#176 [↑][↓] 19-04-2015 12:41:10

CHARLY2097
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Salut, cela a le mérite d'avoir un vrai débat pour une fois, mais  je perçois plus d'avis positifs que négatifs je pense que je vais me laisser tenté merci pour les retours je ferai le mien quant je l'aurai je réfléchie toujours.


i7 10700k 4.2 noctua NH-D14, 3070 Gygabite, crucial 32g ddr4 X NVME Samsung 970 Pro  NVME kingston 250 go, Samsung 870 1 to SSD, Samsung 860 1to Samsung 850 500go    trackir5 +clip pro Ecran1 32 pouces 2560*1440 ultragear LG 850 GP ecran2 2560*1440 ASUS 32VA

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#177 [↑][↓] 19-04-2015 13:42:46

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

jef32 a écrit :

Je rejoins l'avis de Magnum. Pour moi, je suis peut-être pas aussi exigeant et pointilleux peut-être, mais cet add-on est un vrai plus. Ceci dit, il est vrai qu'on peut arguer que HD et gain de fps sont incompatibles, mais en tout cas, perso, les croix je ne les ai pas vraiment vues.

Mon cher Baloo je ne sais si tu es de Provence, ou tout du moins tu connais , mais là tu fais barrage de la Sainte Croix tris .

LOL


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#178 [↑][↓] 19-04-2015 14:34:59

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Je ne croix que ce que je voix wink

Extra dense
SAb7vN.jpg

Very Dense
8shuam.jpg


XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
AMD Radeon RX 6800 XT 16GB GDDR6 / Corsair 32Go DDR4 3200 MHz / W10 pro-64-21H2 / MSFS

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#179 [↑][↓] 19-04-2015 15:08:15

mad
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bonjour,
Extra dense!!!!??????, STP, la même capture à la verticale des arbres qu'on rigolent un peu, la densité ne peux excéder le max d'arbres par dalles, permis par le SDK de MS.
Je reste sur mon point de vue, c'est une vulgaire manipe des arbres de FS9 qu'on vous revend pour du nouveau, avec grand renfort de pub faite par certains....=( .
C'est comme les produits miraculeux pour maigrir en 7 jours, il y en aura toujours qui trouveront que ça marche et qui le crieront sur les toits.
M'enfin chacun fait ce qu'il veut de son argent...
mad

Dernière modification par mad (19-04-2015 15:21:36)


n'a rien compris... encore..., est désagréable... encore... (sic transit gloria mundi)


http://www.pilote-virtuel.com/img/members/105/RedbirdbannerMar22.jpg

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#180 [↑][↓] 19-04-2015 16:07:22

etien
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

sur la photo de magnum on voit bien mon point d hier, le sol est jaune et les arbres oranges, j espere vraimemt qu ils corrigeromt cela. etienne ( nb on peut laissr un orange et un rouge deci dela mais pas tous)

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#181 [↑][↓] 19-04-2015 16:29:40

bede40
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

etien, moi je les ai jaunes ....

2015_4_19_17_20_10_116.jpg

En fait on fait ce qu'on veut.

Pour Mad, si les objets autogen sont effectivement limités en nombre, rien n'empêche de dire qu'un objet autogen est en fait constitué de plusieurs, donc que pour un "arbre" je peux mettre un paquet de N arbres de même essence, de tailles et d'orientations différentes pour garder une harmonie de zone, voire y mettre des buissons pour obtenir un effet de sous-bois, etc. Le reste après n'est plus qu'une question d'affichage par le pc.


