#1 [↑][↓] 08-06-2015 19:56:45

Koriakine
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[P3D] ORBX artefacts au sol

Bonsoir à tous

voila je pense le moyen le plus précis pour vous expliquer mon problème c'est de vous le montrer directement.
2015-610.jpg
2015-611.jpg

je n'ai modifié ni installé quoi que se soit, j'ai l'impression que c'est un problème de mech puisque c'est surtout dans les zones 'ondulé" si je puis dire, par contre dans les zones montagneuses tout est normal.

avez-vous déjà rencontré un problème similaire?

J'ai seulement ORBX global d'installé.

Merci


Amicalement, Killian.
Si ton tonton ton ton tonton ton tonton sera t-il tondu?
Comment le panneau "Défense de marcher sur la pelouse" est-il arrivée au milieu de celle-ci?
cpilot10.jpg

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#2 [↑][↓] 09-06-2015 18:08:10

fredofenua
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

Salut,

Ca ressemble à des zones qui ne sont pas chargées, tu as quoi comme carte graphique ? Et comme congfig tout court ?

A+

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#3 [↑][↓] 10-06-2015 19:14:19

GUIBRU
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

fredofenua a écrit :

Salut,

Ca ressemble à des zones qui ne sont pas chargées, tu as quoi comme carte graphique ? Et comme congfig tout court ?

A+

Exact, symptomatique d'une carte qui n'arrive pas correctement afficher les textures... mauvais réglages.

Suivant le matériel que tu as, il y a ceci --->  http://www.robainscough.com/Prepar3D_Settings_2.html ou http://www.prepar3d.com/SDKv2/LearningCenter/getting_started/options/display/graphics_settings.html

@+
Guillaume

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#4 [↑][↓] 10-06-2015 19:35:09

Koriakine
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

Ma carte est une Sapphire Radeon R9 280 Dual-X 3G
pourtant elle a toujours bien fonctionné je n'ai jamais eu de souci et n'ai pas de soucis sur les autres jeu auquel je joue.


Amicalement, Killian.
Si ton tonton ton ton tonton ton tonton sera t-il tondu?
Comment le panneau "Défense de marcher sur la pelouse" est-il arrivée au milieu de celle-ci?
cpilot10.jpg

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#5 [↑][↓] 11-06-2015 02:52:12

fredofenua
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

Salut,

Regarde comment elle se comporte quand tu rencontres le cas (charge, température etc..).
Je ne connais pas les cartes AMD/ATI mais tu dois bien avoir un soft de monitoring.

A+

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#6 [↑][↓] 11-06-2015 06:19:08

Usul
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

Essaie en désactivant la tessellation.
Reconstruit les shaders.
Le driver de la carte est-il à jour?


i7 12700F -  Gigabyte Z690 UD - RTX 4070 - 32Go RAM DDR4 - W11 64bits - WINWING F16EX - VPC MongoosT-50CM3 - Pro Flight Switch Panel - Pro Flight Radio Panel - Pro Flight Multi Panel - TQ6+ - 4 x FIP - Thrustmaster TPR - TrackIR 5 - 3x MFD avec 3 écrans HDMI 8" - VPC Controle Panel - VPC Rotor TCS Plus Base -VPC Hawk 60 Collective Grip - StreamDeck - Ecran 34" curved"

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#7 [↑][↓] 11-06-2015 07:58:34

Koriakine
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

fredofenua a écrit :

Salut,
Regarde comment elle se comporte quand tu rencontres le cas (charge, température etc..).
A+

Alors, je ne suis pas un spécialiste, mais apparemment tout est bon, car je suis dans le vert.

Usul a écrit :

Le driver de la carte est-il à jour?

Je regarde ce soir mais aucune mise à jour ( de tout composants, logiciels ou windows) n'a était faite entre avant et après ces artefacts.
Je bloque systématiquement les mises à jour et les installent moi même.

fredofenua a écrit :

Je ne connais pas les cartes AMD/ATI mais tu dois bien avoir un soft de monitoring.

Usul a écrit :

Reconstruit les shaders.

=Mode j'y connais rien ON= vous me parlez de quoi là big_smile =Mode j'y connais rien OFF=


Amicalement, Killian.
Si ton tonton ton ton tonton ton tonton sera t-il tondu?
Comment le panneau "Défense de marcher sur la pelouse" est-il arrivée au milieu de celle-ci?
cpilot10.jpg

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#8 [↑][↓] 11-06-2015 09:37:52

etien
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

des trous bleus comme cela c est souvent des trous dans le mesh, es tu réglé sur la bonne definition? 5m? 2m? Etienne

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#9 [↑][↓] 11-06-2015 14:21:59

GUIBRU
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Re : [P3D] ORBX artefacts au sol

etien a écrit :

des trous bleus comme cela c est souvent des trous dans le mesh, es tu réglé sur la bonne definition? 5m? 2m? Etienne

5 mètres plus exactement (recommandé par ORBX).

@+
Guillaume

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