#1 [↑][↓] 02-12-2015 09:59:30

magikbibi
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[FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Bonjour la communauté,

Quelle est la technique pour étendre le jeu sur plusieurs écrans ?

J'ai essayé de mettre manuellement la résolution (addition de mes 3 largeurs d'écrans) dans le fsx.cfg mais sans succès.

Ma configuration "Multiple Monitor" est peut être un peu particulière à vrai dire, je l'ai schématisé ici pour vous donner une idée :


[img align=C]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449046681-configuration-hardware.jpg[/img]


Peut être mon installation (hardware je parle) n'est pas conventionnelle ?

Merci pour votre aide :)

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#2 [↑][↓] 02-12-2015 13:45:32

Lagaffe
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Si tu disposes du'une carte NVidia avec ses drivers, la solution s'appelle le bureau étendu.
Cette fonction est activable via le menu contectuelm Panneau de configuration NVidia (click droit sur le bureau).


@+ Didier
mini-Logo-Beaver-small.jpg
W10 Pro 64b Build 22H2 - Boitier HAF 932 - Z390 STRIX-F - 9900K - 2x16 Go - NVidia 3060 Ti 8 Go - Alim Corsair 800W - Ecran 34" - NVidia Studio ready 536.23
P3D v5.4 = http://www.pilote-virtuel.com/img/members/53/P3Dv5HF-Reglages-A.jpg - MSFS Deluxe/STORE - X-Plane 12B

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#3 [↑][↓] 03-12-2015 15:52:08

magikbibi
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Merci pour l'aide mais sous Windows je suis déjà en bureau étendu.

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#4 [↑][↓] 03-12-2015 17:13:01

Grall
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Bonjour,

Je pense que tu est dans la même configuration que la vidéo ?


- i5 4690K Cadencé à 4,2 GHz, MSI Z97 GAMING 3, 16 Go DDR3 1600Mhz, MSI Gaming GTX 1060 6Go, M2 SSD Kinston A2000 1To, SSD 850 EVO 500GB, 2 DD 4To,3 écrans (2 PLE2407HDS + 1 LDLC IPS 31.5)

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#5 [↑][↓] 03-12-2015 18:26:38

bouzemb
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

bonsoir
sous windows c'est quoi ta résolution?
et dans les paramétres d'affichage de fsx,?

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#6 [↑][↓] 04-12-2015 08:17:08

magikbibi
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Grall a écrit :

Je pense que tu est dans la même configuration que la vidéo ?

Oui tout a fait c'est cette configuration là.

bouzemb a écrit :

sous windows c'est quoi ta résolution?
et dans les paramétres d'affichage de fsx,?

Sous Windows j'ai les résolutions native de chaque écrans à savoir :
- Moniteur 1 (ordinateur portable) = 1920 * 1080
- Moniteur 2 (écran samsung) = 1920 * 1080
- Moniteur 3 (écran samsung) = 1920 * 1200

Sous FSX j'ai le choix entre 3 écrans liés à ma carte graphique (NvidiaGTX.0.0, NvidiaGTX.0.1, NvidiaGTX.0.2)
j'ai mis la résolution native de chacun des érans sur ces 3 choix.

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#7 [↑][↓] 04-12-2015 08:55:18

Grall
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Bien pris, regarde cette vidéo pour voir à 7 minutes pour voir si cela répond au problème !

Une autre avec un exemple d'organisation pour voir (en anglais).


- i5 4690K Cadencé à 4,2 GHz, MSI Z97 GAMING 3, 16 Go DDR3 1600Mhz, MSI Gaming GTX 1060 6Go, M2 SSD Kinston A2000 1To, SSD 850 EVO 500GB, 2 DD 4To,3 écrans (2 PLE2407HDS + 1 LDLC IPS 31.5)

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#8 [↑][↓] 04-12-2015 10:25:25

niepce
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Quelle est la technique pour étendre le jeu sur plusieurs écrans ?

Nvidia 2D Surround est ton ami.
Par contre faut un chipset nvidia (sans dec) et 2 ou 3 écrans de résolution identique, mais j'imagine que ton écran 1200p peut afficher du 1080p aussi.

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#9 [↑][↓] 06-12-2015 16:55:50

magikbibi
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Malheureusement mon panneau de configuration Nvidia (partie Sourround 2D) ne possède pas toutes les fonctionnalités ordinaires (je suis à jour coté Driver). Je pense que ma configuration est un peu bâtarde (j'ai 2 carte graphiques dans mon Portable).

[img align=C]http://image.noelshack.com/fichiers/2015/49/1449417332-panneau-configuration-nvidia.jpg[/img]

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#10 [↑][↓] 07-12-2015 20:01:56

magikbibi
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Re : [FSX][P3D] Etendre sur plusieurs écrans

Merci à tous pour vos indications. Je vais en rester là ça n'est pas très grave.
Le coté positif de la chose est que je peux utiliser mes 2 autres écrans pour y glisser les instruments de navigation (ce qui n'est pas possible avec P3D)

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