#1351 [↑][↓] 04-04-2015 12:12:16

toptop021
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Pour continuer au niveau des bugs...

il faut sortir de l'avion: au sol ( le moteur est alors gourmand en air: vitesse relative de l'air nulle) ou en vol à fort incidence les "trapettes" additionnelles situées au niveau des entrées d'air doivent être en position ouverte et" gavent " le moteur en air.
Par contre, dès que l'avion vol et bien sur à la coupure moteur celles-ci se referment. Ceci n'est pas simulé actuellement (position ouverte en permanence). Est -ce un fait connu?

Merci

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#1352 [↑][↓] 04-04-2015 12:32:44

JPPAPOUN
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour,
Avec la dernière version, aucuns commutateurs cliquables en démarrage "dark end cold", obligé de sélectionner un autre appareil, de démarrer celui-ci, puis de revenir sur le 2000, au retour, avec un peu de change les différents inters sont fonctionnels mais pas toujours.
J'ai eu aussi le flash hud, apparition d'une zone verte, je vais essayer de voir dans quel contexte.
A+


Jaco

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#1353 [↑][↓] 04-04-2015 21:48:00

goldblum
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Salutations ..
Ce soir, vol Izmir/Burgas : Tous les commutateurs "ok" ... Aucuns soucis... solv_gif
Et cela dès la "prise en charge" de l'avion ; étrange, non?
Bons vols virtuels !

PS: J'avais des artefacts en cockpit : D'origine avec nvidia inspector, j'étais à 4x supersampling... J'ai baissé à "supersampling": plus d'artefacts.

Bons vols virtuels wink


X PLANE 11.55 / Windows 10 . 64  / PC AMD RYZEN 3 / 32 Go DDR 4 3200 / AMD RX 6600XT 8 Go  DDR 6 / THRUSTMASTER T. Flight Hotas 4  /Seagate BarraCuda 1 To .

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#1354 [↑][↓] 06-04-2015 03:58:55

Rooster
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour à tous, le bug de la VTH qui s'éteint lors du largage des munitions est dorénavant résolu via un correctif !

Bons vols à tous


http://roosterspaintfactory.blogspot.com/

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#1355 [↑][↓] 06-04-2015 07:37:05

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Comme l'annonce ROOSTER (merki ! wink ) une nouvelle version est dispo !

Changes in 0.9998

Systems changes:
Fixed Avionics Bug.

3D Model Changes:
Added Emergency Compass.

Flight Model Changes:
Flight Model by Bernt Stolle.
None at this time.

Sound Changes:
Sounds by Sound Labs.
Added new accurate Magic II Tones.

Tac Pack Changes:
None at this time.
You will need to update to version 1.4.2.2

Manual
French version still in progress.

Comme d'habitude :

dernière version du Tac Pack (1.4.2.2)
désinstaller complètement (et proprement) la version précédente
effacer les vols sauvegardés précédents

COYOTTE


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#1356 [↑][↓] 06-04-2015 15:44:55

Djo87
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Testé cette après-midi et pas eu de soucis de boutons !

Une question au passage : il y aura-t-il une version biplaces de majestueux Delta ?

Dernière modification par Djo87 (06-04-2015 17:10:24)

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#1357 [↑][↓] 06-04-2015 18:11:22

Orezza
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonsoir Djo87!

Concernant une éventuelle version biplace, Coyotte confirmera ou pas mes propos mais je pense que c'est prévu, mais pour après la release de l'appareil en version monoplace actuellement en bêta!

Tout comme VRS qui a prévu une version biplace du Superbug! Mais pas pour de suite apparemment..!


Clément, 43 ans, de Bastia!

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#1358 [↑][↓] 06-04-2015 18:46:11

Djo87
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Merci Orezza !

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#1359 [↑][↓] 06-04-2015 23:10:07

VAA183
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

bonjour à tous

Merci pour l'info wink

FREDDO


mirage_beta.png

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#1360 [↑][↓] 07-04-2015 11:20:17

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour !

