#1001 [↑][↓] 12-06-2015 18:49:44

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour IcareJ
Avec le Foch, voici les trafics qui l'accompagnent, sous réserve que ces bateaux soient bien installés dans FSX/SimObjects/Boats :
traffic_Suffren_Gascogne.bgl, traffic_GeorgesLeygues_Gascogne.bgl, traffic_Capo_Nero_Gascogne.bgl
Est-ce que au moins un de ses trafics apparait?
Miçhel

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#1002 [↑][↓] 12-06-2015 23:33:58

Richtho
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Moi j'ai bien le Foch, mais aucun navires ne l'accompagnent, j'ai vérifié tous les *.bgl sont biens là.

Ça lag toujours autant en arrière de PA, c'est parfois même impossible d'apponter tellement ça lague.

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#1003 [↑][↓] 13-06-2015 07:30:20

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Richto
Sur cette page :
http://royalefrenchnavy.perso.sfr.fr/RFN-Navires.htm#Escorte
télécharge et installe ces 2 navires :
FASM classe Georges Leygues - D640 à D646 - Modèle FSX 10/11/2014
FLE classe Suffren - D602 à D603 - Modèle FSX 18/08/2014
Ensuite vérifie que les deux fichiers :
traffic_Suffren_Gascogne.bgl
traffic_GeorgesLeygues_Gascogne.bgl
sont bien avec
traffic_Foch_Gascogne.bgl

Tu devrais ensuite avoir le Foch et son escorte.

Pour ce qui concerne les lags, c'est assez difficile de répondre : il faut peut être voir les réglages dans les options et faire des essais en les modifiant.
Michel

Dernière modification par micpni (13-06-2015 07:32:34)

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#1004 [↑][↓] 14-06-2015 20:18:21

Richtho
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Ok, c'est pour ça que je ne voyais pas l'escorte du PA Foch.

Il fallait installer les bateaux en plus du trafic maritime, ça me semblait en effet bizarre que les bateaux ne faisaient que 1ko pour les fichiers *.bgl...

Personne ici n'a éprouvé de gros ralentissement en approche des PA?

Merci,

Richtho.
Canada.

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#1005 [↑][↓] 14-06-2015 20:30:57

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Richtho
Les problèmes se résolvent petit à petit.
Pour ce qui est du lag en finale, c'est peut être un problème d'affichage de textures, que ce soient celles du PA ou peut être du miroir. Dans le fichier fsx.CFG qui se trouve dans C:\Users\Session\AppData\Roaming\Microsoft\FSX tu pourrais vérifier et tester avec la valeur par défaut :
TEXTURE_MAX_LOAD=1024
Michel

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#1006 [↑][↓] 15-06-2015 18:44:03

Richtho
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

salut, ok je l'ai vérifié c'est 1024 par défaut.

Pourtant J'ai mis tous les settings graphic au mini, et encore à chaque fois des gros ralentissements derrière chaque PA, on dirait que ça charge qq chose...

Avec le PA par défaut de FSX, tout est beau.

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#1007 [↑][↓] 15-06-2015 19:33:21

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

OK Richtho
Est-ce que tu peux tester avec 2 autres PA?
Par exemple, le Nimitz de Javier Fernandez et l'Ark Royal de Philip Chandler.
Michel

Dernière modification par micpni (15-06-2015 19:33:59)

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#1008 [↑][↓] 16-06-2015 17:43:53

aeronef
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

bonsoir micpni

j'ai un souci sur le  train atterrissage de l'etendard  il se referme pas
merci


il existe un monde au dessus des nuages

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#1009 [↑][↓] 17-06-2015 05:59:24

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Aeronef
Voila une panne qui est plus proche du réel et qu'on a jamais eu jusqu'à présent pour l'Etd sur FSX.
Pour commencer, est-ce que c'est uniquement pour l'Etendard?
Est-ce que les volets fonctionnent?
Ensuite regarde dans Vol libre/Pannes /Système si tout ce qui concerne le train est bien décoché.
Puis change d'affectation de la touche du clavier ou du bouton du joystick.
Michel

Dernière modification par micpni (17-06-2015 17:00:15)

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#1010 [↑][↓] 17-06-2015 18:05:19

aeronef
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

bonsoir michel


uniquement  sur l'etendard  les volets fonctionnent
je vais voir pour le reste
@tte


il existe un monde au dessus des nuages

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#1011 [↑][↓] 17-06-2015 19:34:01

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Si aucune raison n'apparait, il faudra le réinstaller encore une fois en le téléchargeant à partir du site.

Edit : auparavant, tu peux faire ce test.
- sélectionner un avion train rentrant, décoller et rentrer le train.
- choisir un avion train rentrant et valider => ce nouvel avion devrait être en vol train rentré.
- SĂ©lectionner l'ETD => dans quelle position est le train?
Michel

Dernière modification par micpni (18-06-2015 06:27:48)

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#1012 [↑][↓] 20-06-2015 14:05:30

D5Turbi
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Michel,
Le site de la RFN ne semble plus accessible aujourd'hui. (Chez moi en tout cas)

Jean


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#1013 [↑][↓] 20-06-2015 14:36:17

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Jean
J'ai aussi quelques difficultés pour le consulter. Il me faut cliquer plusieurs fois sur le lien.
En fonction des heures, cela passe mieux.
Je ne pense pas que le nombre de connections soit en cause, mais plutôt un problème de serveur.
Si tu as besoin d'un lien spécifique, je peux le mettre ici, car à priori le téléchargement par lien direct fonctionne.
Merci du retour
Michel

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#1014 [↑][↓] 20-06-2015 14:53:06

D5Turbi
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Michel,
Je n'ai rien besoin de spécial, c'était une simple visite du site.


