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Bonjour les barbus et moustachues,
Je n'ai pas trouvé de vrai sujet alors je lance le sujet ici.
En plaçant dans le config la valeur OPTIMIZE_PARTS à 1, certains, sur le forum p3d, seraient passés de 20 fps a 70 fps. Sur le forum les simmeurs chauves auraient, parait-il, également retrouvés leur cheveux, et d'autres témoignent qu'ils ont aussi gagnés des abdominaux en moins de 3 jours sans efforts.
Apparemment le bénéfice serait surtout visible avec les avions PMDG.
Par superstition, malgré mes abdominaux déjà proéminents et mes 50 fps moyens, j'ai placé aussi cette valeur a 1.
Je n'ai trouvé qu'une seule déclaration de Lockheed a ce propos:
Hey,
This attempts to optimize multiple parts of a model by combining them into fewer meshes if possible. If you have a complex model that is not already optimized to reduce draw calls etc, this will attempt to do that for you. There is some overhead to this, as it happens at runtime when the model is being loaded and ideally the model would already be optimized before runtime. This only happens for FSX Models, and not older model types.
That is what I gathered from a quick look over, hopefully that helps.
Thanks,
-Kevin.The reason this is disable by default is we identified potential issues with crashing on Windows 8 machines. We are looking to fix that issue in a future release. We will keep you updated.
Adam
Traduction : Au moment ou un objet 3D modélisé a l'arrache et venant de FSX est chargé, P3D l'optimise, a la volée. Mais l'idéal serait qu'il soit déjà optimisé en amont par ces feignasses de moddeurs.
Et si on laisse cette valeur à 0 c'est que cela fait planter Windows 8. On ne comprend pas pourquoi alors on a décidé de ne plus y toucher.
Je ne sais pas trop quoi penser de cette optimisation, et je sais que nous avons une assez grande propension a nous emballer sur des améliorations de fluidité subjectives. Alors que souvent c'est objectivement pareil, voir pire.
J'imagine qu'optimiser un modèle 3d prend un maximum de ressources processeur pour dégager de la ressource graphique.
Et je ne sais pas si dans les faits c'est rentable, ou si au contraire le nombre d'appels peut engorger le processeur.
Et vous, avez vous faits ce tweek et avez vous vu un changement ?
Dernière modification par happening (02-06-2015 14:37:06)
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Bonjour,
Désolé pour toi: http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=68445
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B
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Non, tu n'as pas à l'être ...
Pour les recherches avec le moteur interne, je choisi texte du message au lieu texte du titre ... on a beaucoup plus de résultats positifs.
@+ Didier
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
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Bonjour,
Pour répondre à Happening, de mon côté ça n'a rien fait ni dans un sens, ni dans l'autre...En tout cas rien de visible.
Des retours que j'ai pu en lire, c'est visible effectivement sur du PMDG et globalement quand il y a des adds ons complexes.
Gérard
i9-9900k - 32go@3400 - 2080Ti - W10
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Juste pour info a l'avenir... Il ne faut pas se contenter d'écrit quelques mots et de s'attendre a avoir des réponses de la fonction recherche.
Il faut aussi filtrer avec la 2ème rubrique "Sélectionnez où vous souhaitez chercher" sinon vous ne trouverez jamais rien.
Pour ce qui est de ce soit disant tweak du siècle qui n'en est pas un (faut pas exagérer), c'est globalement mitigé entre les nombreux utilisateurs. Donc...
@+
Guillaume
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Bonjour,
La seule chose que j'ai remarqué sur ma config après avoir installé ce tweak est le fonctionnement du bip du Fouga Zéphyr de Restauravia qui ne fonctionnait pas auparavant sous P3D v 2.5.
Pour ce qui est des FPS difficile à dire..
Dernière modification par Altamira (02-06-2015 18:46:32)
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