Vous n'êtes pas identifié(e).
Coucou,
...même gaz à fond, il ne bouge pas d'un centimètre! Il reste collé sur place!
Si je le mets en vol artificiellement, et que je l'atterri, tout est OK jusqu'à l'arrêt (vitesse zero) mais si je remets alors les gaz: Même chose, il ne bouge plus!
J'ai cherché partout mais je ne trouve pas de solution.
Pression air ok
Pression hydro OK
Tout est OK!
Si je change d'avion, je n'ai pas de problème!
Strange, isn't it?
bug.
Dernière modification par Bugdani (27-08-2015 23:37:56)
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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Yop!
as tu contrôlé que tu as bien l'entrée dans le DLL.XML?
<Launch.Addon>
<Name>SibWings service module</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>SibWings\Service\swservice.dll</Path>
</Launch.Addon>
Amat Victoria Curam
i7 14700k / Arctic Liquid Freezer III 420 / ASUS ROG STRIX Z790-E GAMING WIFI II / MSI 4080 Super GAMING X SLIM/ Trident Z5 7200 64Go / m.2 MP700 pro et 990 PRO / TM Warthog + TPR / Honeycomb Alpha&Bravo / mini FCU / TIR 5 / etc, etc, etc...
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Bonsoir,
Je pense que cela est dû au fait que les freins de parcs soient serrés. (bug de P3D, j'avais le même problème en DR400)
Pour le débloquer, on m'a conseillé de mettre la ligne "hydraulic_system_scalar = 1.0" en commentaire (en ajoutant les // devant) afin que ce soit ignoré par P3D.
Cette ligne est à ajouter dans le "aircraft.cfg" de l'avion en question. Voici la partie concernée :
[brakes]
toe_brakes_scale = 0.9
//hydraulic_system_scalar = 1.0
differential_braking_scale = 0.8
parking_brake
Dernière modification par NicoPilote19 (25-08-2015 19:53:41)
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Yop!
as tu contrôlé que tu as bien l'entrée dans le DLL.XML?
<Launch.Addon>
<Name>SibWings service module</Name>
<Disabled>False</Disabled>
<ManualLoad>False</ManualLoad>
<Path>SibWings\Service\swservice.dll</Path>
</Launch.Addon>
Salut, comment vas ?
oui oui, je l'ai ajouté à la main!
Bug.
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Bonsoir,
Je pense que cela est dû au fait que les freins de parcs soient serrés. (bug de P3D, j'avais le même problème en DR400)
Pour le débloquer, on m'a conseillé de mettre la ligne "hydraulic_system_scalar = 1.0" en commentaire (en ajoutant les // devant) afin que ce soit ignoré par P3D.Cette ligne est à ajouter dans le "aircraft.cfg" de l'avion en question. Voici la partie concernée :
[brakes]
toe_brakes_scale = 0.9
//hydraulic_system_scalar = 1.0
differential_braking_scale = 0.8
parking_brake
Ça ne marche pas non plus!
Par contre, je ne vois rien à côté de ton "parking_brake" Moi j'ai " = 1 "
Et aussi, c'est quel DR400? Lion ou Aerosoft?
Bug.
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La ligne en question ne concerne que le DR400 Aerosoft, c'est une ligne inutile non interprétée par FsX mais qui bloque les freins dans P3D.
De nombreux updates sur le forum Sibwings: http://forum.sibwings.com/viewtopic.php … 4980897426
La v2.1 fonctionnait sous P3D, la v2.3 fonctionne également.
Dernière modification par bede40 (26-08-2015 02:03:56)
Blédina: "Essayer c'est grandir"
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La ligne en question ne concerne que le DR400 Aerosoft, c'est une ligne inutile non interprétée par FsX mais qui bloque les freins dans P3D.
De nombreux updates sur le forum Sibwings: http://forum.sibwings.com/viewtopic.php … 4980897426
La v2.1 fonctionnait sous P3D, la v2.3 fonctionne également.
