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Bonjour, voici quelques jours que la version P3D V3 est sortie, un emballement de spécialistes du sujet couvre la toile et le forum.
Cependant les écrits fortement techniques, voir incompréhensibles pour certains (tant plongés dans le détail de chacun) fait que "nous" les plus généralistes, n'arrivons plus à suivre et a trouver l'essentiel de nos interrogations.
Possesseur de la version 2.5 dont je n'est pas trouvé grand intérêt puisque sous fs9 actuellement, le passage à P3D demandait trop de recherche de compatibilité avec se que je possède pour Fs9 que du coup j'ai laissé tombé P3D.
Je prend conscience que de ne pas avoir voulu migré à l'époque sur FSX a creusé la difficulté de migré vers P3D aujourd'hui car ayant trop végété sur fs9 qui me donne grande satisfaction surtout pour ces FPS et vu les améliorations apportés j'ai été un homme heureux jusqu'à aujourd'hui.
Si à cela on ajoute le fait d'avoir presque un home cockpit multi écran qui fonctionne super, la peur de changer de "simulateur" au risque de devoir tout refaire accentue cette immobilisme sur FS9.
Alors pour franchir (ou pas) le pas, des questions directes s'imposent.
Déjà fort de constater que P3D est super surtout avec ses nuages volumétriques, l’intérêt est évident, de meme que les scènes hyper réalistes pour P3D donnent envies.
Donc voici les questions essentielles pour moi et peut être d'autres:
La version 3 est plus performante que la version 2.5 en FPS ? J'ai lu que oui ....mais j'attend votre détail sur le sujet.
Prosim 737 fonctionne t'il avec la v3 ?
Les scènes comme LFMN, LFPG, LFPO d'aérosoft pour FSX sont'elles compatibles avec P3D V.3
Quel avis donnez vous à cette version en général, performance, aspect, multi-affichages etc....
Voila c'est beaucoup demandé mais beaucoup attendent, je le sais, une synthèse plus généraliste sur le sujet.
Merci à tous pour nous éclaircir !
amicalement
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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Bonjour, simulair06
Pour ton confort , pas moins de 26 pages sur le forum : http://pilote-virtuel.com/viewtopic.php?id=71338
Patou
AMD Ryzen 9 7900X (4.7 GHz / 5.6 GHz)/ASUS ROG STRIX X670E-E GAMING WIFI / RX 7900 XTX GAMING OC 24G / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 500 Go / SSD 980 PRO M.2 PCIe NVMe 2 To / Samsung SSD 870 QVO 2 To / Corsair iCUE 7000X / Seasonic PRIME PX-1300 - Bluestork Grapheme / Acer Nitro XV345CURVbmiphuzx / Acer Nitro XV253QPbmiiprzx -JBL Quantum Duo - MSI MEG CORELIQUID S360
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Oui je sais, et j'ai lu toute cette série indigeste mêlé d'avis, de critique, de dispute, de règlement de compte ....bref loin de se que j'appelle une synthèse et rien d'agréable à lire si se n'est certaines observation pour ORBX.
Nous attendons "nous les amateurs" une idée claire sans déchirement venant se mêler au post initiale, sans être fustigé par notre méconnaissance de l'anglais (car avec P3D mieux vaut maîtriser) un truc simple, fonction de l'expérience de chacun, tiens un truc qui me viens à l'esprit tant les choses sont claires sur le site, .....la version au mois à 9 euros et quelques, enlève t'elle des possibilités pour profiter de P3D comparé à l'achat COMPLET du soft à 56 ou 59 euros ? Pars-que en anglais (ou en chinois d’ailleurs) j'ai du mal à cerner, et la méfiance règne !
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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voir le tableau en bas de la page, il est assez compréhensible : ---> : http://www.prepar3d.com/product-overvie … omparison/.
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Merci Avance, cepeandant je vois pour 9,95 une licence developer, se qui m'indique que cela est pour les développeurs? Je pensais je ne sais pourquoi qu'il y avait une version intégrale de P3D de type licence académie à 59,95 que l'on réactivait tout les moi pour 9,95 au lieu de payer le soft intégral !
Je me pose des questions sur o je suis allez chercher ça !
