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Bonjour !
Cela fait longtemps que je fait des gros porteurs tel que 777, 747, 737 et 320 ( quand même ils sont déjà gros les 737 et les 320 ) et j'ai pas prévue de m'arrêter, mais de temps en temps pour me détendre tout en volant je voudrais faire du VFR, en particulier dans un aérodrome que j'aime bien car il assez gros, Aix les Milles. Il existe des scène mais je voudrait en faire une super qui modifie piste, tracer au sol, taxiway etc.... ( si il faut que la création ure genre 6 mois je m'en fou je voudrais que ça soit au top ! ) Évidement, même si elle est bien réussite mon bute n'est pas de gagner de l'argent, donc je pourrais la mettre en freeware sur des sites pour que tout le monde en profite. Mais je voulais savoir si vous avez un tuto FR qui montre les logiciels et comment les utilisés ( vidéo de préférence car j'ai vue qu'il y en avait à l'écrit, mais moi si ont me montre pas je suis en mode "Heu.... hein ?!" )
Merci d'avance !
PS : Je sais que vous avez pas grand intérêt à m'aider mais au moins vous gagnerais peut être un beau freeware...
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Salut
pour les logiciels je te conseille Gmax ou blender après avec google tu trouveras ton bonheur
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Merci !
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Bonjour,
Je te conseille la lecture de certains posts épinglés dans la rubrique Création comme celui-ci: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=38383
J'y avais listé en 2010 les différents logiciels que j'utilisais pour la création de scènes. Certains liens sont caduques mais ce fil donne une bonne idée de la trousse de premier secours qu'il convient de se faire et de maitriser pour faire de la création de scènes.
Dernière modification par Lagaffe (02-03-2015 13:48:49)
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Re ,
pour Gmax clic ,sous mon avatar ,site Web ,cela risque de intéressée si tu a choisi Gmax
Moi ,j'ai basculé sur Blender ,question de gout ...
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Bonjour,
Oui les tutos de Manolodobrazil sont incontournables. Blender, c'est très certainement plus performant que Gmax mais le SDK FS, c'est Gmax. Après, si en plus de découvrir les difficultés et les joies de la création sous FS tu choisis d'associer des contraintes supplémentaires , tu le vois, mais rien n'est impossible. Le gros avantage de Blender, toutefois, c'est d'être maintenu et constamment développé alors que pour Gmax comme FS9 et FSX , c'est terminé. Ce n'est pas FSX-Steam qui peut être considéré comme un nouveau développement. Ce n'est qu'une évolution de marketing, à mon humble avis!
JMC
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Re bonjour,
Je pense que je vais me tourner vers blender, mais je voudrait savoir, comment je pourrait crée le .exe ?
Merci de vos réponses
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Pour apprendre Blender dans l'optique FSX/P3D:
- le toolkit : http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/blender-to-fsx-toolset.428090/
- les tutoriels en vidéo: http://www.fsdeveloper.com/forum/threads/blender-2-70-blender2fsx-tools-video-tutorials.430998
Je me suis permis de mettre des liens vers les vidéo de ce tutoriel sur http://frenchvfr.free.fr/plugins/openfiches/fiches.php?lng=fr&nom_fiches=Blender&mode=blender
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Merci beaucoup Lagaff, je me suis lancer dans la création de Cotonou finalement avec mon collègue, j'ai fait un sujet mais je me suis tromper de catégorie, je l'est mis dans "Technique et optimisation" si tu veut voir ce qu'on à "commencer" à regrouper !
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