Vous n'êtes pas identifié(e).
Merci Didier,
ça fais un moment que j'ai pas mis les mains dans le cambouis...=D
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Pour l'avoir beaucoup pratiquée moi-même je peux confirmer que la réalisation des triangles secondaires pour niveler correctement le terrain, une fois les sommets principaux définis, est un vrai travail de bénédictin avec SBuilder X.
Ça prend un temps fou, il y a beaucoup d'essais et d'erreurs, et le moindre interstice est catastrophique sous les roues.
J'ai vu aussi Terrain Sculptor (et téléchargé la beta) il y a un moment, mais pas encore eu l'occasion de le tester car je n'ai pas de terrassement en cours.
Ça m'incite néanmoins à m'instruire de ton expérience en cours, Didier, e- mon intérêt ne sera pas de la dernière heure.
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Salut Ă tous et Ă toutes
Alors quoi,Didier,un petit coup de blues? Merci pour les détails.Bonne semaine.Gérard
POSITIF P3Dv4.5;w7 64 Premium;Asus P8Z77-V LX2;IntelI5 3570K 3,4GHz oc 4,1 ;Corsair 2x8Go 2400MHz GDDR3;Cool masterEVO212;Seagate 500Go SATA; AMD RX580 8Gb GDDR5;Alim 650W;DVD SATA LG;Boitier Zalman Z11.Ecran 27" IIYAMA GE2788HSB2 Black Hawk 1920X1080 60Hz.Remerciements Ă Didier"Lagaffe"
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Erreur,Didier,ce que tu écris est très intéressant!
Pour avoir passé des heures fastidieuses (4 heures par plate-forme environ sur SBuilderX) à confectionner les Slopes de tous les aérodromes de Bourgogne,je peut t'assurer que ce logiciel m'intéresse au plus haut point et je ne peux que t'encourager à la rédaction d'un tuto en Français!
T'en remerciant d'avance,
JM
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Salut les gars,
Non pas que "j'ai le melon" comme on dit vulgairement mais vu que la rubrique Créations semble s'endormir, je voulais comment dire réveiller un peu "les abonnés actifs". Je sais ... je suis un peu provocateur mais je suis comme cela, je l'étais en tant que modo et je le suis aussi en tant que développeur.
Ce matin, j'ai remis le couvert sur l'utilisation de Terrain Scultor et j'ai encore découvert des choses que je n'avais pas vu au départ.
J'é'tais parti initialement d'un flatten positionné à 78.028 mètres puis j'avais créé 4 poly (en haut, à droite, en bas et à gauche). Chaque point de ces 4 polygones avait été renseigné en altitude avec SBuilder d'un côté et FSX de l'autre en utilisant l'objet volant "Finney Ground" (www.flightsim.com) ... ce qui m'avait pris un certain temps pour ne pas dire un temps certain.
Sur le polygone supérieur (celui au Nord), le relief est un peu plus tourmenté que sur les autres côté qui sont en grande partie des champs et ces petits vallonnements me posaient des soucis car les points de relevé étaient trop resserrés ...
Ce matin, j'ai décidé de reprendre de zéro le polygone Nord et donc avec SBuilderX, j'ai recréé un polygone tout neuf mais j'ai laissé l'altitude des points de relevé à l'altitude du flatten ... j'avais une idée derrière la tête ...
En re-exportant ce nouveaux fichier SBX de SBuilderX vers Terrain Scultor, j'ai refais la manip de création du Polygone Blend et la génération de la Triangulation et comme par magie l'altitude des relevés Nord a été AUTOMATIQUEMENT mis à jour à une valeur tout à fait acceptable.
Là , je commence à avoir suffisamment de billes pour créer un "Tuto pour les nuls" (terme auquel je n'associe aucune annotation particulière sauf la référence à une célèbre collection d'ouvrage) de manière à rendre la compréhension de ce prochain article, la plus compréhensible qui soit.
Je termine mon travail en cours et j'ouvre un nouveau topic dès que possible (... cet après-midi ?).
