#1 [↑][↓] 03-07-2015 19:27:10

alex753
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[RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Bonjour !
Je cherche un créateur de texture qui serait capable de me faire une Texture pour le PA-34 Seneca 2 de chez Carenado .
J'aimerai avoir les textures d'un avion réel qui appartient a un proche ( famille donc trés proche ! ) .
Je voudrais lui faire une surprise car il n'est plus en Ă©tat de piloter ... Ancien instructeur quand mĂŞme  wink

Ce serait super sympa de votre part wink !

Les photos : désolé pour la qualitée ... Ça date de 1990 !

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Dernière modification par alex753 (13-11-2016 10:48:00)


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#2 [↑][↓] 03-07-2015 22:27:28

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Personne ??
La texture est trés simple , seulement une bande bleu de chaque côtés avec le callsign ....

Dernière modification par alex753 (13-11-2016 01:45:02)


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#3 [↑][↓] 03-07-2015 22:42:27

JaimeLesVacances
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Hum....

Si tu veux faire plaisir Ă  ton proche, ce serait mieux que tu la fasse toi, cette texture, non?

Ca ne doit pas être si compliqué que ça, tu le dis toi-même.

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#4 [↑][↓] 04-07-2015 04:46:41

Koriakine
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Une photo de l'avion ca peu aider aussi, parce que vu comme ca, je te fais une bande bleu de n'importe quel largeur avec n'importe quel nuance de bleu et n'importe quel call sign mais il y a peu de chance pour que je tombe sur l'avion de ton ami.

est ce que tu as le paint kit de l'avion?


Amicalement, Killian.
Si ton tonton ton ton tonton ton tonton sera t-il tondu?
Comment le panneau "Défense de marcher sur la pelouse" est-il arrivée au milieu de celle-ci?
cpilot10.jpg

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#5 [↑][↓] 04-07-2015 07:27:11

nastybeasts
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

y a pas de paintkit pour les carenado juste une texture vierge, il faut tout faire en "fusion" c'est l'enfer.
Si en plus ils continuent d'utiliser leur mapping en goutte d'eau, les déformations sont démentielles à anticiper, ce sera sans moi désolé!


Il se voyait César, il ne fut que Pompé (Clémenceau)

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#6 [↑][↓] 04-07-2015 09:41:08

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Koriakine a Ă©crit :

Une photo de l'avion ca peu aider aussi, parce que vu comme ca, je te fais une bande bleu de n'importe quel largeur avec n'importe quel nuance de bleu et n'importe quel call sign mais il y a peu de chance pour que je tombe sur l'avion de ton ami.

J'ai rajouté des photos !

HĂ©rĂ©tic a Ă©crit :

Hum....

Si tu veux faire plaisir Ă  ton proche, ce serait mieux que tu la fasse toi, cette texture, non?

Ca ne doit pas être si compliqué que ça, tu le dis toi-même.

Et bien j'ai essayé mais je ne suis absolument pas doué en retouche photo sad

Dernière modification par alex753 (04-07-2015 09:45:04)


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#7 [↑][↓] 04-07-2015 17:18:09

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Toujours personne ? sad
Pourtant on est a 133 vue ! sad

Dernière modification par alex753 (04-07-2015 17:20:54)


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#8 [↑][↓] 05-07-2015 10:32:35

pierrot78
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Comme le dit Nastybeasts, je crois aussi que tu n'as pas idée du boulot que représente ce genre de travail.
Sur cet appareil, il faut créer pas moins de 10 feuilles de textures avec photoshop en partant de la texture vierge.

D'un simple coup d'œil sur celui que tu veux voir reproduit, je note qu'il est plein de filets partout : pas seulement les côtés de la carlingue, mais tous les endroits qui sont les plus difficiles à rendre : les nacelles moteurs, les emplantures et saumons d'aile, le dessous du nez, et sûrement d'autres recoins qu'on ne voit pas comme ça. Sans compter les cônes d'hélices dont rien ne garantit qu'ils sont mappés par Carenado d'une façon qui permet de rendre des anneaux concentriques.

Et ne crois que quand on a réussi à faire le boulot sur un côté de l'avion hop on duplique pour avoir l'autre : le mappage fait par les créateurs est individuel pour chaque côté de l'appareil, et une nacelle ou une emplanture parfaits d'un côté peuvent être à refaire complètement pour l'autre.

Donc non, ce n'est pas presque rien à faire. Avec les essais, les corrections, les nouveaux essais, ça peut prendre beaucoup d'heures à un peintre expérimenté (des jours entiers) à plein temps. Un temps que tout le monde n'a pas à consacrer à un repaint, même pour soi, et encore plus pour quelqu'un d'autre, même si c'est demandé gentiment.


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#9 [↑][↓] 05-07-2015 10:37:32

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

A mince ...
Je n'Ă©tais pas au courant que c'Ă©tait si dur !


210310034713235764.jpg

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#10 [↑][↓] 13-11-2016 01:54:01

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Bonsoir !

Je déterre mon propre post un an après pour une raison bien particulière ...

i4Ve3If.png

Pour dire qu'après un an d'expérience dans la création de scènes , de petites textures simplistes et de persévérance j'ai acqui une certaine expérience qui m'a permis de finir ma texture, comme quoi ...

Mark Twain a Ă©crit :

il ne savait pas que c'etait impossible alors il l'a fait

2 heures de travail ... Après un an d'expérience :

2016-10-16_11-8-3-250.jpg

2016-10-16_11-10-58-4.jpg

Il vole !


210310034713235764.jpg

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#11 [↑][↓] 13-11-2016 09:18:48

Speed Dizzy
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Bonjour,

Je découvre ton post et ton repaint pour te dire chapeau.

Je m'y suis mis moi aussi avec un Aigle Azur NC pour l'A320 de Wilco sur la base d'un pain kit Minaev, trois personnes ont été interessées par mon travail..

Du coup, je continue Ă  en faire, pour mon plaisir et ne les propose plus, vu le peu d'interet.

GĂ©rard

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#12 [↑][↓] 13-11-2016 09:38:11

Lagaffe
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Alex, sans doute devrais-tu changer le titre du post puisque ... "tu as fait"

Dernière modification par Lagaffe (13-11-2016 09:39:09)


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#13 [↑][↓] 13-11-2016 11:41:08

alex753
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Speed Dizzy a Ă©crit :

Bonjour,

Je découvre ton post et ton repaint pour te dire chapeau.

Je m'y suis mis moi aussi avec un Aigle Azur NC pour l'A320 de Wilco sur la base d'un pain kit Minaev, trois personnes ont été interessées par mon travail..

Du coup, je continue Ă  en faire, pour mon plaisir et ne les propose plus, vu le peu d'interet.

GĂ©rard

Bonjour !

Je les rends disponible sur mon blog, ça ne coûte rien meme au vu du faible nombre de visites par rapport aux scènes !

http://alexandnicosimulation.blog4ever.com/articles/repaints-1

Didier , c'est modifié.


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#14 [↑][↓] 13-11-2016 12:23:02

Speed Dizzy
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX] Textures pour PA-34 ( Seneca )

Bonjour,

Oui je les ai vues sur ton site, pour FS9 il faut faire une conversion...

En tout cas, merci pour ton super travail wink

GĂ©rard

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