#1 [↑][↓] 23-07-2015 17:26:33

cro
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[RĂ©solu][P3D][FSX]FTX vector

Bjr / Bsr
Je viens de m’apercevoir que les problèmes d'élévation des aéroport, avec ORBX, corrigé manuellement dans FTX vector ( Airport Elevation Corrections) ne se retrouvent pas systématiquement sous FSX et P3D.

Par exemple CYYY, doit être corrigé sous FSX, alors que sous P3D, tout baigne.

Dernière modification par cro (24-07-2015 18:20:20)


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#2 [↑][↓] 24-07-2015 07:22:11

Orezza
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX]FTX vector

L'outil AEC c'est bien la seule chose qui me pose soucis dans les produits ORBX.. D'une part car je n'ai jamais trop compris son utilité et qu'il ne m'a jamais aidé à résoudre le seul problème d'élévation que j'ai rencontré (sur LFML, qui se retrouve perché sur une belle planche à repasser..)

Et d'autre part par le fait que AEC fonctionne chez moi sur FSX mais pas P3D.. J'ai droit à un message d'erreur du style exception générée.. Un truc en rapport net framework je pense..

Mais c'est sûrement parce que je ne sais pas m'en servir laugh


Clément, 43 ans, de Bastia!

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#3 [↑][↓] 24-07-2015 09:28:11

cro
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX]FTX vector

Fonctionne très bien sous P3D, avec distinguo dans FTX CENTRAL. Refais une installation complète sous P3 D, j'irais jeter un coup d'œil à LFML, et te dirais ce qu.il en est, pour moi, avec FSX et P3D


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#4 [↑][↓] 24-07-2015 14:44:57

Orezza
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Re : [RĂ©solu][P3D][FSX]FTX vector

Merci Cro, il s'agit du LFML de JetStream Designs.. Belle scène, mais perchée dans mon FSX laugh.. Pourtant l'auteur a sorti un patch récemment, suite à de trop nombreux retour sur le phénomène, et censé résoudre le problème d'altitude des pistes sur l'étang de Berre..

Mais ne t'embête pas à chercher, je vais tenter de résoudre le problème (encore..), premièrement je vais testé la solution des slopes FranceVFR, et deuxièmement, plus radical, je vire carrément mon Next Mesh à 4,75 et je repasse en mesh free à 19 mètres..

Je n'ai pas écouté les conseils du Yéti.. Et bien j'en paye le prix wink


Clément, 43 ans, de Bastia!

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