#1 [↑][↓] 04-05-2015 00:46:28

rastababy972
Membre
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[P3D] AGN manquants problème avec Procmon

Bonjour,

Je viens d'acquérir P3D et je suis à la recherche de fichiers AGN. J'ai donc rajouter la ligne "Process name is Prepar3D.exe include" dans le filtre. Mais voilà, procmon trouve bien les fichiers AGN mais lorsque j'utilise le programme Agnfix celui-ci m'indique qu'il y a 0 fichiers manquants.

Qu'ai-je oublié de faire ?

Cordialement


I7 2700k OC 4.2 ghz + Asus Maximus V Formula + Noctua NH-D14 + CM 932 HAF advanced + POV gtx 660 ultracharged 2 go +
Kingston Predator X 16 go 2133 mhz + OCZ Vertex 3 (64 go) et 4 (128 go) + HDD WD 500 go + Windows 7 x64
REX 4 + Opus + FTX Global + Vector + OpenLC Europe + PFPX + Active Sky Next + Track IR 5

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#2 [↑][↓] 04-05-2015 16:19:35

rastababy972
Membre
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Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

je suppose qu'une réponse à déjà été apporté concernant ce sujet mais dans la quantité d'informations, de sujets et autres qu'il y a sur ce ce forum je n'ai pas trouvé. Pourriez-vous au moins m'indiquer le lien du sujet concernant l'utilisation de procmon avec P3D svp ???

cordialement


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#3 [↑][↓] 04-05-2015 18:26:51

Gooneybird565
Membre
Lieu : Paris
Inscription : 24-03-2008

Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

Bonjour,
Tout juste de retour d'une virée sur les plages du D-Day...
A priori, et si cela n'a pas été déjà signalé ou constaté sur P3D, il se pourrait que la réponse se trouve plutôt sur des fils relatifs à FSX... ICI

As-tu regardé dans ton (tes?) dossiers textures si tu trouvais ou non les textures mentionnées par Procmon?
Sinon, FSX était connu pour appeler des textures autogen qui ne figuraient même pas dans l'installation de FSX.
Je n'ai pas encore vérifié sur mon propre P3D, mais si cela perturbe gravement le fonctionnement de ton PC et que tu finis sur un OOM, alors une des solutions est de lister les fichiers manquants, et de créer ces fichiers via notepad. Un simple petit fichier texte portant le nom de la texture recherchée, avec rien dedans (0 octets), fait que le logiciel finit par trouvée la texture recherchée, et arrêt de tourner en rond dessus.
Je m'étais appuyé le boulot "a mano" du temps où j'avais FSX, et cela avait réduit le gonflage excessif de mémoire utilisée par FSX.

Par contre n'ayant jamais utilisé Agnfix, ce prog pointe-t'il bien sur le répertoire textures approprié?

Bon courage


Windows 10 x64, Z170A Gaming Pro Mobo, i7-6700K CPU (no O/C), 32 Gb DDR4 RAM, RTX3060 12Gb, P3D v5 dernière version + mesh Toposim + packs ORBX FTX Global Base + Vector + OpenLC, + Trees HD + ASP3D + ASCA, P3D v6 dernière version + TEP + mesh Toposim, X-Plane 12 + simHeaven X-World + M2XP Antarctica.

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#4 [↑][↓] 04-05-2015 19:34:58

rastababy972
Membre
Inscription : 11-05-2013
Renommée :   

Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

Merci GooneyBird565 pour ta réponse. Le logiciel AGNFix fonctionne et a réglé mon problème sur FSX. Procmon trouve bien des fichier .agn sur mon Prepar3D, et je crois que comme tu as dis je vais le faire manuellement (j'avais oublié cette méthode, j'ai tellement utilisé agnfix lol). Ca va être long .....

merci encore et bon vols


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#5 [↑][↓] 04-05-2015 19:41:45

Lagaffe
Membre
Lieu : LFPO / retraité
Inscription : 13-03-2008

Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

Pourriez-vous au moins m'indiquer le lien du sujet concernant l'utilisation de procmon avec P3D svp ???

Je dirais simplement: lèves un peu le nez ...

Dans chaque rubrique, il y a une zone "Sujets épinglés" et si tu avais le nez tu aurais pu voir "Tuto: Réparer les fuites mémoire" ....  donc trouver toi-même la solution à ta question wink


@+ Didier
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W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#6 [↑][↓] 04-05-2015 20:53:27

rastababy972
Membre
Inscription : 11-05-2013
Renommée :   

Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

En fait Lagaffe, je connais la procédure pour les agn en utilisant le prog agnfix mais j'avais complètement zapper la méthode manuelle. je voulais le faire plus rapidement via agnfix.

merci messieurs, désolé du rangement


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#7 [↑][↓] 04-05-2015 21:12:53

Gooneybird565
Membre
Lieu : Paris
Inscription : 24-03-2008

Re : [P3D] AGN manquants problème avec Procmon

...
Désolé, je n'avais pas non plus vérifié les épinglés..., juste répondu direct au post sur base mémoire perso...
Bonne soirée


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