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Lagaffe a Ă©crit:
vu que la rubrique Créations semble s'endormir
Bonjour Ă tous,
Je ne crois par que se soit juste dans cette rubrique. Pilote Virtuel est devenu un grand S.A.V. et un preview. Il est bien loin le temps de Fait main et France Sim. Son seul intérêt est que l'on parle français, mais pas assez de la France à mon goût.
Bon vol Ă tous
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[H.S.]
La rubrique Créations n'est que ce que nous en faisons. Quand je dis nous je pense aux gens qui créent, qui ont acquis un peu de connaissances et qui devraient les communiquer aux autres.
On ne peu pas attendre que cela soit les nouveaux créateurs qui animent cette rubrique donc il est normal qu'ils posent des questions.
Pour ce qui est du partage de connaissances, malheureusement nous sommes que très peu ... on se compte sur les doigts des deux mains et au fil du temps de moins en moins d'articles de partage sont diffusés.
Pour ce qui est de parler de la France ou des créations Françaises: je n'aborderais plus ce débat ... on a vu comment cela dérapait en Janvier ... Ceci est un post sur la création d'une scène, ma foi Française puisqu'en Picardie !
[/H.S.]
@+ Didier
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Merci Didier pour le retour d'expérience avec Terrain Sculptor.
En fait je n'avais pas lu ce post mais j'ai découvert ton message sur fsdeveloper.
Merci beaucoup pour le tuto, j'essaierai dès que j'ai un peu de temps.
De mon côté, je travaille plutôt sur SODE en ce moment pour essayer de réaliser un balisage plus réaliste que ce que propose FSX par défaut et certainement P3D.
Si je parviens à mes fins, je partagerais bien évidemment méthode et éventuellement librairie, comme je l'ai fait pour les manches à air.
Bien cordialement.
Dernière modification par JP67 (19-04-2015 21:37:59)
Jacques
I7-6700K - ASUS MAXIMUS VIII Hero - 16Go RAM DDR4 - COOLER MASTER NEPTON 240M - ASUS STRIX GTX 980TI 6Go - SSD 500Go - SSHD 2To - HD WD 10000t/min - W7-64 - P3D4 - ASUS PB298Q 29" 21/9 - TRACKIR PRO5. LFST4FSX - 12000 Downloads
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Bonsoir,
Je réponds pour Didier qui est 'out' pour quelques temps. Je sais qu'il a travaillé dessus dernièrement ... mais quand on a des projets plein l'atelier, pas facile de faire avancer l'ensemble. Le projet se finalise ... petit à petit.
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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il faut savoir donner le temps au temps !
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Il est en cours de finition ... avec une surprise !
@+ Didier
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Bonjour Didier,
Merci de ta réponse. Je m'en lèche déjà les dix doigts et le pouce. Ca va être encore... ENAURME je pressens.
Bonne Année à toi et bravo pour tout ce que tu fais.
Comme l'époque se cale bien avec le premier janvier, je me permets de présenter à tous nos camarades de pilote-virtuel, d'aussi bons vœux pour 2016.
LI MA ONG a dit: "le Sage ne marche pas sur la queue du tigre, mĂŞme lorsqu'il dort"
F-SAFI
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bonne nouvelle Didier e que l'année qui arrive soit plus cool que la précédente pour toit et tes proches.
Meilleurs vœux à toute notre communauté de gens de l'Air
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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Merci Lagaffe, j'attends cette scène avec impatience pour y retrouver quelques souvenirs anciens (au sol et en vol) . En particulier à quelques Nm au NW : LAON Couvron: ancien terrain civil avant WW2 (LFAZ) puis Luftwaffe (WW2) Puis USAF ( RB 57 RF84 puis RF101) ensuite armée française et maintenant projet en cours de circuit automobile.
A 3 NM E de LFAF il y a les "restes" d'un ancien terrain Luftwaffe puis brièvement USAF : Laon Athies, Je pense qu'il y a une zone d’activité voltige à la verticale .
Merci bien.
Francis
Clovis Trouille......Ă voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Bonjour,
La scène avance très doucement mais le gros est déjà réalisé. Ce sont les petits détails que je peaufine ...