Et oui, je le savais! Le double slash me le disais! Mais bon, ça ne coutait rien d'essayer...
J'ai les deux fichiers .air (2.1 et 2.3) mais le problème vient d'ailleurs...
Tout fonctionne absolument normalement SAUF quand la vitesse est de Zéro !!!
Même 0,01 km/h c'est bon mais quand je l'arrête il n'est plus capable de rompre l'inertie.
J'ai l'indication de pression freins et l'animation de la manette de frein au volant, mais une fois arrêté, il ne redémarre pas!
J'ai aussi l'animation de frein de park qui marche: On/off!
Une fois ou deux il est parvenu à se mettre à rouler, me laissant croire que j'avais trouvé, mais hélas, lorsque je l'ai arrêté à nouveau, il n'est plus reparti...
Là , cette fois, je sèche
Bug.
W10, MSFS, AF2, Intel I7-10700, RTX4070 Oc 531.61 , 32Gb DDR4, 500Go Kingston KC2000, 2ndSSD Intel 480GO, 3éme SSD crucial 512, 4éme crucial 500GB, Samsung C48HG9x 32:9 49", Logitech G15, Baffles Logitech Z901 5.1, Headphone BOSE 700, ensemble CH product et Logitech, trackIR4 (5.4.22)
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J'ai aussi un leger probleme presque similaire: beaucoup de mes avions ont du mal a se mettre en mouvement. Je suis oblige d'appliquer une puissance moteur 50% superieure a la normalle pour avancer, et au bout d'un metre ou deux, l'avion fait un bond en avant, comme si j'avais lache les freins d'un coup, ou que j'avais franchi une marche ou un truc du genre...
Je crois que ca ne le fais pas avec tous les avions par contre. Je suis sous P3D v2.4. J'utilise egalement AccuFeel, et je me demande s'il ne joue pas un role la-dedans. Je m'interroge aussi sur FSUIPC qui, si je me souviens bien, agit sur la "friction" des avions au sol (je ne sais plus si c'est toujours d'actualite...).
Core i7 8700k, 32 Gb de RAM, NVidia GTX 1070-ti, Windows 10 64, Casque VR Pico 4
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Re,
As tu essayé de le réinstaller??
Perso sous P3D 2.5 je n'ai aucuns soucis avec et ton problème ne m’évoque rien...
j'ai cherché rapidement sur le net, rien trouvé de probant non plus...
Amat Victoria Curam
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J'ai aussi un leger probleme presque similaire: beaucoup de mes avions ont du mal a se mettre en mouvement. Je suis oblige d'appliquer une puissance moteur 50% superieure a la normalle pour avancer....
Oui, j'avais eu ce souci aussi, en fait il y a un e ligne a ajouter dans le fsuipc.ini, mais je ne me souviens plus laquelle. Je vais essayer de retrouver.
EDIT: voilà , lire ICI
(le titre parle de FSX, mais c'est valable aussi pour P3D)
Dernière modification par Hérétic (26-08-2015 11:25:27)
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Ca date de 2013, mon probleme est beaucoup plus recent que ca.
De plus, j'ai l'impression que cette ligne va ajouter la fameuse friction a FSUIPC unregistered. Chez moi j'ai plutot l'impression que je devrais desactiver quelquechose, plutot que d'activer, non ?
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J'avais le même problème que toi sur P3D V2.4, sur piste en dur l'aeronef mettait longtemps à rouler, et sur piste en herbe il fallait toute la puissance pour que l'avion veuille bien s'élancer, d'un coup. Faire la manip précisée dans le lien a définitivement supprimé le souci.
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Ah d'accord. Bon ben alors je vais faire un essai des que j'aurais le temps. Merci encore :)
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ça ne marche pas! je ne sais plus quoi faire.....:|
Dernière modification par Bugdani (26-08-2015 20:44:59)
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J'ai diminué le "toe_brakes_scale" et ça roule...
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