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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Un petit suivi de la compatibilité via airdaily x :
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1K29us7C_paF1R1F3UyMKdbanaUQycvqP0Zu0Ve4dm6s/edit#gid=0
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Merci Jlsaghaa,
Alors encore une chose, je vole uniquement en France....ben oui...quoi encore=@ ? ...., donc je disais je ne vole qu'en France, aussi vous vous souvenez tous de Ultimate Europe qui reprenait les découpes côtières et route ? moi j'en suis super ravis pour mon Fs9, cependant avec P3D cela est de base bien défini ? ou bien faut t'il un Adon tel que Utltimate terrain spécifique à P3D V3 pour etre un simueur.....heureux en matière de cotes et routes ? petit plus si oui lequel ?
Merciiiiii
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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Quelques réponses:
- la version développeur est à 9e environ MAIS c'est un renouvellement automatique donc pensez à résilier avant la fin du mois au cas où ...
- la version académique contient exactement le même produit que la version professionnelle
- LFPG et LFPO pour FSX passe très bien dans P3Dv3
- toutes mes scènes installées (FVFR et OrbX) sont passées nicquel (installées sur la v2 et déclarées sur la v3)
Les plus à mon avis:
+ TOUS les avions FS9 que j'ai développé passent très bien sous P3Dv3: les VC sont désormais cliquables, chose qui ne fonctionnait pas avec FSX,
+ je n'ai pas eu le temps de tester tous les avions FS9 (autres que les miens) mais pour l'instant les testés passent tous ... y compris leur VC cliquable !
+ je trouve que la fluidité de la V3 à paramètres égaux à ceux de la V2 est meilleure (~ 10 à 20% selon les situations)
+ le mode Avatar et les arbres dont les feuilles (façon OrbX) bougent (même si c'est cosmétique, c'est un plus)
+ les nuages sont plus "touffus" et plus présents que sur la V2 (paramètres identiques)
+ lors du chargement d'un nouvel appareil, le chargement est presque immédiat chez moi (1 à 2 secondes)
+ il y a la possibilité de passer le simu en fullscreen comme sur FSX ce qui n'était pas le cas avant,
+ les HDR, Bloom, Saturation sont réglables avec des curseurs de l'interface sans devoir passer par des outils comme SweetFX/Reshade ....
+ l'interface de la V3 est plus fluide (réagit plus vite aux mouvements de souris) et plus nette (la V2 était parfois trop claire à mon goût).
Voilà pour les principaux points que je trouve à cette version.
Dernière modification par FrenchVFR (10-10-2015 16:25:50)
@+ Didier
Amicalement,
La connaissance ne sert, que si elle est partagée !
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Super et merci FrenchVFR,
cependant je ne comprend toujours pas l'histoire "développeur", j'avais la version académique de la version 2.5, si je prend la version v3 MAIS développeur c'est identique à l’académique sauf que je doit payer chaque mois 9,95 pour voler et y mettre mes pmdg etc ...? c'est bien cela ? J'avoue que c'est pas clair pour moi !
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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C'est exactement cela.
@+ Didier
Amicalement,
La connaissance ne sert, que si elle est partagée !
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Cool même si cela revient plus cher sur un an, au moins si ils sortent la v.4 dans 6 mois je n'aurais pas à jeter ma v3 à la poubelle mais juste arrêtez le prélèvement !
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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Developer License : 12 mois, $ 9.95 x 12 = 105.12 €.
Academic License : 12 mois, $ 59.95 = 52,80 € .
Dernière modification par Avance (10-10-2015 17:24:02)
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Hum c'est se à quoi je réfléchissais Avance lol
Bon allez on va casser le cochon !
Pilote confirmé, Pc intel i72600k à 4.2GHz, Carte mère Z68XP-UD3, mémoire 8Go, windows7, disques SSD, nVidia cg GTX560, FS9,FSX, Rex, ASE, Active sky évolution, Cls DC10, Pmdg 737, 747, concorde etc.......
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je vole uniquement en France
en payant mais super de super franvevfr
en gratuit super de super
http://www.f-bmpl.com/
Boitier bequiet 601-Proc Intel 9900k-Mémoire DD4 3000 - 32go - CG Nivia770 - w10- watercooling AIO Corsair h150I Pro
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Cool même si cela revient plus cher sur un an, au moins si ils sortent la v.4 dans 6 mois je n'aurais pas à jeter ma v3 à la poubelle mais juste arrêtez le prélèvement !
