n avant de procéder à l'effacement du premier puis ensuite du second.
Dernière modification par Lagaffe (22-02-2015 09:19:24)
@+ Didier
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Désolé Didier mais t'as pas une méthode plus terre à terre parce que moi c'est du chinois quand tu parles de Script BAT.
Sympa d'avoir répondu mais pardonne moi j'ai rien compris à ce charabia.
Je viens de lutter comme un malade toute la soirée pour essayer de rendre EZCA opérationnel avec la version V2.5 et ça marche toujours pas . Sans ça je peux plus voler je m'y suis trop habitué...
La souris me file des crampes aux doigts, j'ai la tĂŞte comme un melon....
Si je ne m'arrache pas de devant l'ordi je vais y passer la nuit et me transformer en clavier....
VoilĂ , je vais me coucher en pleurant Ă chaudes larmes....
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