#1 [↑][↓] 05-11-2015 17:54:55

phil31
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[P3D]AIG CRJ-700 et CRJ-900

Bonjour Ă  tous,

La question a sûrement déjà été posée mais cependant je n'ai pas vu beaucoup de reponses donc voilà:

Ces deux AI (dans le titre)  - magnifiques du reste- ont la facheuse habitude de devenir transparents dès qu'ils ont la clearance pour le decollage et jusqu'Ă  ce qu'ils atteignent 10.000 feet. MĂŞme chose dans l'autre sens (dès qu'ils passent en dessous de 10.000 feet et jusquĂ  la la phase de roulage).

Par contre leurs feux restent visibles.

Il me semble avoir observé le phénomène quand je volais sur FSX mais je ne suis plus très sûr. Par contre sur Prepar3D là j'en suis sûr et depuis la V2.4. C'est toujours observable sur la V3.

Avez vous observĂ© la mĂŞme chose sur vos simus et si oui existe t'il des pistes pour remĂ©dier au problème ? Est ce un problème de texture ? de design ? de compilateur ? (ils sont sortis pour FS2004 en 2009 je crois).   

Merci pour votre aide.

Philippe

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#2 [↑][↓] 05-11-2015 19:28:06

Starway366
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Re : [P3D]AIG CRJ-700 et CRJ-900

Ce sont des modèles FS9, donc risque de bug dans FSX et P3D.
J'ai le mĂŞme soucis.
Solutions :
-convertir l'avion, mais il faut l'autorisation de l'auteur, et à priori c'est très long et fastidieux
-faire un nouveau modèle : par rapport à la 1ère solution, tu retires le problème de droit d'auteur !


Gamer arcade depuis 1994.

RĂ©mi

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#3 [↑][↓] 06-11-2015 09:02:56

phil31
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Re : [P3D]AIG CRJ-700 et CRJ-900

Bonjour Remi

Merci pour ta réponse. J'ais effectivement en tête de repasser ces deux avions à la moulinette MCX et voir ce que ca donne côté animations.

Par contre bien sûr ce sera pour une utilisation personnelle.

Philippe

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#4 [↑][↓] 27-01-2017 15:13:08

phil31
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Re : [P3D]AIG CRJ-700 et CRJ-900

Hello,

Pour ceux que ca intéresse le CRJ-900 d'AIG a été recompilé pour P3Dv3 par un membre du forum d'Alpha India.

Allez sur leur site puis le volet "Art of AI Modelling". 

Le probleme de sa disparition lors de certaines phase des vol semble réglé. Testé et adopté !

Philippe

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