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Bonjour,
Merci Guillaume.
Il s'agit alors d'un Upgrade à venir... A suivre de très près effectivement.
Dernière modification par BiplanBonplan (28-08-2014 16:13:11)
Louis
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Bonjour,
Merci Guillaume.
Il s'agit alors d'un Upgrade à venir... A suivre de très près effectivement.
Bonjour Louis,
Pas du tout, il s'agit d'un nouveau produit, tout à était revu et corriger. Néanmoins une réduction sera proposer à tous les possesseurs de l'ancien KSFO.
De plus KSFO HD bénéficiera, et cela vaut pour tous les futurs produits de Flightbeam, d'une nouvelle fonctionnalité "Flightbeam Crowd-Source"
qui est la présence de passagers en 3d dans les terminaux. Cette fonctionnalité aura peu d'impact et sera désactivable.
@+
Guillaume
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Oui, c'est pour cela que j'avais rectifié tout à l'heure, en parlant non pas d'update (ou MAJ) mais d'upgrade. Je serai bien sûr partant pour acquérir cette nouvelle mouture de KSFO.. En plus j'adore tellement cette ville magique !
Merci de ces infos complémentaires.
Bonne soirée à toi.
Louis
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Superbe ! Mais j'ai peur de l'impact de ce machin sur nos fps ...
J'aime la science et c'est ma joie !!
Intel Core i7 4770K @4.4Ghz, Gigabyte G1 Sniper M5, G-Skill DDR3 16GO PC15000, EVGA GTX 1070 ACX 3.0, KFA2 GTX 1070 EX, Win8 64, Prosim737 v2.
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Toutes leurs scénes sont friendly FPS c'est connu..
ROG STRIX Z270E GAMING i7-7700K 4.9 MHz
G Skill 16000CL9 16 giga/ Crucial M4 SSD 500Go
MSI GTX 1080 Ti GAMING X 11G
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Hop encore quelques screens !
Ça commence à sentir bon ! Les textures sont magnifiques, la modélisation a l'air très détaillée.
Sans en demander trop pour une telle qualité graphique, la cerise sur le gateau serait que ce soit FPS friendly...
Jamais contents
Source http://flightbeam.net/forums/viewtopic.php?f=26&t=2053
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Bonsoir,
Dès qu'il sort ! Ayant déjà la précédente mouture, qui ne l'est pas encore tout à fait "précédente"
Dernière modification par BiplanBonplan (11-04-2015 20:04:41)
Louis
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Bonjour à tous,
Messieurs, oui KSFO HD a été optimiser de façon a ce que vous ayez une bonne fluidité, sur ce genre de produits (accompagner de trafic + météo) ce qui compte c'est la fluidité et non les fps.
Donc la question "FPS friendly" ne se pose pas, il sera comme ces prédécesseurs.
yvessamuel : J'ai déjà donné cette réponse dans le post #3...Pour ceux qui est des possesseurs de l'ancienne version, OUI il y aura un rabais, de combien on ne sait pas, Flightbeam y réfléchis.
Sinon KSFO ne va plus tarder...
@+
Guillaume
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Bonjour à tous,
Quelques news concernant la sortie, c'est confirmer pour le mois d'Août.
Notez également que FlightBeam travaille actuellement sur l'intégration du système de contrôle des jetways "SODE".
PS: Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est "SODE", il s'agit d'un programme qui créer des passerelles correctement animées.
DrzewieckiDesign a déjà intégré SODE dans sa dernière scène EPWA Warsaw Chopin.
A suivre bien entendu !
@+
Guillaume
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Simplement magnifique!
Faut voir ce que va donner ces passerelles SODE mais si c'est bien fait et que ca ne bouffe pas trop de ressources (j'ai lu une rumeur selon quoi les problèmes de DD Warsaw venaient de SODE) alors c'est peut être le dernier clou dans le cercueil de AES...
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Ben de ce que j'ai vu dans EPWA, SODE+GSX=bye bye AES.
Juste une histoire de temps maintenant.
Dernière modification par Epikk (16-07-2015 08:34:14)
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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A propos de SODE, je tiens juste à préciser que toutes les dernières scènes de drzewiecki (moscou, tallinn et donc varsovie) utilisent SODE, donc oui Epikk, ca a vocation si tout le monde s'y met à enfin remplacer AES :)
Elève-pilote à Montargis (LFEM) sur Sportstar! // Pilote de vieux liners sur P3D //
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AES a encore de beaux jours devant lui
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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AES a encore de beaux jours devant lui
A moins que tu ais des infos inedites a partager, AES pour P3D pour l'instant c'est mort....