Une info qui parait fiable : la v4 avec dx12 sortirait à l'automne 2017.Donc en attendant,les mises à jour seront gratuites,comme cela s'est passé pour la V2.
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Quelques réponses:
- la version développeur est à 9e environ MAIS c'est un renouvellement automatique donc pensez à résilier avant la fin du mois au cas où ...
- la version académique contient exactement le même produit que la version professionnelle
- LFPG et LFPO pour FSX passe très bien dans P3Dv3
- toutes mes scènes installées (FVFR et OrbX) sont passées nicquel (installées sur la v2 et déclarées sur la v3)Les plus à mon avis:
+ TOUS les avions FS9 que j'ai développé passent très bien sous P3Dv3: les VC sont désormais cliquables, chose qui ne fonctionnait pas avec FSX,
+ je n'ai pas eu le temps de tester tous les avions FS9 (autres que les miens) mais pour l'instant les testés passent tous ... y compris leur VC cliquable !
+ je trouve que la fluidité de la V3 à paramètres égaux à ceux de la V2 est meilleure (~ 10 à 20% selon les situations)
+ le mode Avatar et les arbres dont les feuilles (façon OrbX) bougent (même si c'est cosmétique, c'est un plus)
+ les nuages sont plus "touffus" et plus présents que sur la V2 (paramètres identiques)
+ lors du chargement d'un nouvel appareil, le chargement est presque immédiat chez moi (1 à 2 secondes)
+ il y a la possibilité de passer le simu en fullscreen comme sur FSX ce qui n'était pas le cas avant,
+ les HDR, Bloom, Saturation sont réglables avec des curseurs de l'interface sans devoir passer par des outils comme SweetFX/Reshade ....
+ l'interface de la V3 est plus fluide (réagit plus vite aux mouvements de souris) et plus nette (la V2 était parfois trop claire à mon goût).Voilà pour les principaux points que je trouve à cette version.
Excellent résumé.
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Quelques réponses:
- la version développeur est à 9e environ MAIS c'est un renouvellement automatique donc pensez à résilier avant la fin du mois au cas où ...
- la version académique contient exactement le même produit que la version professionnelle
- LFPG et LFPO pour FSX passe très bien dans P3Dv3
- toutes mes scènes installées (FVFR et OrbX) sont passées nicquel (installées sur la v2 et déclarées sur la v3)Les plus à mon avis:
+ TOUS les avions FS9 que j'ai développé passent très bien sous P3Dv3: les VC sont désormais cliquables, chose qui ne fonctionnait pas avec FSX,
+ je n'ai pas eu le temps de tester tous les avions FS9 (autres que les miens) mais pour l'instant les testés passent tous ... y compris leur VC cliquable !
+ je trouve que la fluidité de la V3 à paramètres égaux à ceux de la V2 est meilleure (~ 10 à 20% selon les situations)
+ le mode Avatar et les arbres dont les feuilles (façon OrbX) bougent (même si c'est cosmétique, c'est un plus)
+ les nuages sont plus "touffus" et plus présents que sur la V2 (paramètres identiques)
+ lors du chargement d'un nouvel appareil, le chargement est presque immédiat chez moi (1 à 2 secondes)
+ il y a la possibilité de passer le simu en fullscreen comme sur FSX ce qui n'était pas le cas avant,
+ les HDR, Bloom, Saturation sont réglables avec des curseurs de l'interface sans devoir passer par des outils comme SweetFX/Reshade ....
+ l'interface de la V3 est plus fluide (réagit plus vite aux mouvements de souris) et plus nette (la V2 était parfois trop claire à mon goût).Voilà pour les principaux points que je trouve à cette version.
Les plus à mon avis:
+ TOUS les avions FS9 que j'ai développé passent très bien sous P3Dv3: les VC sont désormais cliquables, chose qui ne fonctionnait pas avec FSX,
Merci Bede40 ou Lagaffe
Dernière modification par NEPTUNE6P2V7 (11-10-2015 04:43:08)
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