Orezza a écrit :

Concernant une éventuelle version biplace, Coyotte confirmera ou pas mes propos mais je pense que c'est prévu, mais pour après la release de l'appareil en version monoplace actuellement en bêta!

Tu prêches un converti(ble) ! laugh

L'intérêt d'un -B résiderait principalement dans l'aspect "partageable" (un instructeur et un élève, en multi). Et çà, ça pourrait être d'enfer !

Je sais juste que l'idée d'un -B a été évoqué il y a quelques temps, mais à ma connaissance, il n'est pas programmé.
Si je ne me trompe pas, outre la prochaine sortie du 2000-C (FSX & P3D, mais aussi DCS un peu plus tard), le F-15E est le suivant sur la liste, suivi du MiG-29.

Du point de vue utilisateur, on pourrait se dire qu'un 2000-B, finalement, c'est "juste" un modèle extérieur à faire ! Après, y'a plus qu'à le remplir avec le -C moyennant quelques ajustements...
Mais çà, m'est avis que c'est un doux rêve ! laugh

Outre le -B (j'ose même pas parler d'un -D), moi, c'est la famille du F-1 qui m'emballerait !
Mon petit doigt me dit qu'on l'aura un jour... Mais quand ?!

COYOTTE


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#1361 [↑][↓] 07-04-2015 12:35:51

amentiba
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

A propos du F-15E, y a pas déjà le Mudhen Driver ? merlot
http://metal2mesh.com/store/index.php?main_page=product_info&cPath=0&products_id=2&zenid=rki98737hsho0dnoklqavfltd7


Core I7 4770K 3.5ghz - NVIDIA GEFORCE RTX 2070 8Go DDR 5 - 32 Go RAM DDR3  / Windows 10 64 bits
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"Je me serai perdu dans la contemplation de la Terre, si je n'avais levé les yeux au ciel..." Amentiba (si,si...)

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#1362 [↑][↓] 07-04-2015 13:17:44

gpf
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

coyotte a écrit :

moi, c'est la famille du F-1 qui m'emballerait !
Mon petit doigt me dit qu'on l'aura un jour... Mais quand ?!
COYOTTE

Aviodev semble s'être lancé sur le sujet pour DCS, après leur Casa.

http://www.checksix-forums.com/viewtopic.php?f=431&t=189302


Guillaume
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#1363 [↑][↓] 07-04-2015 16:04:39

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

amentiba a écrit :

A propos du F-15E, y a pas déjà le Mudhen Driver ?

Si. Il s'agit d'une refonte complète qui aboutira à une version 2.0, incluant les fonctionnalités manquantes du premier upgrade.

COYOTTE


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#1364 [↑][↓] 08-04-2015 02:37:21

Orezza
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

coyotte a écrit :

Bonjour !
Du point de vue utilisateur, on pourrait se dire qu'un 2000-B, finalement, c'est "juste" un modèle extérieur à faire ! Après, y'a plus qu'à le remplir avec le -C moyennant quelques ajustements...
Mais çà, m'est avis que c'est un doux rêve ! laugh
COYOTTE

Oui effectivement, on pourrai penser que rajouter un siège dans le dos du pilote c'est "simple", et en effet cela permettrait toutes sortes d'activités sympa, notamment en multijoueur! Mais la réalité est sûrement tout autre, patience donc!

Et concernant une éventuelle version F1, j'avais déjà voté pour dans un précédent sondage, donc oui bien sûr voir cet appareil mythique modélisé sur FSx, qui n'en voudrai pas!

Mais le F1 est dérivé de la cellule du Mirage III plus que celle du 2000 si je ne m'abuse ? Donc ça veut dire un développement partant de zéro.. Donc la patience (encore elle!) est de mise!


Clément, 43 ans, de Bastia!