Blédina: "Essayer c'est grandir"

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#182 [↑][↓] 19-04-2015 16:57:43

Magnum
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

mad a écrit :

Bonjour,
Extra dense!!!!??????, STP, la même capture à la verticale des arbres qu'on rigolent un peu, la densité ne peux excéder le max d'arbres par dalles, permis par le SDK de MS.
Je reste sur mon point de vue, c'est une vulgaire manipe des arbres de FS9 qu'on vous revend pour du nouveau, avec grand renfort de pub faite par certains....=( .
C'est comme les produits miraculeux pour maigrir en 7 jours, il y en aura toujours qui trouveront que ça marche et qui le crieront sur les toits.
M'enfin chacun fait ce qu'il veut de son argent...
mad

Qu'à cela ne tienne, poste nous un beau screen // fait sous FS9 ou P3D avec intégration des textures FS9 //, dans les mêmes conditions (N45° 18.54'/W79° 49.92')

Bien sur que lorsque tu regardes attentivement tu va voir des croix, une mauvaise répartition des essences, une palette des couleurs limitée, mais la différence par rapport au basique existe bien, maintenant comme tu dis chacun fait comme il le sent. wink


XeiUkD.jpg
AMD Ryzen9 3900X / ASUS Rog Strix X570-E / B Quiet Dark Rock PRO4 / B Quiet 850W / B Quiet Dark Base Pro 900 rev.2
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#183 [↑][↓] 20-04-2015 07:29:01

jef32
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Non Neptune, pas provençal, gascon !

Ceci commence à me rappeler un repas où ça discute politique ou religion. Chacun campe sur ses positions et ne lâche rien et ça finit toujours par dégénérer. Ça ne l'a pas encore fait, mais ça va viendre.


CPU: I7-12700K, GC: nVidia RTX 3090TI ASUS 24Go VRAM, RAM: 32 Go DDR5 Kingston Fury, Motherboard: Gigabytes Z690-GamingX 3. OS: W10-64 Famille, 2 HD WD BLACK SN750 M2 NVME GEN 3, 2TO (pour les simus)+ 1 HD WD BLACK SN850 M2 NVME GEN 4 2TO (Système) +1 HD SSD CRUCIAL M.2 NVME 1TO (Données diverses). Casque VR: HP Reverb G2.

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#184 [↑][↓] 20-04-2015 10:00:51

NEPTUNE6P2V7
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bon de toute manière chacun voie midi à sa porte
J'ai acheté le produit et installé  X ou pas X......... Les colorimétries des essences sont un ton supérieur à l'origine  et le PLUS  c'est les proportions et hauteurs des futaies qui sont pour moi parfaitement proportionnées à la réalité .

Donc je garde .

Qui plus est dans le FTX central, il y a trois modes pour les arbres
sans les FTX trees, avec les trees FTX, et les FTX TREES HD  .. donc de quoi satisfaire tout le monde .

Patou


AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360

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#185 [↑][↓] 20-04-2015 11:00:09

U99
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Bonjour Neptune,
pourrais tu poster quelques screen, pris à la vertical ou autre, pour comparer entre les differents mode?
Merci d'avance!
Avec les retours mitigé j'hesite du coup mad2_gif


i7 4790K + GTX 1080 + 16Go + 3 SSD + 2 HDD = happy big_smile

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#186 [↑][↓] 24-11-2017 12:03:38

Bushido
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

Avec les promos d orbx je suis en train de garnir mon panier avec global, vector, des Landclas et je me tâte sur ce produit. Avec le recul vous le recomenderiez ou pas ?

Dernière modification par Bushido (24-11-2017 12:04:05)

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#187 [↑][↓] 24-11-2017 12:16:39

cro
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Re : [P3D][FSX] ORBX Trees HD

NEPTUNE6P2V7 a écrit :

Qui plus est dans le FTX central, il y a trois modes pour les arbres
sans les FTX trees, avec les trees FTX, et les FTX TREES HD  .. donc de quoi satisfaire tout le monde .
Patou

OUI, mais ça c'était avant, non ??


CM ASUS ROG STRIX Z270F /  CPU Intel I7 7700K 4,2 GHz/  RTX 4060 EVO OC Edition 8 Go GDDR6 DLSS3/ Mem 4 X 8Go DDR4 /Be Quiet Pure Power 10 CM - 700W/ Win 11 / FS 2024 / FFB2 / quadrant & rudder saiteck / Trackir 5 /

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