#1 [↑][↓] 23-05-2015 16:08:48

gastonj
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[FSX] BĂ©arn

Bonjour,

Baldy m'a donné l'autorisation de porter son modèle du Béarn pour CFS2 sur FSXA. Il est disponible sur le site de la Royale French Navy. En l'attente de modèles plus élaborés, le trou des PA Français historiques est comblé=D !
Comme le Dixmude, ce sont des modèles natifs FSXA dont je n'ai pas testé si les textures fonctionnent sous DX10.

Une photo :

[img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/820833bearncv2.jpg[/img]

et une autre de conserve avec le Dixmude :

[img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/263324bearncv1.jpg[/img]

J'ai en chantier ce bateau en plus Ă©laborĂ© pour FSX, je mettrai des screens de l'avancement du projet en espĂ©rant que j'arrive Ă  son terme e_Clown  car pour l'instant je n'ai que la coque et il y a plein de petits dĂ©tails Ă  rĂ©aliser : l'artillerie, la drome, les ascenseurs de pont etc  sad !

JMC

Dernière modification par gastonj (23-05-2015 16:11:54)

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#2 [↑][↓] 23-05-2015 19:25:26

fsfan50
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Re : [FSX] BĂ©arn

Merci Gastonj pour ces adaptations.
La flotte de nos anciens PA prend du volume.
André

Dernière modification par fsfan50 (23-05-2015 19:25:54)

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#3 [↑][↓] 23-05-2015 19:49:20

Marcstrasb
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Re : [FSX] BĂ©arn

Merci beaucoup !

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#4 [↑][↓] 23-05-2015 20:22:14

micpni
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Re : [FSX] BĂ©arn

Merci gastonj pour cette belle réalisation.
La flotte française des PA est quasiment complète.
Avec les Bearn, Dixmude, La Fayette, Arromanches, Clémenceau, Foch et Charles de Gaulle, il ne manque plus que le Bois-Belleau.
Michel

Dernière modification par micpni (23-05-2015 20:22:49)

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#5 [↑][↓] 24-05-2015 11:30:00

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

AH...voilĂ  la coque (partie basse), il reste du boulot, pas vrai ?

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/150830coque.jpg[/img]

Pas beaucoup de polygones, je ne sais pas si avec sketchup on pourrait faire mieux à ce prix. Je suis parti d'un demi-cylindre déformé avec les outils de Gmax qui vont bien et un peu de patience.=8 !

JMC

Dernière modification par gastonj (24-05-2015 17:13:11)

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#6 [↑][↓] 24-05-2015 12:00:28

KL791
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Re : [FSX] BĂ©arn

Superbe projet :) Bientôt je vais me remettre aussi aux navires classiques pour complémenter.

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#7 [↑][↓] 24-05-2015 21:26:31

rafalemirage
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Re : [FSX] BĂ©arn

Très beau projet ! Bon courage pour la suite !

Seb


Baniere.png

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#8 [↑][↓] 24-05-2015 23:13:26

PAPY DANIEL
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Re : [FSX] BĂ©arn

courage et merci pour les marins que nous sommes!


cordialement
"Si l'homme des cavernes avait su rire, le cours de l'histoire eut été changé" Oscar Wilde

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#9 [↑][↓] 26-05-2015 17:14:57

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

Le travail avance lentement ...surement, c'est une autre histoire laugh

[img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/667144coque2.jpg[/img]

JMC

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#10 [↑][↓] 26-05-2015 17:20:48

micpni
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Re : [FSX] BĂ©arn

mais joliment.
Michel

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#11 [↑][↓] 26-05-2015 20:08:55

Greenhopper
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonsoir,
Très beau travail et d'une grande valeur culturelle. Vous êtes en quelques sortes un des gardiens de la mémoire de la Royale. Les "simers" que nous sommes ne peuvent que vous en être reconnaissants.
Un grand merci donc!
Amitiés, GreenHopper.


Banni-re-PV.jpg

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#12 [↑][↓] 29-05-2015 17:36:35

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

Le travail avance mais ....très, très lentement. A vrai dire il faut prendre en compte la version ultérieure modifiée aux US en 1943 pour "construire" modulaire et c'est pas trop facile (pour moi bien entendu).

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/739547coque5.jpg[/img]

Surtout que moi, passĂ© deux heures sur Gmax, faut que je change  de crèmerie. C'est pour ça que je me limitais Ă  ce genre de bricoles qui me demandaient une soirĂ©e ou deux au max.

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/386462echantillons.jpg[/img]

Enfin la grosse chaudronnerie est bientôt terminée. Je vais texturer ça et continuer dans les détails, les filières, l'artillerie, les passavants, l'accastillage etc. etc.

Enfin, j'espère arriver à terme...si comme on dit les "petits cochons...." laugh !

JMC

Dernière modification par gastonj (29-05-2015 17:37:10)

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#13 [↑][↓] 02-06-2015 21:37:49

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonsoir,

Des nouvelles du front e_Clown !

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/714783ProjetBearn022.jpg[/img]

Je suis un peu rassuré quant au fait de mener le projet à terme mais ...sait-on jamais ?

JMC

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#14 [↑][↓] 02-06-2015 21:52:24

micpni
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Re : [FSX] BĂ©arn

Merci JMC,  pour ces bonnes nouvelles.
Bonne suite.
Michel

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#15 [↑][↓] 07-06-2015 18:10:38

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

bonjour,

J'avance mais ....

