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Bonjour,
Ce sera sans doute une "redite" pour beaucoup mais au cas où...
Ceux qui comme moi utilisent FSX en mode DirectX10 auront constaté que DirectXSceneryFixer ne résoud hélas pas tous les problèmes et que certaines textures extérieures ou certains cockpit virtuels restent affectés.
J'ai pour ma part "sauvé" quelques appareils (le cockpit virtuel d'un Broussard par exemple) en procédant de la façon suivante :
J'ai converti toutes les textures avec extension.bmp en textures .bmp "extended bitmap DXT3" avec l'utilitaire gratuit DXTBbmp ( http://dxtbmp.software.informer.com/4.0/ ).
C'est très simple : il suffit d'ouvrir chaque texture avec DXTBmp et ensuite sauvegarder le fichier enséléctionnant les options "Extended bitmap" et " DXT3" (en écrasant la texture d'origine).
Si ça peut être utile à certains...
Dernière modification par lucky (12-09-2015 12:52:05)
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