#1 [↑][↓] 21-05-2015 22:07:26

pierrot78
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[P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

J'ai beau chercher, je ne trouve pas dans Prepar3d.cfg la variable qui limiterait (en permanence) la visibilité à une certaine valeur (30 milles par exemple).

Je peux le faire à chaque lancement bien sûr en customisant ma météo depuis le simulateur, mais je ne vois pas où ça se mémorise (probablement pas) dans le fichier de config.

Est-ce possible ? Y a-t-il une variable a jouter qui n'est pas présente dans le cfg par défaut ?


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#2 [↑][↓] 21-05-2015 22:09:58

Orangina
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Bonjour,

FSUIPC le fait. ASN aussi. A voir si tu as un de ces addons
Pour FSUIPC, il faudrait vérifier la version non enregistrée le fait peut-être.

Orangina


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#3 [↑][↓] 21-05-2015 22:22:21

pierrot78
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Habon? Bon sang, et je ne sais même pas çà?
Où donc ça se trouve ce truc, je ne me sui sjamais servi de FSUIPC pour autre chose que des touches et commandes! :)


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#4 [↑][↓] 21-05-2015 23:20:01

Bobonhom
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

C'est dans paramètres de météo avancés que l'ont règle la visibilité... De là à l'avoir en permanence, là il faut se faire ses thèmes météo, ou voler sur une météo unique wink


Tout ca pour dire que je crois pas que tu trouvras dans le .cfg

Pour FSUIPC, je savais pas aussi, je vais y voir...


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#5 [↑][↓] 21-05-2015 23:26:18

Daube
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Quand tu sauvegardes un vol, ca sauvegarde aussi la meteo dedans.
Donc une fois que t'as regle ta visibilite dans les options de meteo, tu sauvegardes ton vol en cochant l'icone "vol par defaut", et voila.


Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4

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#6 [↑][↓] 22-05-2015 06:53:31

GUIBRU
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Allez a l'essentiel,  utiliser tout simplement  un bon moteur météo (ASN ou OpusFSI par exemple) et vous n'aurait aucuns réglages a faire sur le rayon de visibilité. C'est automatique suivant les conditions atmosphériques.

@+
Guillaume

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#7 [↑][↓] 22-05-2015 09:59:55

pierrot78
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Je vous remercie de ces réponses. En fait je m'attendais à ce (et même j'espérais) qu'un gourou me dise "ajoute une ligne xxxxx et le tour est joué" mais non. wink
En fait la conclusion pour l'instant est bien résumée par Bô :

Bobonhom a écrit :

Tout ca pour dire que je crois pas que tu trouvras dans le .cfg

Ça m'étonne quand même, à vrai dire. J'ai du mal à croire qu'un paramètre aussi essentiel ne possède pas son entrée dans un fichier cfg au même titre qu'un LOD RADIUS qu'une BATHYMETRY ou qu'une WATER CLARITY...

Vous l'avez bien compris, mon but est de limiter cette visibilité de façon permanente et indépendamment de la météo choisie (ou plutôt : en priorité sur la visibilité météo choisie) pour des raisons de charge d'affichage et de goût personnel. Une limite maxi de 30 milles me conviendrait bien.

Je sais bien qu'on peut limiter çà au coup par coup en se créant une série de thèmes et en s'y tenant, mais çà ne répond pas à la question.

Dans les fichiers .fxml associés aux vols on ne trouve au chapitre Weather qu'une indication sur le thème utilisé (standard ou personnalisé) mais rien sur les réglages de cette personnalisation. J'imagine que ceux-ci doivent être codés dans le gros fichier .wx, mais je n'ai pas d'éditeur capable de lire en clair le contenu de tels fichiers.

Je continuer de chercher.


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#8 [↑][↓] 23-05-2015 13:33:37

Foly-vi
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

Le logiciel de météo réèlle "FSrealWX lite" limite la visibilité à 110 kms maxi et ça donne un effet de brume au loin qui est déjà assez fort. Je peux t’assurer que si tu limites à 30 nm dans ce logiciel , tu ne verras plus grand-chose.

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#9 [↑][↓] 23-05-2015 16:39:54

pierrot78
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Re : [P3D25] Limiter le rayon de visibilité ?

En effet, on peut discuter du rayon. Mais mon interrogation première c'est de trouver s'il est possible de la limiter par défaut sans recourir à un add-on.

Autrement dit c'est une question technique P3D et pas le moyen de la contourner par un truc externe. wink


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