#126 [↑][↓] 16-04-2015 21:01:07

filou
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Game over Magnum! et de t'oublier me prendra le temps de parcourir la distance d'un trait d'union.
Continue a voyager a bord de toi même...

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#127 [↑][↓] 16-04-2015 21:46:46

vegasparis
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bonsoir à tous,

Il n' y a pas une histoire de saison dans tout ça ?
Bons vols à tous
Peace, love n FLY


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#128 [↑][↓] 16-04-2015 23:46:27

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

YEP YEP

Voila j'ai trouvé le truc à FILOU  couleurs et + d'arbres

ICI ORAN avec vue sur le port  et Santa Cruz


Avant MODIF :

2015-4-15_17-27-0-114.jpg

Après MODIF :

2015-4-16_23-57-28-860.jpg



Là  LA colline au dessus du port de Cap Town

la première est pelée  peu d'arbre  sans modif :



2015-4-16_11-46-2-652.jpg


La deuxième après Modif : une vue plus large du coin

2015-4-17_0-9-47-366.jpg

Mystère élucidé pour  MOI

Merci à FILOU de m'avoir fait chercher pendant 1 heure30  laugh sur quoi, qui fait quoi et le pourquoi d'une différence  entre son SIMU et le mien


Tiens une Dernière pour Magnum ......


CASA

2015-4-15_17-31-2-19.jpg


ORAN

2015-4-15_17-28-19-42.jpg

Maintenant je peux allez me coucher , sinon j'y aurai passé le temps qu'il faut (même la nuit) pour trouver la solution ...

PAtou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (16-04-2015 23:54:26)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#129 [↑][↓] 17-04-2015 01:08:12

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

fait un gros dodo car demain zou !! tu t'y recolles "trees or not trees ? that is the question "


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#130 [↑][↓] 17-04-2015 05:18:07

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

YEP YEP

Voila j'ai trouvé le truc à FILOU  couleurs et + d'arbres

ICI ORAN avec vue sur le port  et Santa Cruz


Avant MODIF :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … -0-114.jpg

Après MODIF :

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … 28-860.jpg



Là  LA colline au dessus du port de Cap Town

la première est pelée  peu d'arbre  sans modif :



http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … -2-652.jpg


La deuxième après Modif : une vue plus large du coin

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … 47-366.jpg

Mystère élucidé pour  MOI

Merci à FILOU de m'avoir fait chercher pendant 1 heure30  laugh sur quoi, qui fait quoi et le pourquoi d'une différence  entre son SIMU et le mien


Tiens une Dernière pour Magnum ......


CASA

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … 1-2-19.jpg


ORAN

http://www.fsfiles.org/flightsimshotsv2 … -19-42.jpg

Maintenant je peux allez me coucher , sinon j'y aurai passé le temps qu'il faut (même la nuit) pour trouver la solution ...

PAtou

Bonjour Patrick,

Bien que n'ayant pas P3D_V2.5, je sujet m'intéresse. Alors le mystère est-il "Secret Défense" ? w00t solv_gif

Amicalement,
Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#131 [↑][↓] 17-04-2015 06:33:56

Orezza
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Maintenant je peux allez me coucher , sinon j'y aurai passé le temps qu'il faut (même la nuit) pour trouver la solution ...

PAtou

Bravo Patou! Quel abnégation!! laugh

Mais tu m'aurais demandé je t'aurai donné la réponse sans attendre! Car la réponse est bien connue, la réponse est 42! laugh


Clément, 43 ans, de Bastia!

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#132 [↑][↓] 17-04-2015 07:03:29

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Faux Orezza même pas vrai, c'est  38,9........!!
aprés on s'étonne que tout ce beau monde patauge dans les "bois" !!=V


cordialement
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#133 [↑][↓] 17-04-2015 07:58:27

filou
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bonjour

Quand j'étais petit et que je volais sur "France vfr",je me rapelle que Laurent avais écrit sur son forum " pour avoir plus de realisme dans le visuel et pour ne pas trop surcharger l'ordi, de ne pas dépasser la "visibility 10mi/16 km. ça m'est reste gravé dans ma mémoire comme un premier baiser.Depuis je ne vole qu'avec cette visiblite maximum.Je vol en generale au printemps...Il n'y a aucun secret la dedans. Le choix de la couleur du ciel et la lumiere peut faire aussi la difference sur un shot tout est important et doit etre en équilibre.Je n'utilise pas les effets de lumiere de REX.
Mon ordi est uniquement destiné a la simu et je n'utilise que ORBX pas de freeware et pas de scene exterieure ou de mélange a la sauce tomate.
Pas de tweak.