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#1365 [↑][↓] 11-04-2015 08:46:04

patlog
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour à tous,

La poignée Pilote du 2000  comporte une "gâchette de déconnexion/déconnexion du PA" en milieu de manche (celle qui est repérée "8" sur le manuel M2M). Savez-vous si le couple FSX/mirage 2000C m2M sait gérer cette fonction?

Attention, je ne parle pas du levier de "débrayage PA" en bas du manche, ce n'est pas la même fonction.

Cordialement

Patlog

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#1366 [↑][↓] 11-04-2015 10:56:07

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour !

Je ne sais pas si le 2000 de M2M gère cette fonction, mais effectivement :

Le débrayage PA est obtenu par appuis sur la palette de débrayage (pied de manche) ou via le PC-PA.

La déconnexion est commandée par la gâchette de déconnexion (milieu de manche).
Dans le cas d'une déconnexion, touche PA = ambre. Le PA reste en attente et synchronisé.

Ce n'est évidemment pas le cas du débrayage.

COYOTTE


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#1367 [↑][↓] 11-04-2015 18:20:32

VAA183
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjour

en ce qui concerne le F1 , je peux le cas écheant vous donner des photos du cockpit -B, ( AV/AR)...
J'en avais deja parler avec COYOTTE par MP , donc je reste à votre disposition .

FREDDO


mirage_beta.png

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#1368 [↑][↓] 11-04-2015 18:35:31

FSBZH
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Bonjours a tous une texture sur laquelle je travaille actuellement, pour ce superbe Mirage 2000.
Un Mirage 2000H du Squadrons 7 de l'IAF

787775fsx2015041118412182.jpg
151221fsx2015041118444542.jpg
478166fsx2015041118450911.jpg


r4ac.png

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#1369 [↑][↓] 11-04-2015 21:57:28

Wildweasel
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Joli !

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#1370 [↑][↓] 12-04-2015 21:57:45

goldblum
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Superbe w00t
A+ wink


X PLANE 11.55 / Windows 10 . 64  / PC AMD RYZEN 3 / 32 Go DDR 4 3200 / AMD RX 6600XT 8 Go  DDR 6 / THRUSTMASTER T. Flight Hotas 4  /Seagate BarraCuda 1 To .

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#1371 [↑][↓] 13-04-2015 10:33:14

coyotte
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

sous P3D, ça claque aussi pas mal !
[img align=C]http://img11.hostingpics.net/pics/380900Prepar3D20150413110552836.jpg[/img]

COYOTTE


Heureusement que c'était un chihuahua, si c'était un chat ce serait un chi'miaoumiaou

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#1372 [↑][↓] 13-04-2015 11:16:46

FSBZH
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Ma texture de l'IAF est disponible sur Simviation. http://simviation.com/1/browse-Payware-61-0 wink

759870fsx2015041222444385.jpg
193842fsx2015041222562175.jpg
899157fsx2015041223104242.jpg
376348fsx2015041223113603.jpg


r4ac.png

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#1373 [↑][↓] 13-04-2015 23:11:36

FSBZH
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Deuxième texture au couleur de L'IAF cette fois c'est un appareil du Squadrons 1 wink

381847fsx2015041322032164.jpg
416532fsx2015041322132597.jpg
200433fsx2015041322143080.jpg


r4ac.png

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#1374 [↑][↓] 14-04-2015 04:51:31

chrisATR
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Magnifique travail pour ce sublime M2000 qui est devenus l'une des plus belles créations sous FSX !

Chapeau !

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#1375 [↑][↓] 14-04-2015 19:29:19

FSBZH
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Re : [P3D][FSX] Mirage 2000 - Metal2Mesh (Topic officiel)

Mes deux texture sont maintenant disponible sur Simviation wink

http://simviation.com/1/search?submit=1&keywords=Metal2Mesh+Mirage+2000H+IAF+Textures+&x=26&y=18
http://simviation.com/1/search?submit=1&keywords=MetaltoMesh+Mirage+2000H+IAF+Squadrons+1+Textures+&x=20&y=9


r4ac.png

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