Et pour FSX, il restait l'animation des passerelles car pour le reste GSX fait mieux le boulot et pour moins cher... D'autant plus que GSX va encore evoluer...
Le gros interet de AES c'etait et cela reste pour FS9. D'ailleurs je n'ai jamais racheté de packs depuis que je suis passé de FS9 à FSX avec GSX...
C'est surtout le modèle économique d'AES qui a pris du plomb dans l'aile... Avec GSX et SODE, il devient difficilement justifiable à mon avis de facturer parfois 5€ par aeroport pour utiliser l'animation des passerelles... D'autant plus quand Aerosoft te facture 5€ d'AES pour utiliser le produit sur un aeroport Aerosoft... Ca je l'ai toujours en travers de la gorge... au moins FSDT a une politique cohérente avec une utilisation gratuite de GSX sur leurs aéroports...
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Je pense que c'est surtout une histoire de gout et de moyen.
Il y a des personnes que ça ne dérangent pas de continuer à payer a ou qui tiennent absolument à avoir des jetways animés et de bons AFCAD... etc.
Moi je fais partie de l'autre camp par exemple :
- Je trouve les évolutions techniques de AES bidons. Je ne comprends pas par exemple qu'aujourd'hui on ne puisse toujours pas démarrer un moteur au gate/parking alors qu'on a des add-on qui simulent des cross-bleed start depuis 15 ans...
- Pas envie de payer à chaque fois. Juste pour des fichiers AFCAD. Et zéro évolution réelle du soft...
C'est une histoire de gout quoi...
En parlant de GSX, pour ceux que ça intéressent : http://www.fsdreamteam.com/forum/index.php/topic,12182.0.html
Cheers, Fritz ESSONO
"You know nothing Jon Snow..."
A2A :: FSLabs :: HotStart :: Leonardo SH :: Level-D :: Majestic :: RealAir :: VRS :: NO "BALTRINGUEWARE" ALLOWED
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Et pour la partie push-back de AES... il y a Ultimate Ground Crew X de FS2Crew qui va arriver d'ici la fin de l'année.
Comme Gordon24, j'ai du mal avec le modèle économique de AES, même si je comprends et reconnaît qu'il y a du boulot pour chaque aéroport.
P3Dv4.5 : A2A C172 Trainer - Aerosoft A320 Pro - PMDG 777 - FSTramp - Chase Plane - ASP4
HOTAS : CH Fighterstick monté sur Microsoft Force Feedback 2 - VKB Sim T-Rudder Mk.IV Pedals
Hardware : i5 4670K @4.3 Ghz - 32 Go DDR3 - GTX 1080 8 Go - 2K @165 Hz G-Sync - Win10 x64
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Bonjour à tous,
Quelques news concernant la sortie, c'est confirmer pour le mois d'Août.
Notez également que FlightBeam travaille actuellement sur l'intégration du système de contrôle des jetways "SODE".
PS: Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est "SODE", il s'agit d'un programme qui créer des passerelles correctement animées.
DrzewieckiDesign a déjà intégré SODE dans sa dernière scène EPWA Warsaw Chopin.A suivre bien entendu !
@+
Guillaume
Hello,
Tu aurais une petite vidéo du soft en action ou des photos de l'interface ?
Jules Willard
ACC and PP on IVAO
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GUIBRU a écrit :Bonjour à tous,
Quelques news concernant la sortie, c'est confirmer pour le mois d'Août.
Notez également que FlightBeam travaille actuellement sur l'intégration du système de contrôle des jetways "SODE".
PS: Pour ceux qui ne savent pas ce qu'est "SODE", il s'agit d'un programme qui créer des passerelles correctement animées.
DrzewieckiDesign a déjà intégré SODE dans sa dernière scène EPWA Warsaw Chopin.A suivre bien entendu !
@+
GuillaumeHello,
Tu aurais une petite vidéo du soft en action ou des photos de l'interface ?
Bonjour,
Globalement avec "SODE" plus de passerelles qui s'enfonce dans le tarmac et un ajustement parfait de celle-ci sur chacune des portes de votre appareil.
Il y a de nombreux posts traitant de ce sujet, le lien est ici ---> http://sode.12bpilot.ch/
@+
Guillaume
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