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#1015 [↑][↓] 20-06-2015 14:58:45

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

OK merci Jean

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#1016 [↑][↓] 21-06-2015 21:35:12

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Y-a-t-il un problème de connexion sur la R.F.N ? Je n'arrive pas à me connecter !

Marc


Windows 10 Professional 64 bits - Z490-A PRO (MS-7C75) DDR4 - Intel(R) Core(TM) i3-10100F CPU @ 3.60GHz - CORSAIR Vengeance LPX CMK16GX4M2E3200C 16 Go -  NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB - Alimentation CORSAIR HX 750 Watt - Boitier BeQuiet! Pure Base 500 DX - Microsoft Flight Simulator 2020 Store

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#1017 [↑][↓] 21-06-2015 21:43:55

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Marcstrab
Il y a effectivement un problème comme signalé plus haut.
Cependant, en fonction des heures, la connexion s'Ă©tablit.
Si le problème persiste, il me faudra trouver une solution.
Merci du retour.

Edit : je viens de tester à l'instant (22:46) et maintenant j'accède au site en consultation.

Michel

Dernière modification par micpni (21-06-2015 21:46:36)

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#1018 [↑][↓] 22-06-2015 05:22:26

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Michel !

Je viens d'accéder à Royal French Navy. J'ai téléchargé RFN_Gauge_V41. Avec P3Dv2.5 je vais essayer de peaufiner les manoeuvres aéronavales.

Merci encore !

Marc


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#1019 [↑][↓] 22-06-2015 12:20:46

micpni
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonne installation et bons entrainements Marc.
Michel

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#1020 [↑][↓] 22-06-2015 13:42:48

D5Turbi
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Ă  tous,

Marc, tu as installé quelle version de AI Carriers ?


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#1021 [↑][↓] 22-06-2015 17:19:29

Marcstrasb
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Jean,

J'ai installé au départ les 2 versions

Et vu quelles marchent toutes les 2, j'ai opté pour la version AICarriers2 avec Java

http://www.pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=70368

Marc


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#1022 [↑][↓] 22-06-2015 17:45:29

D5Turbi
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Merci Marc
J'ai la version 1, mais j'ai des soucis de "gel" de AICarriers quand je fais Maj+J en cours de vol avec certaines machines.
Par exemple le Jet Ranger de dodosim.


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#1023 [↑][↓] 05-07-2015 23:33:08

cdtromain
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Ă  tous,
Depuis la sortie de l'Alizé, j'ai resorti des cartons le clem 1995 (la version 2).
Je suis sur P3D et l'effet "wake clem, monte sur l'horizon. avez vous une correction Ă  cela ?
Romain


514207365088signatureFSXWar.jpg396110miragedriver.png

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#1024 [↑][↓] 06-07-2015 10:51:04

jede1
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour Ă  tous,

Sous P3D,
j'ai des traces verticales de sillage des bâtiments du trafic RFN au large de Toulon/Marseille,
Ce problème est connu et résolu pour les navires "AI Traffic",
Savez vous si il existe un ou des fichiers "wakes" de remplacement pour ce trafic RFN ?
ou les noms des fichiers à annuler pour éviter cet affichage ? (vidéo en prépa, à traiter ... 3H de film)

Pour Michel et Bernard,
sous P3D, il a pu tester le simulateur sur Foch au large de Toulon, départ Nîmes et Hyères,
il a été fasciné par le réalisme visuel des scènes, bâtiments et de l'interaction 3D du poste de pilotage !
(utilisation d'un Ă©cran large et d'un TrackIR).
Ayant ces petits enfants avec lui pendant deux semaines (bas âges),
il lui a été difficile de se concentrer, mais on refait le test dans 15 jours au calme.

Encore tous mes remerciements pour votre travail, sa qualité et son service SAV (H24) !
Amicalement, jean louis

PS: le site est accessible pour moi mais par intermittence

Dernière modification par jede1 (06-07-2015 10:53:25)

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#1025 [↑][↓] 06-07-2015 10:56:39

fsfan50
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Re : [P3D] [FSX] RFN - Support

Bonjour cdtromain.
problème connu est déjà posé/ réglé par Micpni.
Il faut modifier l'effect qui cré ce sillage, cet "effect" s'appelle "fx_Clemenceau_wake.fx " et il se trouve dans le dossier Effects de P3D. Ouvrir ce fichier "fx_Clemenceau_wake.fx " avec le bloc note de Windows par exemple, rechercher les sections qui commencent par [ParticleAttributes.] et supprimer les lignes commençant par TempK=xxx et TempRate=xx.
Pour connaitre le nom de l'effect qu'utilise un navire, il faut ouvrir son fichier sim.cfg et rechercher la section qui commence par
[Effects]                  //dessous figure le nom de l'effect
wake = fx_Clemenceau_wake
y a plus qu'Ă 
André

pour Jede 1
il y a un correctif de sorti pour tous les traffics AI des navires de commerce concernés par RFN, ce correctif est fait pour P3D v2.5 et se trouve à cette adresse ICI

le nom de ce correctif : FIX_Ship_Wakes_P3DV25_VERSION2-1.zip
Cordialement
André

Dernière modification par fsfan50 (06-07-2015 11:06:17)

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