Je vous remets quelques shots de mes reglages.

filou1.png

filou2.png

filou3.png

filou4.png

filou5.png

Dernière modification par filou (17-04-2015 08:25:55)

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#134 [↑][↓] 17-04-2015 07:59:53

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Ha oui bien c'est  simple MARC , la réponse est chez Filou je pense qu'il va certainement vous expliquer laugh

Bon y veut pas le dire ou tout simplement c'est accidentelle par le truchement de valeurs   Ã  l'insu de Utilisateur\FILOU \PC de/  une parade de voltige qui c'est glissée chez certaines config et pas chez les autres


[SCENERY]
AUTOGEN_BATCH_LOD=2
AUTOGEN_TREE_MAX_DRAW_DISTANCE=9500.000000
AUTOGEN_TREE_MIN_DISTANCE_TO_LOD= 3500.000000  // défault =2500.000000
IMAGE_COMPLEXITY=3
POP_FREE_AUTOGEN=1

Voila le truc des producteurs de chez Gammvert pépinière bien connue  laugh=8

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (17-04-2015 08:10:57)


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#135 [↑][↓] 17-04-2015 08:10:36

filou
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Si vous aimez la Belgique...

http://www.orbxsystems.com/forum/topic/96259-belgium-charleroi/

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#136 [↑][↓] 17-04-2015 09:38:50

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

filou a écrit :

Game over Magnum! et de t'oublier me prendra le temps de parcourir la distance d'un trait d'union.
Continue a voyager a bord de toi même...

Je te signale quand même cow boy, que le lien que je t'ai envoyé est une partie des photos qui ont représenté le Maroc à la foire internationale de Seville, également à la FNAC Montparnasse... J'espère que tes photos de vacances auront le même parcours, il n'y a pas de raison!

Si tes screens sont esthétiquement satisfaisants, rien à dire de ce côté là, tu parles de simu et c'est bien là le problème, ils apportent une vision qui n'est pas (dans le cas du Maroc en particulier) conforme au ressenti de ceux qui connaissent vraiment ces pays.
Tanger c'est avant tout le quartier de la Montagne, Malabata et le Détroit, sans, ce peut être Vierzon ou Bethune.

Pour moi un simu comme son nom l'indique doit dans une certaine mesure se rapprocher de la réalité, alors si il y en a un qui voyage dans sa tête ce n'est pas moi, à l'occasion je te montrerai mon passeport et ses tampons. A nice day! wink


XeiUkD.jpg
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#137 [↑][↓] 17-04-2015 10:08:44

Wildweasel
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Va falloir vous confisquer le ballon les zenfants et fini le concour de celui qui a la plus grosse laugh

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#138 [↑][↓] 17-04-2015 10:14:27

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Pour moi le sujet est clos. Je change de bac à sable  laugh


XeiUkD.jpg
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#139 [↑][↓] 17-04-2015 10:19:53

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Richard ta conclusion est lumineuse !
Patou sans déc, il s'agit de tes réglages ?


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#140 [↑][↓] 17-04-2015 10:40:03

Nirgal76
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Wildweasel a écrit :

Va falloir vous confisquer le ballon les zenfants et fini le concour de celui qui a la plus grosse laugh

En plus d'être une bataille pathétique entre les 2, on était plus trop dans le sujet de départ

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#141 [↑][↓] 17-04-2015 10:47:25

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

non mais c'est rigolo !!


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#142 [↑][↓] 17-04-2015 11:01:59

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

DANIELSOUFFLET a écrit :

Richard ta conclusion est lumineuse !
Patou sans déc, il s'agit de tes réglages ?

PaPY Daniel  wink

la valeur en rouge c'est celle que j'ai modifié cela rajoute plus de boiseries au château ;  un tu avantages la forme et surtout, l'orée des bois est moins taillé à la serpette, la couleur du vert change d'aspect et la densité augmente peut être que des valeurs en de ça  satisferons certain il n' y a pas vraiment d'impact sur la fluidité avec la modification de la valeur .

Mais cela rajoute à mon avis un peu beaucoup de Verdure (Trees) surtout quand on connait de visu ou avoir vécu dans ces régions, certainement que sur d'autre, où on a pas mis les pieds, par ignorance de la zone réelle, ça passe ...

si vous le désirez, faites l’essaie et comparez avant après  , assez simple à faire
dans le P3D.cfg . On peut bien sûr, revenir comme avant, sans soucis .

voila mon constat et recherche .

