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hello
Nous sommes plusieurs nouveaux sur IVAO en ce moment à se promener en PF
Je me suis dit que ça pouvait intéresser quelques amis sur les scenes que j'ai installées et qui tournent sans pb
mon fs actuel est tout neuf, patché 9.1 dès le debut, avec FSUIPC 3.80 ; j'ai créé 2 dossiers aircrafts, un dédié à IVAO avec les MTL , les avions par défaut et ceux que j'utilise sur le réseau, un dédié à l'offline et qui contient un hangar de près de 300 avions qui date de ma 1ere install de fs
installation des LC d'arnaud clere, car ces scenes aiment qu'on les chouchoute
puis UTE puis GE Pro qui fait un backup des textures de fs: très pratique
puis installations de textures (nova, vod, airport, treeX, my Peeps,Wood & desert, AEU7 ou 8, de nouvelles textures de roches, de neige, de glace, de falaises, inland waters, HD moon.
Il me reste à modifier l'eau et je m'occuperai de ça ensuite avec l'excellent tuto de J.Maridor
Maintenant, petit à petit je remonte les scenes, en fonction de ce que je fais sur le réseau
donc pour la PF, qui nous intéresse : tout se trouve sur avsim, en free sauf les meshs unitaires sur simviation :
1-les meshs :
dans Addon scenery/scenery : AU20,AU21,AU30; fpsi_mesh
dans Addon scenery/polynesie :
polynésie1;society island
2- Austral 2006 avec ses mesh, LC, scene et fx
3- tuamotu 2006 avec son LC, et ses 2 parties A et B
4- les scenes : NTAA, NTTB, Bora Hotels, NTTM,NTTP,NTTE,NTGU,NTTG,NTMN,NTTH,NTGI,NTTR,NTGJ
les 2,3 et 4 sont à déclarer dans la biblio
je fais cela avec jab 04, qui met de l'ordre dans le scenery.cfg et evite d'avoir à relancer à chaque fois FS
enfin, tj avec jab04, analyse des textures de scenes, ca qui a permis d'eliminer 200Mo de doublons (en dehors des backup bien sûr)
voilà , pour le moment, tout est bien et beau
merci de me donner votre avis si j'ai omis des choses ou si certaines vous paraissent fausses
Bons vols et à bientot en PF
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Salut,
Il y a aussi le lanclass de Tahiti par Martin Reiffer, payant mais à un tout petit prix (3 euros) sur son site ICI :
http://flightsim.reiffer.com/
Indispensable ça change complètement l'île. Malheureusement il prépare une version pour FSX et ne semble plus proposer cette version pour FS9. Peut-être en le contactant sur son email : flightsim[a]reiffer.com (tu changes [a] par @).
Il y a aussi les scènes photoreals de Livai : Mataiva, Tetiaroa.
A+
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Bonjour Saroumane,
Merci pour ce rappel qui sera surement utile a certains d'entre-nous.
Tiens! Austral 2006 connait pas, apres recherche sur avsim je n'ai que des repaints de la compagnie.
puis installations de textures (nova, vod, airport, treeX, my Peeps,Wood & desert, AEU7 ou 8, de nouvelles textures de roches, de neige, de glace, de falaises, inland waters, HD moon.
Pas sur que les textures neige et glace soient utiles en Poly Serieusement, tu ecrases un certain nombre de textures de GEPro avec ces rajouts, est-ce volontaire?
Kezako "inland waters"?
>Avec le tuto de Jean Maridor et les textures de waterzone et l'eau corallienne de Real Environment" tu vas en prendre plein les yeux.
Renaud
W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.
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hello G2loq
pour austral 2006 c'est d'olivier Bochu, ici : http://membres.lycos.fr/thepostman/flight.htm
(Ã signaler par ailleurs sa version beta de FRPX)
pour les textures, ce sont des essais qui me plaisent mais effectivement, question de gout
inlandwater : Corrects textures of all inland water including lakes, inland harbours, rivers, canals. Made using real photographs and satellite images.Two sets included,light green and light brown for northern regions or tropical areas. Textures vary with time of day and cloud conditions. By ADNAN ARIF
inlandwater_163593.zip
bons vols
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Merci saroumane, je testerai ce week-end.
Renaud
W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.
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Bonsoir,
Dans l' énumération des textures de base indispensables il y a HD moon. A ce sujet existe-il une texture qui donne une taille assez réaliste / à celle de MSFS ?
Christian
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G2LOQ.. :a
J'avais jamais fait encore le rapprochement.
c'est mieux que GLLOQ en tout cas
Saroumane, astu FSX ou FS9 ?
je commence vraiment a regreter d'avoir acheté cette version. En plus avec SP1.. en tout cas, je suis pas a veille d'installer le SP2. Toutes les scènes ou Mesh ne sont pas compatibles.
Dernière modification par YQB30 (02-04-2008 19:12:43)
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Saroumane, astu FSX ou FS9 ?
je commence vraiment a regreter d'avoir acheté cette version. En plus avec SP1.. en tout cas, je suis pas a veille d'installer le SP2. Toutes les scènes ou Mesh ne sont pas compatibles.
c'est dans le titre du post : FS9=)
j'ai fsx que l'on m'a offert mais je ne l'ai jamais installé car ma config est de 2004
bons vols
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c'est dans le titre du post : FS9=)bons vols
C'est fou comme on lit mal !!
désolé et merci
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Bonsoir
Merci pour les infos. Je teste dès que j'en ai fini avec la réfection de la tablette ...
A+
Cordialement ; Philippe
Les bibliothèques runtime C++ ... S O S ... Ctrl+Shift+Esc => gestionnaire de tâches !
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J'ai installé Austral 2006, le résultat est mitigé...
Cela rajoute les barrières de corail autour de tahiti et Tubuai :
Avant :
Sur Tahiti :
Mais ce ne sont pas des textures d'eau donc pas de reflets....ça fait bizarre
Le port de Tahiti et la ville y gagnent :
avec Austral2006
Mais il y a des erreurs, quelques routes dans l'eau et des bâtiments ...
Steph737
http://steph737.blogspot.com/
18°55'25.12" S 47°31'20.38" E
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Bonsoir Steph737,
Va dans Austra2006_Lc et desactive tous les bgl "tahitinuiclass" (6 au total) et les tahititiclass (2 au total) ca devrait ameliorer la chose.
Renaud
W7 64, Q6600, Asus P5N32-e-plus, XFX8800GT,2X2Gb PC6400 Corsair, Viewsonic 22''+LG 20"- FS9.1, FSXSp2 - CH Yoke & Quadrant + Saitek rudder+MCP Combo VrInsight.
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J'ai essayer dans tous les sens, désactivé un par un les BGL du landclass mais rien à faire, les défauts sont dans le bgl "papeete" qui comporte aussi la ville et certaines parties de l'eau...bizarre comme structure.
La scène normale :
Avec le landclass :
Avec le BGL papeete :
Vraiment bizarre cette erreur...
Steph737
http://steph737.blogspot.com/
18°55'25.12" S 47°31'20.38" E
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