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/820610coque19full.jpg[/img]

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/546315coque19.jpg[/img]

il reste du boulot. j'avais prévu de terminer l'ilot aujourd'hui. Il fait trop chaud ...
J'aimerais bien arriver au niveau de détail du "Bois Belleau" ou du "La Fayette". On verra blink !

JMC

Dernière modification par gastonj (07-06-2015 18:11:18)

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#16 [↑][↓] 08-06-2015 08:23:29

rafalemirage
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Re : [FSX] BĂ©arn

Magnifique gastonj ! Je vois que tu progresses vite ! Le plus embêtant dans ce genre d'entreprise, c'est que plus on avance, plus on voit les défauts et ce qui manque laugh En tout cas, bon courage pour la suite car ça promet !

Seb


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#17 [↑][↓] 08-06-2015 08:57:41

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

rafalemirage a Ă©crit :

Le plus embêtant dans ce genre d'entreprise, c'est que plus on avance, plus on voit les défauts et ce qui manque laugh

Seb

Tu l'as dit...surtout que peu de doc est disponible pour ce modèle qui a été créé il y a près de 90 ans. Je suis sur la refonte de 1933 mais je n'ai que la doc chaudronnerie de la version 1927 et je me pose plein de questions sur l'ilot qui a été retravaillé apparemment. Enfin, ce n'est pas non plus un modèle réduit à l'échelle exacte car si les proportions étaient respectées beaucoup de choses seraient invisibles et d'ailleurs je me pose la question sur quelles parties il faut faire l'impasse.
Merci pour tes encouragements.

JMC

Dernière modification par gastonj (08-06-2015 08:59:35)

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#18 [↑][↓] 08-06-2015 16:40:09

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

En attendant l'apéro de midi....il faisait moins chaud laugh

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/167115coque21s.jpg[/img]

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/994098coque21full.jpg[/img]

Bon, je vais maintenant tourner autour de ça pour essayer d'améliorer et puis mapping de ce qui est réalisé.
Il reste un travail considérable, l'accastillage, l'artillerie, la drome, les antennes etc..
Je ne sais pas si je vais pouvoir faire passer ce modèle sous FS9 en statique yikes !

JMC

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#19 [↑][↓] 11-06-2015 16:35:37

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour,

J'ai bien tourné autour et comme le mieux est l'ennemi du bien, je vais en rester là. Le problème, c'est l'interprétation des photos et des blueprints (de mauvaise qualité). Entre temps, j'ai trouvé les plans du Béarn en version 1927 et j'ai un peu corrigé.

[img align=c]http://img11.hostingpics.net/pics/792048coquefina.jpg[/img]

JMC

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#20 [↑][↓] 11-06-2015 17:04:01

micpni
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Re : [FSX] BĂ©arn

Très belle avancée.
Merci gastonj
Michel

Dernière modification par micpni (11-06-2015 17:04:19)

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#21 [↑][↓] 11-06-2015 17:38:40

rafalemirage
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Re : [FSX] BĂ©arn

Magnifique, comme d'hab laugh
Effectivement, comme ces navires évoluaient sans arrêt, il est difficile de faire la part des choses. Mais comme tu le dis si bien, le mieux est l'ennemi du bien. Et puis, il y a beaucoup de détails qui peuvent être réalisés grâce à la texture aussi. Enfin, bref, c'est un super boulot que tu fais !

Bravo et bon courage pour la suite.

Seb


Baniere.png

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#22 [↑][↓] 11-06-2015 18:59:05

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Oops...merci pour vos encouragements! Mais je ne suis pas aussi pointilleux que Seb et surtout passé 2 heures sur Gmax, j'en peux plus. C'est dire si ça va me prendre du temps. Je vais mapper tout ça, en ce qui concerne la peinture je ne suis pas un champion et là, pas de possibilités de photo-texturage. Bon, mais c'est quand même gris un bateau de la Royale laugh alors, je vais me lancer!
JMC

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#23 [↑][↓] 23-06-2015 18:28:51

gastonj
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonsoir,

Les patrons de peinture pour cette partie sont terminés (je l'espère laugh). Cela donne ça :

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/315221bearnpatrbab.jpg[/img]

et ça

[img align=c]http://img15.hostingpics.net/pics/831811bearnpatrtri.jpg[/img]

Je suis pas trop mécontent car, finalement, j'ai peu de déformations de texture (uniquement à l'étrave immergée). Mais avec Gmax, c'est un sacré pensum car beaucoup d'objets nécessitent différents types de projections (box, cylindrique, planaire) selon les parties.
Je n'ai pas non plus rigoureusement adopté la même définition pour tous les objets car beaucoup vont avoir des aplats de gris. Bof, le mieux est l'ennemi du bien. Reste à peindre en suivant le patron mais ce sera à mon retour de balade car le pilote virtuel va céder la place pour quelque temps au marin de plaisance réel solv_gif !

Cordialement,
JMC

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#24 [↑][↓] 23-06-2015 18:52:57

micpni
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Re : [FSX] BĂ©arn

Bonjour JM
Il a belle allure, ce BĂ©arn.
Et c'est ce que je te souhaite avec un bon vent et belle mer pour tes vacances.
Michel

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#25 [↑][↓] 24-06-2015 00:25:38

ECV
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Re : [FSX] BĂ©arn

Manque plus qu'un LN-401 pour poser dessus!

941887loire_nieuport_140_11.jpg

(ici, au posé sur le Béarn).

Dernière modification par ECV (24-06-2015 00:25:57)


Guillaume

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