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (17-04-2015 11:04:24)


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#143 [↑][↓] 17-04-2015 11:11:09

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Nirgal76 a écrit :
Wildweasel a écrit :

Va falloir vous confisquer le ballon les zenfants et fini le concour de celui qui a la plus grosse laugh

En plus d'être une bataille pathétique entre les 2, on était plus trop dans le sujet de départ

Heuuuu les gars MAgnum demandait à Filou des coordonnées géographique, dans ces screen ...!  et aussi si il avait fait des modifs ou pas, ou s'il avait un complément  ADDON, qui faisait que lui avait plus de verdure que plusieurs d'entre nous n'avyons pas .

Suffisait de répondre aux questions, tout simplement ...
arrivée un moment Magnum c'est agacé, sans réponse ..Ni comprendre pourquoi lui pas nous ?? mais cela reste que passager et sans animosité le mot était COMPRENDRE E=MC2 wink

Une autre étape Filou et sa bonne foi, ne pouvait pas savoir si une modif de son P3D.cfg n'avait pas les mêmes valeurs que sur nos PC . Lui seul le sait ou pas !

voila pas plus le ballon est confisqué maintenant laugh il faut aller se plaindre au moine supérieur, qui l'a planqué au fond du puits   .... e_colere3=B

Patou

Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (17-04-2015 11:21:18)


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#144 [↑][↓] 17-04-2015 11:13:17

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Avoir des convictions et les exprimer n'est pas toujours un concours de "plus grosse". Et après tout n'est ce pas la base des relations humaines? les Jeux Olympiques ne datent pas d'hier! Il y a ceux qui descendent dans l'arène et ceux qui restent sur les gradins en payant leur place.

Le virtuel a ses faiblesses, il est possible que Filou et moi, rencontré par hasard sur le pont d'un ferry entre Tarifa et Tanger, terminions la journée à la terrasse de l'El Minzah juste au dessus du port, nous découvrant d'autres points communs qui nous amènent à reconsidérer les choses, mais là autour d'un Mojito ou d'un thé à la menthe, pas devant un écran! Je n'ai rien contre! Bonne journée Filou!


XeiUkD.jpg
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#145 [↑][↓] 17-04-2015 11:21:28

PAPY DANIEL
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

merci Patou je teste
Allez tout le monde se fait des bisous !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#146 [↑][↓] 17-04-2015 11:31:32

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

DANIELSOUFFLET a écrit :

merci Patou je teste
Allez tout le monde se fait des bisous !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

J'attends tes retours avant et après, en zimages  avec coordonnées géo si possible ..

J'ai hâte solv_gif


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#147 [↑][↓] 17-04-2015 11:55:17

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

La première chose à faire en matière de réglages "verts" c'est de mettre tous les curseurs à droite dans Settings/Scenery et de suivre les conseils de Patou! wink


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#148 [↑][↓] 17-04-2015 19:10:07

mad
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bonjour,

et pourqoi ne pas réinstaller la végétation de FS9, avec quelques modifs, on a le même effet et en plus c'est gratuit...................=F

Beaucoup de pub sur ce forum pour Orbx et pour ce produit bidon.

M'enfin faut bien gagner ça vie (du moins pour certains)
Allez auuu revoiiir (VGE)

mad


n'a rien compris... encore..., est désagréable... encore... (sic transit gloria mundi)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/105/RedbirdbannerMar22.jpg

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#149 [↑][↓] 17-04-2015 19:18:59

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

mad a écrit :

Bonjour,

et pourqoi ne pas réinstaller la végétation de FS9, avec quelques modifs, on a le même effet et en plus c'est gratuit...................=F

Beaucoup de pub sur ce forum pour Orbx et pour ce produit bidon.

M'enfin faut bien gagner ça vie (du moins pour certains)
Allez auuu revoiiir (VGE)

mad

Salut MAD

et pourquoi ne pas réinstaller la végétation

Car il n'a plus d’amygdale, il s'est fait opéré depuis un baille ...

Patou


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#150 [↑][↓] 17-04-2015 20:06:51

Marcstrasb
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

mad a écrit :

Bonjour,

et pourqoi ne pas réinstaller la végétation de FS9, avec quelques modifs, on a le même effet et en plus c'est gratuit...................=F

Beaucoup de pub sur ce forum pour Orbx et pour ce produit bidon.

M'enfin faut bien gagner ça vie (du moins pour certains)
Allez auuu revoiiir (VGE)

mad

Bonsoir,

Peux tu développer la manip ? Merci beaucoup !

Cordialement,
Marc


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