@+ Didier
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Merci Lagaffe.
J'attends avec impatience de pouvoir retrouver en vol "ma butte-témoin".
Beaucoup de bons souvenirs avec des "Britishs" de passage sur des appareils hors du temps !, mais un très triste le 1er Novembre 1997 (accident Pilatus PC6 avec 8 paras).
Francis
Clovis Trouille......Ă voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Oui, j’ai été informé du crash du Pilatus.
Pour faire plus gai, et en faisant preuve d’une sénilité avancée , je me souviens aussi de ces fameuses « journées portes ouvertes » où des pilotes venaient de partout, principalement de l’UR3. Y’avait des gars qui arrivaient avec des avions qu’ils avaient monté tout seul, ou d’autres avec des pous du ciel, fabriqué dans la cuisine de leur maison et qui avaient, en guise de siège un tabouret (authentique), ou encore le zig avec un cri-cri, pas plus haut que trois pommes et qui faisait un boucan d’enfer. Y’avait quand même des mecs gonflés à c’t’époque pour voler là -dedans !
En parlant de butte témoin, il y avait aussi un point caractéristique qui nous rassuraient en revenant de nav, c’étaient les trois cheminées de Chauny. Mais je me suis laissé dire qu’elles avaient été mises à bas.
Ah… c’est vieux tout ça !
(s) F-SAFI
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Bonsoir,
Si j'ai bon souvenir.....les trois cheminées, je pense que c'est l'ancienne centrale thermique EDF de Beautor (démantelée), on les voyait de très loin par bonne visi en retour de l'ouest, et de là on apercevait la butte de Laon avec sa cathédrale, la ligne SNCF passait le long de la centrale et nous guidait vers Laon par visi un peu réduite.
Oui de vieux souvenirs des rassemblements de constructeurs amateurs, avions "toiles d'araignées" avec nombreux câbles raidisseurs et tendeurs !!
Les Nav vers LFQA (reims Prunay )se faisaient (radio obligatoire)par la verticale de LFSR (BA112 maintenant fermée), les contrôleurs étaient très pointilleux......Vautour puis M F1, T33 et Fouga au rendez-vous......
Lagaffe, on patiente pour ton Ĺ“uvre.
Francis
Dernière modification par clovistrouille (20-01-2016 22:06:30)
Clovis Trouille......Ă voir
http://fr.wikipedia.org/wiki/Clovis_Trouille
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Voici quelques nouvelles de ces travaux en cours depuis trop longtemps
DĂ©tails des divers chantiers :
- dalle photo: 100% faite à partir des données BDOrtho en 5m/pixel mais c'est amplement suffisant
- bâtiments et hangars : 100%
- AFCAD : 100%
- infra-structures : 75% il me reste le poste Ă essence Ă fignoler
- slope: 100% réalisé avec Terrain Scultor
- modélisations des quelques hameaux aux alentours: 10% modélisation sous Gmax des quelques maisons et fermes environnantes
- ajout d'un autogen local: 10% la dalle enlève les quelques bouquets d'arbres qui parsèment la scène donc ... on va y remédier.
- avions statiques: 50% un Pilatus PC-6, un DR400 (Merci Manolo) et un DR200 sont en cours de finition ... peut-ĂŞtre aussi un S300
- trafic AI: 0% c'est prévu bien entendu
- activités champêtres: surprises en cours ...
L'ensemble des éléments est décomposé en divers BGL de manière à pouvoir jouer sur la fluidité globale de la scène.
Compléments non-indispensables mais fortement conseillés:
- La scène fonctionne très bien avec la Picardie HD de F-VFR.
- Pour agrémenter les alentours, l'autogen factory de la région rehaussé des buildings de la bibliothèque OSM ont été mixés avec les outils Grospied/Vogel.
- Les trafics de véhicules et les ponts de Grospied apporte un plus indéniable
Dernière modification par Lagaffe (18-02-2016 16:05:28)
@+ Didier
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Salut, bonnes nouvelles , notre patience est ton appui, ta volonté notre bonheur, merci
cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde
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