#1 [↑][↓] 22-03-2015 17:55:44

charko45
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[P3D][FSX] Texture nuages Active Sky Next

Bonjour a tous,

J'espère que vous pourrez m'apporter une solution sur le problème que je rencontre actuellement, que ce soit sur FSX ou P3D.
Je dispose du soft "Active Sky 2012 + Active Sky Next", depuis leur mise a jour j'ai comme l'impression qu'une texture de nuage a disparue.
Donc voici l'image qui illustre mon problème.
Je voulais savoir si l'un d'entre vous aurait eu ce genre de problème et comment le résoudre.
En vous remerciant par avance pour toutes vos suggestions.

6737452015322174931669.jpg


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#2 [↑][↓] 22-03-2015 19:22:06

design le retour
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Re : [P3D][FSX] Texture nuages Active Sky Next

Salut...

Une piste : Si tu possédes une carte graphique NVidia, attention au derniers drivers qui semblent poser quelques problèmes.

Alain...

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#3 [↑][↓] 22-03-2015 19:40:43

charko45
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Re : [P3D][FSX] Texture nuages Active Sky Next

design le retour a écrit :

Salut...

Une piste : Si tu possédes une carte graphique NVidia, attention au derniers drivers qui semblent poser quelques problèmes.

Alain...

Bonsoir,
Heureusement je dispose pas de carte Nvidia, mais plutôt AMD ATI Radeon 7870.
Merci pour ta participation.


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#4 [↑][↓] 22-03-2015 20:21:06

Skyhunter
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Re : [P3D][FSX] Texture nuages Active Sky Next

design le retour a écrit :

Salut...

Une piste : Si tu possédes une carte graphique NVidia, attention au derniers drivers qui semblent poser quelques problèmes.

Alain...

Ah bon et d'ou sort tu ces infos ?


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#5 [↑][↓] 22-03-2015 20:50:09

design le retour
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Re : [P3D][FSX] Texture nuages Active Sky Next

Skyhunter a écrit :
design le retour a écrit :

Salut...

Une piste : Si tu possédes une carte graphique NVidia, attention au derniers drivers qui semblent poser quelques problèmes.

Alain...

Ah bon et d'ou sort tu ces infos ?

Bonsoir.

Les derniers drivers sont en version 347.88  WHQL Certains retours sur le forum NVidia font état, sous Windows 8.1 d'instabilités avec retour et écran bleu... Le mode SLI pose aussi problème de même que la transparance sous certaines conditions. Pour les cartes de type GForce 900 séries.

Alain.

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