#1 [↑][↓] 26-05-2015 19:40:11

U99
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[FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

Hello,
Bon après moult tentative j'arrive à ceci avec les jolies loupiotes pour ma tante juju big_smile (modele de O. Fischer)
De jour :
885915fsx2015052620215642.jpg

De nuit:
306508fsx2015052620255532.jpg

Voici les réglages :

[LIGHTS]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing , ..., 10=cabin
light.0 = 3,  -0.46, -48.54,  1.33, fx_shockwave_navred,     //Navigationslicht links
light.1 = 3,  -0.46,  48.54,  1.33, fx_shockwave_navgre,     //Navigationslicht rechts
light.2 = 4,   8.50,  0.00,  3.00, fx_vclight52,         //Cockpit
light.3 = 10,   -10.50,   0.00,  4.5, fx_vclighth52,        //Kabine
light.4 = 10,   -4.00,   0.00,  4.5, fx_vclighth52,        //Kabine
light.5 = 10,   2.00,   0.00,  4.5, fx_vclighth52,        //Kabine
light.6 = 5,  0.20, -27.80,  -2.05, fx_Shockwave_landing_light_tail_old,     //phare
light.7 = 3,   -43.50,   0.00,  7.15, fx_shockwave_navwhi_l_old, 
Attention la ligne "lights.7" donne le spot pour l’éclairage de queue, sauf que la gouverne étant mobile, le spot lui ne bouge pas...donc mettre en commentaire si besoin (en mettant  // en début de ligne)
J'ai pas trouvé comment résoudre se dilemme, mais bon c'est pas trop gênant, faut pas regarder là si on joue du palo wink

Voilà à vous de partager un modele chacun en mets 1 ! avec des screens! gogogogo! le winner decroche la tringle a rideau! Ou sinon juste de dire ce que vous en pensez laugh
Bon vols, de nuit!

Dernière modification par U99 (26-05-2015 21:17:22)


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#2 [↑][↓] 26-05-2015 20:31:14

happening
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

C'est joli. Ça change qlq chose depuis l'intérieur de l'avion a l'atterrissage ?
Et 3D Lights Redux marche t'il sur P3D ?

Dernière modification par happening (26-05-2015 21:01:03)

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#3 [↑][↓] 26-05-2015 21:24:38

U99
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

Je trouve une petite amelioration oui, après c'est surtout cosmetic, mais ca me semble plus réaliste/immersif comme faisceau de phare. Pour P3D, sur le forum, ca n'est pas officilement supporté mais visiblement tu pe l'installer en trompant l'installeur en mettant un fsx.exe bidon dans ton repertoire p3d, et à priori ca marche.


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#4 [↑][↓] 26-05-2015 22:20:33

jeanpierre78
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

Bonjour,

Il y a de nombreux réglage fournis sur divers sites :
3D light redux
http://a2asimulations.com/forum/viewtop … 34a694b8b4

Jean-Pierre


Ma configuration : CM: MSI A88-XM-E35 FM2, CPU: AMD FM2 A4 5300 - 3.4 GHz, Mémoire : DDR3 - 8 Go, Carte graphique : nVidia GeForce 6500 - 1 Go, Windows 7 Familiale (64 bits)

"Seuls les avions mordent les fous!"

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#5 [↑][↓] 26-05-2015 22:40:10

U99
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

C'est vrai mais c'est très loin d’être exhaustif wink


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#6 [↑][↓] 27-05-2015 08:36:22

BkFlight
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

Bonne idée que de lancer ce sujet wink

C'est vrai que les liens indiqués ci-dessus fournissent déjà énormément d'informations, mais les adaptations proposées ne sont pas toujours "tip-top" ou peuvent exister en plusieurs versions à tester.

Ma petite pierre à l'édifice concernant l'ATR 72-500 F-1

..........................................................................................................................

To the aircraft.cfg

[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing
light.0=3, -3.60, -43.00, 5.90, fx_shockwave_navred
light.1=3, -3.60, 43.00, 5.90, fx_shockwave_navgre
light.2=2, -3.28, -42.85, 6.00, fx_shockwave_strobe
light.3=2, -3.28, 42.85, 6.00, fx_shockwave_strobe
light.4=2, -51.95, 0.02, 3.05, fx_shockwave_strobe
light.5=3, -51.95, -0.25, 3.42, fx_shockwave_navwhi
light.6=1, -49.56, 0.00, 18.60, fx_shockwave_beacon
light.7=1, -2.15, 0.00, -5.54, fx_shockwave_beacon_fastflash_lowl
light.8=4, 27.60, -1.80, 3.50, fx_shockwave-vclight
light.9=4, 27.60, 1.80, 3.50, fx_shockwave_vclight
light.10=5, 4.35, 2.75, -4.20, fx_shockwave_landing_light_narrow
light.11=5, 4.35, -2.75, -4.20, fx_shockwave_landing_light_narrow
light.12=5, 4.35, 2.75, -4.20, fx_shockwave_landing_light_small
light.13=5, 4.35, -2.75, -4.20, fx_shockwave_landing_light_small
light.14= 6, 31.10, 1.05, -4.10, fx_shockwave_landing_light_narrow
light.15= 6, 31.10, -1.05, -4.10, fx_shockwave_landing_light_narrow
light.16= 6, 31.10, 1.05, -4.10, fx_shockwave_landing_light_small
light.17= 6, 31.10, -1.05, -4.10, fx_shockwave_landing_light_small

To the panel.cfg -

[Vcockpit01]
gauge17=shockwave_lights!SW Lights, 1,1,1,1 //shockwave light
gauge18=shockwave_lights!SW Lights_taxi_gear, 1,1,1,1 //shockwave light

..................................................................................................................

Bonne journée,

Bk.


« L'espace efface le bruit. »

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#7 [↑][↓] 28-05-2015 09:23:42

U99
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Re : [FS9][P3D][FSX]3D Lights Redux partage settings

Merci du partage BK

Pour le noratlas j'ai mis ca :
[lights]
//Types: 1=beacon, 2=strobe, 3=navigation, 4=cockpit, 5=landing, 6=Taxi, 7=Recognition, 8=Wing, 9=Logo, 10=Cabin
light.0 = 5,  3.50, 28.30,  4.35, fx_shockwave_landing_light,     //phare
light.1 = 5,  25.20, 0.00,  -1.55, fx_Shockwave_landing_light,     //phare


Mais je suis pas trop convaincu que l'effet soit le mieux sur cette avion, il a toutes ses loupiottes codé en dur dans le modele hmm Si qq1 pe tester chez lui? faut peut etre juste mettre un autre genre de lampe pour lui?


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